近日,《鐵拳》制作人原田克洋的網(wǎng)絡(luò)節(jié)目《原田酒吧》櫻井政博篇第二部分上線了,櫻井政博談到了他曾想過(guò)想放棄游戲開(kāi)發(fā),他已經(jīng)記不清楚有多少次這樣的想法了,同時(shí)承認(rèn)開(kāi)發(fā)游戲是多么“艱難”。
“制作游戲真的很艱難。我已經(jīng)數(shù)不清有多少次想到要退出了?!?/p>
《任天堂全名人大亂斗》制作人櫻井政博
原田聽(tīng)到這句話似乎有些驚訝--櫻井重申了“游戲比創(chuàng)作更有趣”。
“我看了我們?cè)赥witter上收到的問(wèn)題,很多人問(wèn)我想做什么樣的游戲。沒(méi)有我想做的游戲......這就是我想回答的,但基本上玩游戲比制作游戲更有趣?!?/p>
櫻井說(shuō),在游戲開(kāi)發(fā)方面,還有許多其他因素需要考慮。
“即使你非常努力地做一個(gè)游戲,有時(shí)也會(huì)被玩家挑剔,開(kāi)發(fā)并不會(huì)順利,會(huì)有很多挫折發(fā)生。另外,這可能意味著你做游戲可能會(huì)縮短自己的生命?!?/p>
“這真的很艱難,就像一條充滿荊棘的道路。你必須考慮與他人競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)游戲是一場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。你必須戰(zhàn)斗和生存......”
櫻井政博曾因開(kāi)發(fā)游戲影響身體健康
在說(shuō)這句話時(shí),櫻井表示他往往喜歡堅(jiān)持下去。
“我認(rèn)為我還是應(yīng)該盡可能地工作......如果你的心碎了,你可以放棄,但如果沒(méi)有,你可以永遠(yuǎn)地做下去?!?/p>
櫻井政博 Masahiro Sakurai,知名游戲制作人,原HAL研究所PD事業(yè)部高級(jí)干部,“《星之卡比》系列”和“《任天堂名人大亂斗》系列”等百萬(wàn)名作的創(chuàng)意原案。而其監(jiān)督完成的《任天堂名人大亂斗X》也成為獲得《FAMI通》滿分評(píng)價(jià)的游戲之一。