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5秒到1秒_記一次效果“非?!憋@著的性能優(yōu)化

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2021-08-29 22:25:44    作者:企資小編    瀏覽次數(shù):64
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原創(chuàng)_小姐姐味道(微信公眾號(hào)ID_xjjdog)_歡迎分享_轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留出處。性能優(yōu)化_有時(shí)候看起來(lái)是一個(gè)比較虛的技術(shù)需求。除非代碼慢的已經(jīng)讓人無(wú)法忍受_否則_很少有公司會(huì)有覺悟投入資源去做這些工作。即使你有了性能指

原創(chuàng)_小姐姐味道(微信公眾號(hào)ID_xjjdog)_歡迎分享_轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留出處。

性能優(yōu)化_有時(shí)候看起來(lái)是一個(gè)比較的技術(shù)需求。除非代碼慢的已經(jīng)讓人無(wú)法忍受_否則_很少有公司會(huì)有覺悟投入資源去做這些工作。即使你有了性能指標(biāo)數(shù)據(jù)_也很難說(shuō)服領(lǐng)導(dǎo)做一個(gè)由耗時(shí)300ms降低到150ms的改進(jìn)_因?yàn)樗龥]有業(yè)務(wù)價(jià)值。

這很讓人傷心_但這是悲催的現(xiàn)實(shí)。

性能優(yōu)化_通常由有技術(shù)追求的人發(fā)起_根據(jù)觀測(cè)指標(biāo)進(jìn)行的正向優(yōu)化。他們通常具有工匠精神_對(duì)每一毫秒的耗時(shí)都吹毛求疵_力求完美。當(dāng)然_前提是你得有時(shí)間。

1._優(yōu)化背景和目標(biāo)

我們本次的性能優(yōu)化_就是由于達(dá)到了無(wú)法忍受的程度_才進(jìn)行的優(yōu)化工作_屬于事后補(bǔ)救_問(wèn)題驅(qū)動(dòng)的方式。這通常沒什么問(wèn)題_畢竟業(yè)務(wù)第一嘛_迭代在填坑中進(jìn)行。

先說(shuō)背景。本次要優(yōu)化的服務(wù)_請(qǐng)求響應(yīng)時(shí)間十分的不穩(wěn)定。隨著數(shù)據(jù)量的增加_大部分請(qǐng)求_要耗時(shí)5-6秒左右!超出了常人能忍受的范圍。

當(dāng)然需要優(yōu)化。

為了說(shuō)明要優(yōu)化的目標(biāo)_我大體畫了一下她的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。如圖所示_這是一套微服務(wù)架構(gòu)的服務(wù)。


其中_我們優(yōu)化的目標(biāo)_就處于一個(gè)比較靠上游的服務(wù)。她需要通過(guò)Feign接口_調(diào)用下游非常多的服務(wù)提供者_(dá)獲取數(shù)據(jù)后進(jìn)行聚合拼接_最終通過(guò)zuul網(wǎng)關(guān)和nginx_來(lái)發(fā)送到瀏覽器客戶端。

為了觀測(cè)服務(wù)之間的調(diào)用關(guān)系和監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)_我們接入了Skywalking調(diào)用鏈平臺(tái)和Prometheus監(jiān)控平臺(tái)_收集重要的數(shù)據(jù)以便能夠進(jìn)行優(yōu)化決策。要進(jìn)行優(yōu)化之前_我們需要首先看一下優(yōu)化需要參考的兩個(gè)技術(shù)指標(biāo)。

  • 吞吐量_單位時(shí)間內(nèi)發(fā)生的次數(shù)。比如QPS、TPS、HPS等。
  • 平均響應(yīng)時(shí)間_每個(gè)請(qǐng)求的平均耗時(shí)。


    平均響應(yīng)時(shí)間自然是越小越好_她越小_吞吐量越高。吞吐量的增加還可以合理利用多核_通過(guò)并行度增加單位時(shí)間內(nèi)的發(fā)生次數(shù)。

    我們本次優(yōu)化的目標(biāo)_就是減少某些接口的平均響應(yīng)時(shí)間_降低到1秒以內(nèi);增加吞吐量_也就是提高QPS_讓單實(shí)例系統(tǒng)能夠承接更多的并發(fā)請(qǐng)求。

    2._通過(guò)壓縮讓耗時(shí)急劇減少

    我想要先介紹讓系統(tǒng)飛起來(lái)最重要的一個(gè)優(yōu)化手段_壓縮。

    通過(guò)在chromeinspect中查看請(qǐng)求的數(shù)據(jù)_我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)關(guān)鍵的請(qǐng)求接口_每次要傳輸大約10MB的數(shù)據(jù)。這得塞了多少東西。

    這么大的數(shù)據(jù)_光下載就需要耗費(fèi)大量時(shí)間。如下圖所示_是我請(qǐng)求juejin主頁(yè)的某一個(gè)請(qǐng)求_其中的content_download_就代表了數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸時(shí)間。如果用戶的帶寬非常慢_那么這個(gè)請(qǐng)求的耗時(shí)_將會(huì)是非常長(zhǎng)的。


    為了減少數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸時(shí)間_可以啟用gzip壓縮。gzip壓縮是屬于時(shí)間換空間的做法。對(duì)于大多數(shù)服務(wù)來(lái)說(shuō)_最后一環(huán)是nginx_大多數(shù)人都會(huì)在nginx這一層去做壓縮。她的主要配置如下_

    gzip_on;gzip_vary_on;gzip_min_length_10240;gzip_proxied_expired_no-cache_no-store_private_auth;gzip_types_text/plain_text/css_text/xml_text/javascript_application/x-javascript_application/xml;gzip_disable_"MSIE_[1-6]\.";

    壓縮率有多驚人呢?我們可以看一下這張截圖??梢钥吹絖數(shù)據(jù)壓縮后_由8.95MB縮減到了368KB!瞬間就能夠被瀏覽器下載下來(lái)。


    但是等等_nginx只是最外面的一環(huán)_還沒完_我們還可以讓請(qǐng)求更快一些。

    請(qǐng)看下面的請(qǐng)求路徑_由于采用了微服務(wù)_請(qǐng)求的流轉(zhuǎn)就變得復(fù)雜起來(lái)_nginx并不是直接調(diào)用了相關(guān)得服務(wù)_她調(diào)用的是zuul網(wǎng)關(guān)_zuul網(wǎng)關(guān)才真正調(diào)用的目標(biāo)服務(wù)_目標(biāo)服務(wù)又另外調(diào)用了其他服務(wù)。內(nèi)網(wǎng)帶寬也是帶寬_網(wǎng)絡(luò)延遲也會(huì)影響調(diào)用速度_同樣也要壓縮起來(lái)。

    nginx->zuul->服務(wù)A->服務(wù)E

    要想Feign之間的調(diào)用全部都走壓縮通道_還需要額外的配置。我們是springboot服務(wù)_可以通過(guò)okhttp的透明壓縮進(jìn)行處理。

    加入她的依賴_

    <dependency> <groupId>io.github.openfeign</groupId> <artifactId>feign-okhttp</artifactId></dependency>

    開啟服務(wù)端配置_

    server:  port:8888  compression:    enabled:true    min-response-size:1024    mime-types:["text/html","text/xml","application/xml","application/json","application/octet-stream"]

    開啟客戶端配置_

    feign:  httpclient:    enabled:false  okhttp:    enabled:true

    經(jīng)過(guò)這些壓縮之后_我們的接口平均響應(yīng)時(shí)間_直接從5-6秒降低到了2-3秒_優(yōu)化效果非常顯著。

    當(dāng)然_我們也在結(jié)果集上做了文章_在返回給前端的數(shù)據(jù)中_不被使用的對(duì)象和字段_都進(jìn)行了精簡(jiǎn)。但一般情況下_這些改動(dòng)都是傷筋動(dòng)骨的_需要調(diào)整大量代碼_所以我們?cè)谶@上面用的精力有限_效果自然也有限。

    3._并行獲取數(shù)據(jù)_響應(yīng)飛快

    接下來(lái)_就要深入到代碼邏輯內(nèi)部進(jìn)行分析了。上面我們提到_面向用戶的接口_其實(shí)是一個(gè)數(shù)據(jù)聚合接口。她的每次請(qǐng)求_通過(guò)Feign_調(diào)用了幾十個(gè)其他服務(wù)的接口_進(jìn)行數(shù)據(jù)獲取_然后拼接結(jié)果集合。

    為什么慢?因?yàn)檫@些請(qǐng)求全部是串行的!Feign調(diào)用屬于遠(yuǎn)程調(diào)用_也就是網(wǎng)絡(luò)I/O密集型調(diào)用_多數(shù)時(shí)間都在等待_如果數(shù)據(jù)滿足的話_是非常適合并行調(diào)用的。

    首先_我們需要分析這幾十個(gè)子接口的依賴關(guān)系_看一下她們是否具有嚴(yán)格的順序性要求。如果大多數(shù)沒有_那就再好不過(guò)了。

    分析結(jié)果喜憂參半_這堆接口_按照調(diào)用邏輯_大體上可以分為A_B類。首先_需要請(qǐng)求A類接口_拼接數(shù)據(jù)后_這些數(shù)據(jù)再供B類使用。但在A_B類內(nèi)部_是沒有順序性要求的。


    也就是說(shuō)_我們可以把這個(gè)接口_拆分成順序執(zhí)行的兩部分_在某個(gè)部分都可以并行的獲取數(shù)據(jù)。

    那就按照這種分析結(jié)果改造試試吧_使用concurrent包里的CountDownLatch_很容易的就實(shí)現(xiàn)了并取功能。

    CountDownLatch latch _ new CountDownLatch(jobSize);//submit jobexecutor.execute(() -> {     //job code latch.countDown(); }); executor.execute(() -> {  latch.countDown(); }); ...//end submitlatch.await(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS); 

    結(jié)果非常讓人滿意_我們的接口耗時(shí)_又減少了接近一半!此時(shí)_接口耗時(shí)已經(jīng)降低到2秒以下。

    你可能會(huì)問(wèn)_為什么不用Java的并行流呢?關(guān)于并行流的坑_可以參考這篇文章。非常不建議你使用她。

    《parallelStream的坑_不踩不知道_一踩嚇一跳》

    并發(fā)編程一定要小心_尤其是在業(yè)務(wù)代碼中的并發(fā)編程。我們構(gòu)造了專用的線程池_來(lái)支撐這個(gè)并發(fā)獲取的功能。

    final ThreadPoolExecutor executor _ new ThreadPoolExecutor(100, 200, 1,             TimeUnit.HOURS, new ArrayBlockingQueue<>(100)); 

    壓縮和并行化_是我們本次優(yōu)化中_最有效的手段。她們直接砍掉了請(qǐng)求大半部分的耗時(shí)_非常的有效。但我們還是不滿足_因?yàn)槊看握?qǐng)求_依然有1秒鐘以上呢。

    4._緩存分類_進(jìn)一步加速

    我們發(fā)現(xiàn)_有些數(shù)據(jù)的獲取_是放在循環(huán)中的_有很多無(wú)效請(qǐng)求_這不能忍。

    for(List){    client.getData();}

    如果將這些常用的結(jié)果緩存起來(lái)_那么就可以大大減少網(wǎng)絡(luò)IO請(qǐng)求的次數(shù)_增加程序的運(yùn)行效率。

    緩存在大多數(shù)應(yīng)用程序的優(yōu)化中_作用非常大。但由于壓縮和并行效果的對(duì)比_緩存在我們這個(gè)場(chǎng)景中_效果不是非常的明顯_但依然減少了大約三四十毫秒的請(qǐng)求時(shí)間。

    我們是這么做的。

    首先_我們將一部分代碼邏輯簡(jiǎn)單_適合Cache_Aside_Pattern模式的數(shù)據(jù)_放在了分布式緩存Redis中。具體來(lái)說(shuō)_就是讀取的時(shí)候_先讀緩存_緩存讀不到的時(shí)候_再讀數(shù)據(jù)庫(kù);更新的時(shí)候_先更新數(shù)據(jù)庫(kù)_再刪除緩存(延時(shí)雙刪)。使用這種方式_能夠解決大部分業(yè)務(wù)邏輯簡(jiǎn)單的緩存場(chǎng)景_并能解決數(shù)據(jù)的一致性問(wèn)題。

    但是_僅僅這么做是不夠的_因?yàn)橛行I(yè)務(wù)邏輯非常的復(fù)雜_更新的代碼發(fā)非常的分散_不適合使用Cache_Aside_Pattern進(jìn)行改造。我們了解到_有部分?jǐn)?shù)據(jù)_具有以下特點(diǎn)_

    1. 這些數(shù)據(jù)_通過(guò)耗時(shí)的獲取之后_在極端的時(shí)間內(nèi)_會(huì)被再次用到
    2. 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)對(duì)她們的一致性要求_可以控制在秒級(jí)別以內(nèi)
    3. 對(duì)于這些數(shù)據(jù)的使用_跨代碼、跨線程_使用方式多樣

    針對(duì)于這種情況_我們?cè)O(shè)計(jì)了存在時(shí)間極短的堆內(nèi)內(nèi)存緩存_數(shù)據(jù)在1秒之后_就會(huì)失效_然后重新從數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取。加入某個(gè)節(jié)點(diǎn)調(diào)用服務(wù)端接口是1秒鐘1k次_我們直接給降低到了1次。

    在這里_使用了Guava的LoadingCache_減少的Feign接口調(diào)用_是數(shù)量級(jí)的。

    LoadingCache<String, String> lc _ CacheBuilder      .newBuilder()      .expireAfterWrite(1,TimeUnit.SECONDS)      .build(new CacheLoader<String, String>() {      @Override      public String load(String key) throws Exception {            return slowMethod(key);}});

    5._MySQL索引的優(yōu)化

    我們的業(yè)務(wù)系統(tǒng)_使用的是MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)_由于沒有專業(yè)DBA介入_而且數(shù)據(jù)表是使用JPA生成的。在優(yōu)化的時(shí)候_發(fā)現(xiàn)了大量不合理的索引_當(dāng)然是要優(yōu)化掉。

    由于SQL具有很強(qiáng)的敏感性_我這里只談一些在優(yōu)化過(guò)程中碰到的索引優(yōu)化規(guī)則問(wèn)題_相信你一樣能夠在自己的業(yè)務(wù)系統(tǒng)中進(jìn)行類比。

    索引非常有用_但是要注意_如果你對(duì)字段做了函數(shù)運(yùn)算_那索引就用不上了。常見的索引失效_還有下面兩種情況_

  • 查詢的索引字段類型_與用戶傳遞的數(shù)據(jù)類型不同_要做一層隱式轉(zhuǎn)換。比如varchar類型的字段上_傳入了int參數(shù)
  • 查詢的兩張表之間_使用的字符集不同_也就無(wú)法使用關(guān)聯(lián)字段作為索引

    MySQL的索引優(yōu)化_最基本的是遵循最左前綴原則_當(dāng)有a、b、c三個(gè)字段的時(shí)候_如果查詢條件用到了a_或者a、b_或者a、b、c_那么我們就可以創(chuàng)建(a_b_c)一個(gè)索引即可_她包含了a和ab。當(dāng)然_字符串也是可以加前綴索引的_但在平常應(yīng)用中較少。

    有時(shí)候_MySQL的優(yōu)化器_會(huì)選擇了錯(cuò)誤的索引_我們需要使用force_index指定所使用的索引。在JPA中_就要使用nativeQuery_來(lái)書寫綁定到MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的SQL語(yǔ)句_我們盡量的去避免這種情況。

    另外一個(gè)優(yōu)化是減少回表。由于InnoDB采用了B+樹_但是如果不使用非主鍵索引_會(huì)通過(guò)二級(jí)索引(secondary_index)先查到聚簇索引(clustered_index)_然后再定位到數(shù)據(jù)。多了一步_產(chǎn)生回表。使用覆蓋索引_可以一定程度上避免回表_是常用的優(yōu)化手段。具體做法_就是把要查詢的字段_與索引放在一起做聯(lián)合索引_是一種空間換時(shí)間的做法。

    6._JVM優(yōu)化

    我通常將JVM的優(yōu)化放在最后一環(huán)。而且_除非系統(tǒng)發(fā)生了嚴(yán)重的卡頓_或者OOM問(wèn)題_都不會(huì)主動(dòng)對(duì)其進(jìn)行過(guò)度優(yōu)化。

    很不幸的是_我們的應(yīng)用_由于開啟了大內(nèi)存(8GB+)_在JDK1.8默認(rèn)的并行收集器下_經(jīng)常發(fā)生卡頓。雖然不是很頻繁_但動(dòng)輒幾秒鐘_已經(jīng)嚴(yán)重影響到部分請(qǐng)求的平滑性。

    程序剛開始_是光禿禿跑在JVM下的_GC信息_還有OOM_什么都沒留下。為了記錄GC信息_我們做了如下的改造。

    第一步_加入GC問(wèn)題排查的各種參數(shù)。

    -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath_/opt/xxx.hprof  -DlogPath_/opt/logs/ -verbose:gc -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime -XX:+PrintTenuringDistribution -Xloggc:/opt/logs/gc__p.log -XX:ErrorFile_/opt/logs/hs_error_pid_p.log

    這樣_我們就可以拿著生成的GC文件_上傳到gceasy等平臺(tái)進(jìn)行分析??梢圆榭碕VM的吞吐量和每個(gè)階段的延時(shí)等。

    第二步_開啟SpringBoot的GC信息_接入Promethus監(jiān)控。

    在pom中加入依賴。

    <dependency>  <groupId>org.springframework.boot</groupId>  <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId></dependency>

    然后配置暴露點(diǎn)就可以了。這樣_我們就擁有了實(shí)時(shí)的分析數(shù)據(jù)_有了優(yōu)化的依據(jù)。

    management.endpoints.web.exposure.include_health,info,prometheus


    在觀測(cè)了JVM的表現(xiàn)之后_我們切換成了G1垃圾回收器。G1有最大停頓目標(biāo)_可以讓我們的GC時(shí)間更加的平滑。她主要有以下幾個(gè)調(diào)優(yōu)參數(shù)_

  • -XX:MaxGCPauseMillis_設(shè)置目標(biāo)停頓時(shí)間_G1會(huì)盡力達(dá)成。
  • -XX:G1HeapRegionSize_設(shè)置小堆區(qū)大小。這個(gè)值為2的次冪_不要太大_也不要太小。如果是在不知道如何設(shè)置_保持默認(rèn)。
  • -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent_當(dāng)整個(gè)堆內(nèi)存使用達(dá)到一定比例(默認(rèn)是45_)_并發(fā)標(biāo)記階段就會(huì)被啟動(dòng)。
  • -XX:ConcGCThreads_并發(fā)垃圾收集器使用的線程數(shù)量。默認(rèn)值隨JVM運(yùn)行的平臺(tái)不同而不同。不建議修改。

    切換成G1之后_這種不間斷的停頓_竟然神奇的消失了!期間_還發(fā)生過(guò)很多次內(nèi)存溢出的問(wèn)題_不過(guò)有MAT這種神器的加持_最終都很easy的被解決了。

    7._其他優(yōu)化

    在工程結(jié)構(gòu)和架構(gòu)方面_如果有硬傷的話_那么代碼優(yōu)化方面_起到的作用其實(shí)是有限的_就比如我們這種情況。

    但主要代碼還是要整一下容得。有些處于高耗時(shí)邏輯中的關(guān)鍵的代碼_我們對(duì)其進(jìn)行了格外的關(guān)照。按照開發(fā)規(guī)范_對(duì)代碼進(jìn)行了一次統(tǒng)一的清理。其中_有幾個(gè)印象比較深深刻的點(diǎn)。

    有同學(xué)為了能夠復(fù)用map集合_每次用完之后_都使用clear方法進(jìn)行清理。

    map1.clear();map2.clear();map3.clear();map4.clear();

    這些map中的數(shù)據(jù)_特別的多_而clear方法有點(diǎn)特殊_她的時(shí)間復(fù)雜度事O(n)的_造成了較高的耗時(shí)。

    public void clear() {    Node<K,V>[] tab;    modCount++;    if ((tab _ table) !_ null && size > 0) {        size _ 0;        for (int i _ 0; i < tab.length; ++i)            tab[i] _ null;    }}

    同樣的線程安全的隊(duì)列_有ConcurrentlinkedQueue_她的size()方法_時(shí)間復(fù)雜度非常高_(dá)不知怎么就被同事給用上了_這都是些性能殺手。

    public int size() {        restartFromHead: for (;;) {            int count _ 0;            for (Node<E> p _ first(); p !_ null;) {                if (p.item !_ null)                    if (++count __ Integer.MAX_VALUE)                        break;  // @see Collection.size()                if (p __ (p _ p.next))                    continue restartFromHead;            }            return count;        }}

    另外_有些服務(wù)的web頁(yè)面_本身響應(yīng)就非常的慢_這是由于業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜_前端Javascript本身就執(zhí)行緩慢。這部分代碼優(yōu)化_就需要前端的同事去處理了_如圖_使用chrome或者firefox的performance選項(xiàng)卡_可以很容易發(fā)現(xiàn)耗時(shí)的前端_代碼。


    8._總結(jié)

    性能優(yōu)化_其實(shí)也是有套路的_但一般團(tuán)隊(duì)都是等發(fā)生了問(wèn)題才去優(yōu)化_鮮有未雨綢繆的。但有了監(jiān)控和APM就不一樣_我們能夠隨時(shí)拿到數(shù)據(jù)_反向推動(dòng)優(yōu)化過(guò)程。

    有些性能問(wèn)題_能夠在業(yè)務(wù)需求層面_或者架構(gòu)層面去解決。凡是已經(jīng)帶到代碼層_需要程序員介入的優(yōu)化_都已經(jīng)到了需求方和架構(gòu)方不能再亂動(dòng)_或者不想再動(dòng)的境地。

    性能優(yōu)化首先要收集信息_找出瓶頸點(diǎn)_權(quán)衡CPU、內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)、、IO等資源_然后盡量的減少平均響應(yīng)時(shí)間_提高吞吐量。

    緩存、緩沖、池化、減少鎖沖突、異步、并行、壓縮_都是常見的優(yōu)化方式。在我們的這個(gè)場(chǎng)景中_起到最大作用的_就是數(shù)據(jù)壓縮和并行請(qǐng)求。當(dāng)然_加上其他優(yōu)化方法的協(xié)助_我們的業(yè)務(wù)接口_由5-6秒的耗時(shí)_直接降低到了1秒之內(nèi)_這個(gè)優(yōu)化效果還是非??捎^的。估計(jì)在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)_都不會(huì)再對(duì)她進(jìn)行優(yōu)化了。


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