作者:麥樂
來源:恒生LIGHT云社區(qū)
圖像延遲加載
想要得到更好的性能體驗(yàn),只靠資源壓縮與恰當(dāng)?shù)奈募袷竭x型,是很難滿足期望的。我們還需要針對資源加載過程進(jìn)行優(yōu)化。
什么是延遲加載?
下圖是京東商城的手機(jī)端首頁,當(dāng)元素沒有滑動到視線內(nèi)時,圖片src屬性放置了一個很小的圖片,init_src屬性放置了真正的圖片,只要當(dāng)該元素滑動到視線內(nèi)部,才會將init_src屬性賦值給src去加載真實(shí)的圖片,這就是一個簡單的圖片延遲加載的過程。
傳統(tǒng)方式延遲加載
就是事件監(jiān)聽的方式,通過監(jiān)聽scroll事件與resize事件,并在事件的回調(diào)函數(shù)中去判斷,需要進(jìn)行延遲加載的圖片是否進(jìn)入視窗區(qū)域。
我們只需要關(guān)注三個屬性。
加入頁面中有多張這樣的圖片需要加載。具體的Javascript實(shí)現(xiàn)邏輯如下,在文檔的DOMContentLoaded事件中,添加延遲加載處理邏輯,首先獲取class屬性名為lazy的所有〈img〉標(biāo)簽,將這些標(biāo)簽暫存在一個名為lazyImages的數(shù)組中,表示需要進(jìn)行延遲加載但還未加載的圖片集合。當(dāng)一個圖片被加載后,便將其從lazyImages數(shù)組中移除,直到lazyImages數(shù)組為空時,表示所有待延遲加載的圖片均已經(jīng)加載完成,此時便可將頁面滾動事件移除。
這里使用了getBoundingClientRect()函數(shù)獲取元素的相對位置.
rectObject = object.getBoundingClientRect();
rectObject.top:元素上邊到視窗上邊的距離;
rectObject.right:元素右邊到視窗左邊的距離;
rectObject.bottom:元素下邊到視窗上邊的距離;
rectObject.left:元素左邊到視窗左邊的距離;
對于只可上下滾動的頁面,判斷一個圖片元素是否出現(xiàn)在屏幕視窗中的方法其實(shí)顯而易見,即當(dāng)元素上邊緣距屏幕視窗頂部的top值小于整個視窗的高度window.innerHeight時,預(yù)加載的事件處理代碼如下:
document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() { const imags = [].slice.call(document.querySelector('.lazy')) const active = false; // 限制函數(shù)被頻繁調(diào)動 function load() { if(active === false) { active = true setTimeout(() => { imags.forEach((img) => { const objPos = img.getBoundingClientRect(); if(objPos.top <= window.innerHeight && objPos.bottom >=0 && img.display !== 'done') { img.src = img.dataset.src; img.classList.remove('lazy') imags.filter((i) => (i !== img)) if(imags.length === 0) { document.removeEventListener('scroll', load) window.removeEventListener('resize', load) window.removeEventListener('orientationchange', load) } } }) active = false }, 200) } } document.addEventListener('scroll', load) window.addEventListener('resize', load) window.addEventListener('orientationchange', load) })
這種方式的有點(diǎn)就是兼容性比較好,缺點(diǎn)是頻繁地進(jìn)行計(jì)算必然會影響性能,代碼也會比較繁瑣。
實(shí)現(xiàn)圖片的延遲加載:Intersection Observer方式
現(xiàn)代瀏覽器已大多支持了Intersection Observer API,用一句話簡述:每當(dāng)因頁面滾動或窗口尺寸發(fā)生變化,使得目標(biāo)元素(target)與設(shè)備視窗或其他指定元素產(chǎn)生交集時,便會觸發(fā)通過Intersection Observer API配置的回調(diào)函數(shù),在該回調(diào)函數(shù)中進(jìn)行延遲加載的邏輯處理,會比傳統(tǒng)方式顯得更加簡潔而高效。
簡單來說,目標(biāo)元素的可見性變化時,就會調(diào)用觀察器的回調(diào)函數(shù) callback。
callback一般會觸發(fā)兩次。一次是目標(biāo)元素剛剛進(jìn)入視口(開始可見),另一次是完全離開視口(開始不可見)。
document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() { const imags = [].slice.call(document.querySelector('.lazy')) if(window.IntersectionObserver && window.IntersectionObserverEntry && window.IntersectionObserverEntry.prototype.intersectionRatio) { var lazyImgObserver = new IntersectionObserver((entries, observer) => { entries.forEach((entry)=> { if(entry.isIntersecting) { var lazyImg = entry.target; lazyImg.src = lazyImg.dataset.src; lazyImg.classList.remove('lazy'); lazyImgObserver.unobserve(lazyImg) } }) }) imags.forEach((img) => { lazyImgObserver.observe(img) }) } })
這種方式判斷元素是否出現(xiàn)在視窗中更為簡單直觀,應(yīng)在實(shí)際開發(fā)中盡量使用,但其問題是并非所有瀏覽器都能兼容。
(1)做好盡量完備瀏覽器兼容性檢查,對于兼容Intersection Observer API的瀏覽器,采用這種方式進(jìn)行處理,而對于不兼容的瀏覽器,則切換回傳統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方式進(jìn)行處理。 (2)使用相應(yīng)兼容的polyfill插件,在W3C官方GitHub賬號下就有提供。
實(shí)現(xiàn)圖片的延遲加載:CSS類名方式
這種實(shí)現(xiàn)方式通過CSS的background-image屬性來加載圖片,與判斷〈img〉標(biāo)簽src屬性是否有要請求圖片的URL不同,CSS中圖片加載的行為建立在瀏覽器對文檔分析基礎(chǔ)之上。
document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() { const imags = [].slice.call(document.querySelector('.lazy')) if(window.IntersectionObserver && window.IntersectionObserverEntry && window.IntersectionObserverEntry.prototype.intersectionRatio) { var lazyImgObserver = new IntersectionObserver((entries, observer) => { entries.forEach((entry)=> { if(entry.isIntersecting) { var lazyImg = entry.target; lazyImg.classList.add('visible'); lazyImgObserver.unobserve(lazyImg) } }) }) imags.forEach((img) => { lazyImgObserver.observe(img) }) } })
這種方式限制于需要提前寫好css樣式。
原生的延遲加載支持
除了上述通過開發(fā)者手動實(shí)現(xiàn)延遲加載邏輯的方式,從Chrome 75版本開始,已經(jīng)可以通過〈img〉和〈iframe〉標(biāo)簽的loading屬性原生支持延遲加載了,loading屬性包含以下三種取值。
● lazy:進(jìn)行延遲加載。 ● eager:立即加載。 ● auto:瀏覽器自行決定是否進(jìn)行延遲加載。
測試:image標(biāo)簽就是 img
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>document</title> <!-- <script src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif --> <!-- <script src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif --> <!-- <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> --> <style> img { width: 700px; height: 200px; display: block; } </style></head><body> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /> <imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /><imgage loading="lazy" src=nnzzn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif alt="photo" /></body></html>
可以看到,首次加載的個數(shù)是13個,首屏一般只能放下4個左右,13個以后的img滾動到視線內(nèi)部會自動去加載。
實(shí)踐發(fā)現(xiàn)有以下幾個特點(diǎn):
- Lazy loading加載數(shù)量與屏幕高度有關(guān),高度越小加載數(shù)量越少,但并不是線性關(guān)系。
- Lazy loading加載數(shù)量與網(wǎng)速有關(guān),網(wǎng)速越慢,加載數(shù)量越多,但并不是線性關(guān)系。
- Lazy loading加載沒有緩沖,滾動即會觸發(fā)新的圖片資源加載。
- Lazy loading加載在窗口resize尺寸變化時候也會觸發(fā),例如屏幕高度從小變大的時候。
- Lazy loading加載也有可能會先加載后面的圖片資源,例如頁面加載時滾動高度很高的時候。
與Javascript有關(guān)的幾個行為特征:
- 判斷瀏覽器是否支持原生loading,最好使用'loading' in XXX判斷。
- 獲取loading屬性值可以直接img.loading;
- 原生loading不可寫,不可訪問例如HTMLImageElement.prototype.loading會報錯Illegal invocation。
- 如果要使用,注意做兼容性處理。