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“會員體系”干貨之_如何測算成長值并將用戶分層?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2021-08-31 22:43:23    作者:星座阿爾    瀏覽次數:52
導讀

會員體系是基于“人性”、“人情”,誘導用戶使用產品,對指定操作行為進行激勵,并按照不同層級提供差異化權益,吸引低等級用戶向高等級用戶的轉化,以此帶動平臺主營業(yè)務發(fā)展。那么,如何測算成長值并將用戶分層?

會員體系是基于“人性”、“人情”,誘導用戶使用產品,對指定操作行為進行激勵,并按照不同層級提供差異化權益,吸引低等級用戶向高等級用戶的轉化,以此帶動平臺主營業(yè)務發(fā)展。那么,如何測算成長值并將用戶分層?

其實大家對“會員”這個概念都不陌生,以前她是一張實實在在的“卡”,現在她更多地轉化為一種線上地表現形式,也就是我們今天要分析的“會員體系”。

就我個人理解,會員體系是基于“人性”、“人情”,誘導用戶使用產品,對指定操作行為進行激勵,并按照不同層級提供差異化權益,吸引低等級用戶向高等級用戶的轉化,以此帶動平臺主營業(yè)務發(fā)展。

一、常見會員體系模式

縱觀現在的互聯網平臺,基本都有自家的會員體系,當然也些稱為“積分體系”,有些被稱為“用戶成長體系”,比如_支付寶的會員體系、各家視頻網站的付費會員還有以“京東Plus”會員為代表的付費會員體系。

本文主要討論“差異化行權會員體系”。

關于“差異化行權會員體系”,核心問題主要是這幾個_

    如何規(guī)劃成長值?用戶分幾層?用戶分層的權重是什么?

二、如何規(guī)劃成長值?

(1)什么是“成長值”?

這是一個衡量維度,用戶通過自身的行為使得“成長值”增加或減少,以由此享受相對應的用戶層級以及權益。像淘寶的“淘氣值”,京東的“京豆”等,我們都可以稱 之為“成長值”。

(2)成長值如何變動?

一個會員體系中”成長值“的變動可以是單向的(僅成長值增加或僅成長值減少)也可以是雙向的(成長值既會增加又會減少),這個是平臺規(guī)則而定并可實時調控。

成長值獲取途徑舉例_

成長值消耗途徑舉例_

三、如何將用戶分層

簡單講_用戶分幾層沒有標準的模板,視平臺實際運營情況而定,但是不能太復雜。且不建議向用戶層告知地過于詳細,畢竟在實際實施時,隨著業(yè)務的發(fā)展以及會員體量的變動,適當迭代分層邏輯是必須的。

用戶分層的依據(即_平臺會員體系中會員等級的成長標尺)≈平臺對用戶的期許行為。

像很多電商平臺,就是以“消費金額”為分層的權重。當然,用戶分層的權重可以不止一個,但是肯定是選擇最重要的那些。

舉例_某運營商下屬游戲基地公司,截至到18年,累積擁有23萬付費會員,平臺以”消費金額“為核心權重,將會員進行6個等級的劃分,不同等級會員享受不同的會員權益。

(數據為模擬數據,模型供參考)

如果平臺綜合實際業(yè)務開展情況,且除了消費之外,也希望用戶可以通過一系列任務達到活躍以及傳播平臺的目的,可羅列多個權重作為用戶分層依據,并將權重按照重要性賦予不同的加分標準,如有必要,也可設置減分動作以及減分標準,最后進行累加,測算出用戶最終的得分。

舉例_以某通兌積分平臺A為例,平臺處于創(chuàng)建初期,用戶在該平臺上可按照一定的兌換比列將電信運營商、銀行、航空類積分兌入并兌換成A積分。用戶可使用A積分在平臺進行消費,也可消耗A積分參與平臺活動,如_抽獎類小游戲。平臺為擴大日活月活等規(guī)模,鼓勵用戶兌入積分并進行簽到、打卡、分享等操作。

我們現在要給平臺A搭建會員體系_

Step1_用戶分幾層?

考慮到平臺出于創(chuàng)立初期,會員等級不需要細分地過于復雜;且當時正出于手游風靡時期,積分用戶也多為年輕群體,所以將用戶分為以下層級_普通、青銅、白銀、黃金、白金、鉆石。

Step2_用戶分層的權重是哪些?

平臺當時對用戶的核心訴求為_消費+活躍,遂按照重要性羅列出如下權重_消費、兌入運營商&銀行&航空積分、簽到、登陸、參與平臺活動。

Step3_每個權重的加分值如何設置?

按照權重重要性設置不同得分值,后期可視平臺實際運營需求調整。

Step4_是否需要設置減分值?

平臺設置了減分項,如_退貨、無理強硬客訴、用戶當方面違規(guī)操作等,并設置對應減分值。

Step5_如何最終計算單個用戶的綜合得分值?

按照不同權重的加分/減分值進行累加,計算出平臺現有單個用戶的得分值。

Step6_如何根據單個用戶累積得分值劃分成長值區(qū)間,并進行分層?

按照Step5計算出來的單個用戶累積的得分值就是平臺會員體系的“成長值”,對用戶進行分層也可以理解為對“成長值”的分層。

用戶分層沒有統(tǒng)一標準,而用戶分層的目的都一樣,就是聚類?;ヂ摼W平臺的用戶大致可以分為_潛在用戶、普通用戶、活躍用戶、核心用戶。而我們要做的是就是根據平臺自身運營情況以及業(yè)務目標將相同層級的用戶梳理劃分。

A平臺的會員等級分布如下_

(初期遵循“28原則”,即_80_的精力用來維護20_的高價值用戶,黑金+鉑金+黃金會員占比18_)

Step7_如何確認成長值以及分層設定是否合理?

講實話,會員體系搭建的初期大部分都處于摸石頭過河的階段,我們沒必要給運營太大壓力_必須一開始就設置出一個非常完善的會員體系。會員體系的權重和參數這些因素是必須隨著業(yè)務的實際發(fā)展進行迭代的。

但是當一套會員體系初具規(guī)模時,我們是可以先反推下她的合理性的,比如_用戶分層是否合理、達到更高的會員等級對于用戶的難易程度是否合理。一般,我會再根據現有的分層測算下“Step5”中的權重因素的實際完成情況。

仍以A平臺為例,我分用戶段統(tǒng)計了各個權重的完成率,情況如下_

(數據均為模擬數據,僅供參考模型)

Step8_平臺任一用戶達到最高等級需要多久?

最后一步就是_“數據預測”了,step7在反推權重與分值制定的合理性,step8則在反推分層之間的合理性,也就是不同層級之間的跨越難度的合理性。

這里僅以用戶從“普通-鉆石”實現層級跨度所需的時間,當然,為了保障會員體系的合理性,如果運營精力和時間充足,可不同層級之間的跨度時間都充分計算。

仍以平臺A為例,用戶從普通到鉆石需要多久?

假設A_用戶A,參加平臺上所有的項目。

基礎任務得分_注冊+登錄+簽到+個人中心設置_2017成長值;基礎功能得分_綁定1個銀行信用卡+1個運營商+1個航空賬戶+兌分_11200成長值;核心業(yè)務得分_抽獎+推薦禮+商城購物+H5游戲+紅包+積分充值+其他加分任務_47710成長值。

用戶每天最多可獲得6萬+成長值,可得青銅級別,需要約e1天,可達到鉆石級別。

假設B_用戶B,有所選擇參加平臺上的項目。

基礎任務得分_注冊+登錄+簽到+個人中心設置_2017成長值;基礎功能得分_綁定1個銀行信用卡+1個運營商+1個航空賬戶+兌入5000分_6200成長值;核心業(yè)務得分_抽獎+商城購物+紅包+積分充值+其他加分任務_8610成長值。

用戶每天可獲得1.6萬成長值,可得青銅級別,需e2天,可達到鉆石級別。

假設C_用戶C,最低限度參加平臺上的項目_

基礎任務得分_注冊+登錄+簽到+個人中心設置_2017成長值;基礎功能得分_綁定1個銀行信用卡+1個運營商+1個航空賬戶+兌入1000分_2200成長值;核心業(yè)務得分_抽獎+紅包+其他加分任務_1210成長值。

用戶每天可獲得5427成長值,需e3天,可達到鉆石級別。

好啦,關于“會員體系”中得“成長值”&“會員分層”先說到這兒了,后期還會再開篇講述“會員體系”中的權益分層、促進行權等內容,期待大家的溝通。

作者_老張,非專業(yè)碼農,只是一條運營老狗,文字糙,理不糙,歡迎溝通

本文由 @老張 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

 
(文/星座阿爾)
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