《王者榮耀》是騰訊推出的一款5V5團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽手游,一直深受廣大玩家喜愛。最近這段時(shí)間,卻因?yàn)槲闯赡耆朔莱撩源胧?,一度被推上了風(fēng)口浪尖。
防沉迷措施縮減了未成年人游戲時(shí)間
8月31日推出的《王者榮耀》防沉迷新規(guī),對(duì)于廣大未成年玩家來(lái)說(shuō)就是晴天霹靂,畢竟除國(guó)家法定節(jié)假日可以玩2個(gè)小時(shí)外,其他時(shí)間每天只能玩1個(gè)小時(shí)有些意尤未盡,爭(zhēng)分奪秒才能打兩把排位呢!也還有玩家對(duì)取消單機(jī)模式不理解,表示“沒有單機(jī)模式,就只能卸載了”。
強(qiáng)制下線惹怒玩家?guī)?lái)差評(píng)無(wú)數(shù)
昨晚10點(diǎn)過后,《王者榮耀》嚴(yán)格執(zhí)行了“10點(diǎn)后到第二天早上8時(shí)禁止進(jìn)入游戲”的防沉迷規(guī)定,將系統(tǒng)判定為未成年人的賬號(hào)通通踢下了線,導(dǎo)致很多排位局出現(xiàn)了雙方都有多人掛機(jī)的局面。這對(duì)于已經(jīng)就有了一肚子怨氣的小玩家來(lái)說(shuō),無(wú)異于火上燒油。
于是這些精力充沛的前支持者,搖身一變成了反對(duì)者,浩浩蕩蕩涌入應(yīng)用商店給予《王者榮耀》差評(píng),大量1分低評(píng)導(dǎo)致《王者榮耀》評(píng)分低至2.1分。
此外,憤怒的小玩家們還在還在APP評(píng)價(jià)欄和其他相關(guān)網(wǎng)站上留言發(fā)泄不滿。各種口吐芬芳、氣沖斗牛,許多忠實(shí)粉絲甚至憂心這款游戲會(huì)被洶涌的浪潮整下架。
能否先破后立完成轉(zhuǎn)變尚待時(shí)間證明
《王者榮耀》大量使用歷史人名,配以俊男靚女的光鮮形象,深受青少年玩家的親睞。但這樣做也帶來(lái)“開刷古代名人”的責(zé)難。2017年3月29日人民日?qǐng)?bào)官方微博轉(zhuǎn)發(fā)了一篇名為《荊軻是女的?小學(xué)生玩<《王者榮耀》>還能學(xué)好歷史嗎?》的文章,將這款游戲與未成年人的歷史觀塑造牢牢地綁在了一起。甚至引發(fā)了《中國(guó)教育報(bào)》上的相關(guān)論辯,各種意見莫衷一是。
針對(duì)官媒點(diǎn)名,營(yíng)運(yùn)方開始重視未成年防沉迷及歷史觀塑造問題。先是將游戲人物荊軻改名阿軻,此后又在王者英雄介紹中增加了《歷史上的他》一欄,廣泛宣傳真實(shí)的歷史人物。官方微博還推出了《王者為你讀詩(shī)》節(jié)目,努力把王者人物與歷史、文化有機(jī)結(jié)合。
此后營(yíng)運(yùn)方在微信推出的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)、發(fā)布實(shí)名制注冊(cè)公告,試圖解決未成年人沉迷《王者榮耀》的問題。但種種舉措并沒有達(dá)到預(yù)期效果,實(shí)名認(rèn)證存在漏洞,成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)知曉率低下,讓王者榮耀一度成為被痛批的標(biāo)靶。
但也有媒體從其他維度指出了問題的其他根源,如中國(guó)新聞網(wǎng)就曾發(fā)出《<王者榮耀>讓所有不合格的父母現(xiàn)了原形》一文,直言監(jiān)護(hù)人也應(yīng)該正確引導(dǎo)孩子,防止其沉迷游戲。人民日?qǐng)?bào)也曾發(fā)聲稱“防沉迷藥方,在父母手上。”這對(duì)于游戲營(yíng)運(yùn)方來(lái)說(shuō),是一大契機(jī)。該如何與家長(zhǎng)聯(lián)手防止孩子沉迷?又該如何完善實(shí)名認(rèn)證機(jī)制?這都是今后要考慮的問題。
結(jié)語(yǔ)
盡管有歷史故事、歷史講座、傳統(tǒng)節(jié)日推介等內(nèi)容,但真要達(dá)到預(yù)想的高度,想要把掉下去的評(píng)分再掙起來(lái),還有很長(zhǎng)的路要走。小學(xué)生之怒帶來(lái)的1分差評(píng)是陣痛,我相信集各方的智慧,這個(gè)問題最終會(huì)得到解決。