要說(shuō)現(xiàn)在小伙伴手里最普及的游戲顯卡是啥,GTX 1060應(yīng)該仍然榜上有名,甚至可能還是榜首。不過(guò)她已經(jīng)服役很長(zhǎng)時(shí)間了,很多小伙伴擔(dān)心傳說(shuō)中的“負(fù)優(yōu)化”已經(jīng)開始了,所以會(huì)刻意保留“祖?zhèn)鳌迸f驅(qū)動(dòng)不敢升級(jí)。那么N卡,或者說(shuō)至少針對(duì)GTX 1060,負(fù)優(yōu)化真的存在嗎?哪個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)更好呢?咱們今天就用實(shí)測(cè)來(lái)看看吧。
為了保證公平性,這次測(cè)試是使用較新的高端平臺(tái)進(jìn)行的,i9-10900K+Z490主板、DDR4 3600內(nèi)存16GB×2,高速M(fèi).2 SSD等。
為了符合現(xiàn)實(shí)中的使用條件,也因?yàn)镃PU絕對(duì)夠強(qiáng)了,不存在拖后腿的問(wèn)題,所以游戲設(shè)置沒(méi)有使用高分辨率,就是適合GTX 1060使用的1080P分辨率和高畫質(zhì)。在大部分的游戲測(cè)試中,她的的表現(xiàn)大概是下面這些的樣子。
從游戲?qū)崪y(cè)幀速可以看出來(lái),不光沒(méi)有負(fù)優(yōu)化,幀速還是普遍有提升的,特別是驅(qū)動(dòng)版本升級(jí)到400的時(shí)候,還有一次很明顯的性能提升。其實(shí)細(xì)看的話,還會(huì)發(fā)現(xiàn)不光是幀速提升,系統(tǒng)需求也在降低,有幾個(gè)游戲在新驅(qū)動(dòng)下,顯存使用量等指標(biāo)是降低的。那么,有沒(méi)有特殊呢?其實(shí)也是有的。
在某些游戲中,確實(shí)可能出現(xiàn)最新驅(qū)動(dòng)相對(duì)于之前驅(qū)動(dòng)的幀速下降,而且看一看顯存使用量、顯卡功率啥的,也都沒(méi)有下降,應(yīng)該不會(huì)是性能發(fā)揮受限。反過(guò)來(lái),也有前幾年的驅(qū)動(dòng)沒(méi)啥性能提升,最新驅(qū)動(dòng)突然讓幀速明顯增加的,這時(shí)會(huì)看到顯存使用量卻降低了。
對(duì)于這些不太按照常理“出牌”的游戲,小編估計(jì)可能是新驅(qū)動(dòng)或新的游戲版本支持某些耗費(fèi)能力或節(jié)約效能的新特效,前者會(huì)造成新驅(qū)動(dòng)幀速降低,后者則會(huì)使得幀速提升,應(yīng)該與有些惡意的負(fù)優(yōu)化關(guān)系也不大。所以對(duì)不得不堅(jiān)持舊顯卡,特別是GTX 1060的小伙伴來(lái)說(shuō),為了更好地支持新游戲,升級(jí)新驅(qū)動(dòng)還是需要的,真的不用怕。