《孿生魂》的故事發(fā)生在東歐某個(gè)偏遠(yuǎn)孤立的小鎮(zhèn)(后蘇維埃式的背景設(shè)定),故事本身也會(huì)反映一些社會(huì)問題。這款游戲受到了《寂靜嶺》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Silent以及H.R.Giger、David Lynch的啟發(fā)。
在《孿生魂》中,玩家將不得不面對(duì)可怕的生物并解決困難的謎題才能生存。根據(jù)開發(fā)商的說(shuō)法,每個(gè)怪物都有自己的弱點(diǎn)。因此,通過學(xué)習(xí)怪物的行為,玩家將能夠弄清楚在不同情況下應(yīng)該作何反應(yīng)。目前該游戲尚未公布發(fā)售日期,預(yù)計(jì)登陸PC平臺(tái),鑒于演示中出現(xiàn)手柄標(biāo)志,游戲或?qū)⒃谖磥?lái)登陸主機(jī)端。
視頻畫面:
后蘇維埃風(fēng)恐怖游戲放出演示 受《寂靜嶺》啟發(fā)imgs.gamersky/upimg/2020/202002211618393066.jpg