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王者榮耀_都說破曉是射手神器,但會(huì)玩的魯班

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2021-09-01 11:51:13    作者:本站原創(chuàng)    瀏覽次數(shù):48
導(dǎo)讀

文/靜海君相信只要接觸過王者榮耀的小伙伴都知道,破曉是射手的神器,可就是這么一件屬性專門為射手打造的裝備,會(huì)玩的魯班竟然都不會(huì)出她,這究竟是為什么呢?魯班不也是站樁型射手嗎?他和破曉按理來說應(yīng)該是絕配

文/靜海君

相信只要接觸過王者榮耀的小伙伴都知道,破曉是射手的神器,可就是這么一件屬性專門為射手打造的裝備,會(huì)玩的魯班竟然都不會(huì)出她,這究竟是為什么呢?

魯班不也是站樁型射手嗎?他和破曉按理來說應(yīng)該是絕配啊,問題出在哪呢?

魯班不出破曉的第一個(gè)原因

為什么魯班不出破曉呢?這和他的主要輸出來源有關(guān)。

⑴魯班最主要的輸出手段

雖然魯班七號(hào)是個(gè)站樁射手,雖然他幾個(gè)技能的傷害也挺高,但是他最主要的輸出手段還是被動(dòng)技能的「掃射」效果。

不管普攻還是技能,她們其實(shí)都是為掃射被動(dòng)來做準(zhǔn)備的??吹竭@里肯定有人會(huì)提出質(zhì)疑,既然這么說的話,魯班七號(hào)就更應(yīng)該出破曉了啊_

  • 掃射打出的傷害是物理傷害,而破曉提供40_物穿效果。
  • 破曉有很高的攻速和暴擊率加成,在魯班普攻的時(shí)候效果很好(普攻快,就能打出更多 掃射)。
  • 破曉還有普通攻擊傷害提升,這個(gè)也應(yīng)該可以提高魯班的輸出。

    道理確實(shí)是這個(gè)道理,但是這里有一個(gè)很關(guān)鍵的地方_破曉的普通攻擊傷害提升對(duì)于魯班而言效果并不好。

    ⑵破曉對(duì)魯班傷害的提升

    由于破曉的屬性很多,我們就用「速擊之槍」來舉個(gè)例子吧。

    在沒有速擊之槍的時(shí)候,魯班七號(hào)掃射的傷害是250點(diǎn)。

    而在魯班七號(hào)裝備了速擊之槍后,他掃射的傷害依然還是250,這就足以證明魯班七號(hào)的掃射是無法觸發(fā)精準(zhǔn)被動(dòng)的。

    另外相信大家也看到了除了常規(guī)傷害以外(250),還有一個(gè)527的暴擊傷害,而這就是我用五把狂暴之刃做測試的原因。

    根據(jù)上述測試,我們初步得出一個(gè)結(jié)論_魯班七號(hào)的掃射被動(dòng)無法觸發(fā)精準(zhǔn)被動(dòng),不過魯班七號(hào)的掃射是可以觸發(fā)暴擊效果的。

    不過文章題目說的是破曉,那么我們就用她來驗(yàn)證一下吧。

    在實(shí)際測試的時(shí)候,我用的是碎星錘和破曉+鐵劍做的對(duì)比,這個(gè)對(duì)照組遵循了兩個(gè)原則_

  • 物理穿透效果相同
  • 額外物攻都沒超過100

    實(shí)際測試后,兩者除了掃射傷害是相同的之外,也有不同的地方。

    裝備破曉后,掃射出暴擊的概率明顯比出碎星錘高,當(dāng)然,只要暴擊了,傷害還是相同的。

    所以,驗(yàn)證成功。

    事情到這里其實(shí)并不明朗,畢竟破曉相比碎星錘還擁有暴擊率的優(yōu)勢(shì)。

    魯班不出破曉的第二個(gè)原因

    那么魯班不出破曉的第二原因是什么呢?我們還是要從掃射被動(dòng)入手。

    ⑴提升掃射被動(dòng)傷害的方式

    掃射被動(dòng)造成的傷害主要有以下幾點(diǎn)決定_

  • 第一,是目標(biāo)的最大生命值
  • 第二,是掃射傷害的比例究竟是多少
  • 第三,物理穿透比例
  • 第四,是暴擊率和暴擊效果

    目標(biāo)的生命值不是我們能決定的,物理穿透比例魯班是通過鷹眼銘文+碎星錘/破曉來解決的,暴擊率和暴擊效果則是無盡戰(zhàn)刃+閃電匕首來提供基礎(chǔ)保障。

    真正需要我們計(jì)算,并且注意的其實(shí)是第二個(gè)_掃射傷害的比例究竟是多少。

    ⑵正式出裝會(huì)遇到的問題

    大家看,在有意識(shí)地搭配好銘文,并且出了攻速鞋+閃電匕首+泣血之刃+無盡戰(zhàn)刃+破曉后,魯班七號(hào)的額外物理攻擊力定格在了290點(diǎn)。

    而如果我們將破曉換成碎星錘的話,額外物理攻擊力反而會(huì)提升到320。

    可能在絕大部分時(shí)候,290和320點(diǎn)額外物攻之間的差距靠一兩個(gè)暴擊就能彌補(bǔ)回來,但是在魯班這她不好使,畢竟290點(diǎn)額外物攻提升的只有2_的最大生命值傷害,而320點(diǎn)額外物攻提升的卻是3_的最大生命值傷害,這兩者之間區(qū)別還是非常大的(尤其是在遇到坦克英雄時(shí))。

    碎星錘的售價(jià)是2100g,破曉的售價(jià)是3400g,兩者相差了1300g,甚至說要想超過300的額外物攻,我們最起碼還需要購買一把250g的鐵劍才行。

    換言之,如果出破曉的話,我們需要多花1550g才行將掃射被動(dòng)的百分比傷害提升到9_。多花錢其實(shí)不要緊,只要屬性好就行,可是出破曉屬性真的好嗎?

    ⑶花更多的錢卻買不到好效果

    對(duì)比兩件裝備,破曉占優(yōu)勢(shì)的是攻速和暴擊率,可偏偏這兩個(gè)屬性對(duì)于魯班而言效果并沒有那么好,更何況破曉提供的暴擊率只有10_。

    會(huì)玩的魯班可以通過普通攻擊和技能瞬間打出多輪次的掃射傷害,他們根本沒有必要去多花這1550g的冤枉錢。

    所以,破曉既貴性價(jià)比又不好是會(huì)玩的魯班不出她的第二個(gè)原因。其實(shí)也正因?yàn)槿绱?,不少喜歡極限輸出的魯班甚至還會(huì)在第六件選擇出破軍。

    巧合的是,破軍的物理攻擊力加成是180,這個(gè)數(shù)據(jù)搭配上碎星錘那套出裝的320點(diǎn)額外傷害正好是500(即對(duì)目標(biāo)造成11_的最大生命值傷害)。如果你出破曉的話,除了貴之外,是絕對(duì)達(dá)不到上述效果的。

    王者榮耀看似是操作和運(yùn)氣(匹配的隊(duì)友)的比拼,但如果你做好準(zhǔn)備工作,勝率肯定會(huì)比不做高上不少。

    以上,我是靜海君,喜歡記得點(diǎn)個(gè)關(guān)注,謝謝大家。

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    (文/本站原創(chuàng))
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