英偉達(dá)的DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)技術(shù)旨在通過(guò)深度學(xué)習(xí)和AI技術(shù)在畫(huà)質(zhì)損失盡量小的基礎(chǔ)上提升游戲幀率??梢宰屚婕以谟布阅懿蛔銜r(shí)提升高畫(huà)質(zhì)和高分辨率下的幀率。
在月初的Computex 2021上,AMD正式發(fā)布了自家的超分辨率技術(shù)FidelityFX Super Resolution(簡(jiǎn)稱(chēng)FSR),用來(lái)對(duì)標(biāo)英偉達(dá)RTX顯卡搭載的DLSS技術(shù)。
AMD表示,F(xiàn)SR圍繞先進(jìn)的空間放大算法而開(kāi)發(fā),通過(guò)超高畫(huà)質(zhì)的邊緣和獨(dú)特的像素細(xì)節(jié)帶來(lái)卓越的游戲體驗(yàn)。
在《眾神隕落》游戲中,游戲設(shè)置為4K原生分辨率,幀數(shù)為49fps,開(kāi)啟FSR后,幀數(shù)提升到了78fps,提升了59%,同時(shí)畫(huà)質(zhì)也沒(méi)有損失很多。
并且FSR將會(huì)提供四檔畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)(極佳質(zhì)量、高質(zhì)量、平衡、性能優(yōu)先),在性能模式下可提供相較于4K原生2倍的性能(幀率)提升。
依舊是以《眾神隕落》演示,基于RX 6800 XT的平臺(tái),4K原生只有49FPS,開(kāi)啟FSR后,四檔畫(huà)質(zhì)下幀數(shù)分別提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,最高確實(shí)達(dá)到了2倍的幀數(shù)提升。
支持名單方面,官方在發(fā)布會(huì)上公布的FSR可用名單中包括 Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的顯卡。而在之后AMD負(fù)責(zé)人Mickey Molad表示,AMD正在更新與FSR相兼容的AMD顯卡列表,屆時(shí)名單里會(huì)包括Radeon RX 480/RX 470兩款顯卡,預(yù)計(jì)網(wǎng)站上的信息很快會(huì)得到更新。
而就在昨晚,AMD正式發(fā)布了Radeon腎上腺素21.6.1顯卡驅(qū)動(dòng)更新,帶來(lái)了玩家們期待已久的FSR超分辨率技術(shù)。
目前,F(xiàn)SR 已支持 7 款游戲,包括《22 Racing Series》、《紀(jì)元1800》、《邪惡天才2:統(tǒng)治世界》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結(jié)者:抵抗》、《銀河破裂者》。
此外,AMD 官方還宣布,將在年底前支持《Dota 2》、《孤島驚魂6》和《生化危機(jī)8:村莊》等大作。