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快手如何搭建一個好的數(shù)據(jù)指標體系?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2021-09-10 00:06:15    作者:企資小編    瀏覽次數(shù):84
導讀

導讀:本篇文章源自錢英男老師在『快手大數(shù)據(jù)|數(shù)據(jù)內(nèi)容建設(shè)交流會』上的演講,相關(guān)視頻回放可用快手APP搜索“快手大數(shù)據(jù)”觀看。一個好的數(shù)據(jù)指標體系可以助力業(yè)務(wù)快速的解構(gòu)業(yè)務(wù)、理解業(yè)務(wù)、發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)問題,快速定

導讀:本篇文章源自錢英男老師在『快手大數(shù)據(jù)|數(shù)據(jù)內(nèi)容建設(shè)交流會』上的演講,相關(guān)視頻回放可用快手APP搜索“快手大數(shù)據(jù)”觀看。

一個好的數(shù)據(jù)指標體系可以助力業(yè)務(wù)快速的解構(gòu)業(yè)務(wù)、理解業(yè)務(wù)、發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)問題,快速定位原因,并且找到最合適的解決方案。因此學習搭建一個好的數(shù)據(jù)指標體系是數(shù)據(jù)助力業(yè)務(wù)決策的靈魂。

本文會從四個方向來進行相對應(yīng)的展開和論述:首先我們來看下,為什么需要一個好的數(shù)據(jù)指標體系,好的數(shù)據(jù)指標體系和大家日??匆姷倪@些數(shù)據(jù)指標到底有什么區(qū)別?然后看下,到底什么是一個好的數(shù)據(jù)指標體系,它的基準是什么?在有了目標和基準之后,我們會聊聊如何進行一個好的數(shù)據(jù)指標體系的建設(shè);最后,會做一個簡單的回顧,以及未來工作的延展。

01

為什么需要一個好的數(shù)據(jù)指標體系?



首先我們來看下為什么我們需要一個好的數(shù)據(jù)指標體系。這邊給大家看一個故事,估計大家都會比較有體感:大家有沒有在半夜收到過老板的信息,問為什么業(yè)務(wù)上的核心指標GMV下降了?然后這里邊我們產(chǎn)品同學小六就會趕緊把電腦打開,但是他所有能獲取的信息就只有一個Dashboard,里邊只有一個GMV核心指標,環(huán)比同比同時下降,這個時候他怎么回答老板的問題?結(jié)果基本靠猜,是不是競對做了一些活動?是不是某個主播停播了?另外一種可能性的情況是小六同學手里邊有一百多張報表,這一百多張報表里邊,有四百多個指標,然后每一個指標都在下降,那在這種情況下,也沒有辦法回答老板的問題,為什么這個核心指標下降,到底是DAU下降了,還是用戶滿意度下降了,還是轉(zhuǎn)化效率下降了等等?

另外一種情況是老板同樣提了這樣一個問題,然后另外一個產(chǎn)品同學小快不緊不慢的拿出了一張這樣的一個報表體系,他說:“老板,我認為GMV下降會跟整個業(yè)務(wù)流程都有相關(guān)性,我們從業(yè)務(wù)角度進行了這樣的一個拆解,發(fā)現(xiàn)在流量入口,和最后的人均消費來看的話,其實并沒有下降,主要下降來源其實來源于列表頁轉(zhuǎn)化效率的下降。再往下拆解,發(fā)現(xiàn)高價的商品的曝光占比和低價的曝光占比并不太平衡。高價商品的一個曝光占比比較高,但是它的轉(zhuǎn)化效率卻是低的,所以從這個角度來講,我認為可能在列表頁來里面的不同價格的商品的分發(fā)策略或者曝光策略需要進行優(yōu)化,然后通過A/B test去看一下我們這個策略調(diào)整的效果是什么樣子的”。



那大家覺得說針對于這兩個數(shù)據(jù)指標的組織體系,哪一種更能夠幫助到業(yè)務(wù)呢?第二種吧。那我們來看一下,為什么第二種大家都會覺得比較好,如果解構(gòu)這張報表來講的話,我們會發(fā)現(xiàn)什么問題?首先我們會針對這個核心的GMV的指標去做一個全面業(yè)務(wù)流程的拆解,我會把它拆解到相對應(yīng)的IPV(商品流量入口規(guī)模),付費轉(zhuǎn)化效率,APPU值,它涉及到整個業(yè)務(wù)的一個全鏈路,幫助我去更好的理解業(yè)務(wù)。那第二個方向來講的話,我會針對于這個全鏈路業(yè)務(wù)進行下鉆分析,看到底是哪些因素下降影響因素會比較大,所以能夠幫助業(yè)務(wù)去全方位的發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)上的問題。最后一個角度,我們不僅要去進行業(yè)務(wù)流程上的拆解,我們還可以做下鉆分析,去拆分到最后相對應(yīng)影響核心指標的因素到底是什么,從而能夠定位到業(yè)務(wù)的問題是什么,并且提供到相對應(yīng)比較合適的一個解決方案。所以說一個好的數(shù)據(jù)指標體系是幫助業(yè)務(wù)去做決策的靈魂,它能夠幫助業(yè)務(wù)全面的理解業(yè)務(wù),能夠全方位的定位問題,能夠快速的定位原因,并且給到對應(yīng)的解決方案。

02

什么樣的指標體系是一個好的數(shù)據(jù)指標體系?



在了解了好的數(shù)據(jù)指標體系的必要性之后,我們來看一下究竟什么樣的指標體系是一個好的數(shù)據(jù)指標體系。大家在做一些數(shù)據(jù)分析的時候,我們都會看到列出來的一些標準:數(shù)據(jù)指標必須是準確的,是能夠周期性統(tǒng)計,必須是一個比率等等。但是如果回歸本質(zhì),從為什么需要一個好的數(shù)據(jù)指標體系出發(fā)來思考的話,其實一個好的數(shù)據(jù)指標體系建設(shè)就需要能回答兩個問題:

第一個問題就是數(shù)據(jù)指標體系是不是有助于業(yè)務(wù)的發(fā)展。

往下拆解的話,有兩個標準:

數(shù)據(jù)指標符合業(yè)務(wù)目標:好的數(shù)據(jù)指標的是需要符合業(yè)務(wù)的價值觀的和符合業(yè)務(wù)核心目標的。數(shù)據(jù)指標是為了讓公司,業(yè)務(wù),或者項目的成員圍繞著一個可量化的目標展開一系列的工作的。如果數(shù)據(jù)指標沒有貼合業(yè)務(wù)核心目標的話,那么給公司,業(yè)務(wù)或者項目帶來的會是巨大的損失。比如說快手的信任電商的業(yè)務(wù)追求的價值點是最有溫度、最值得信任的社區(qū)。不單純追逐GMV,而是追求是信任項目的訂單覆蓋率:包括信任卡,退款不退貨,假一賠十,退貨補運費等的訂單的覆蓋率。比如說快手的五一活動,核心目標不在于DAU的絕對量級,而是如何進行資源的精細化調(diào)配,來沉淀ROI打正的經(jīng)驗和方法論,這種情況下核心指標定成為ROI會更加合適。

數(shù)據(jù)指標可衡量業(yè)務(wù)真實情況:好的數(shù)據(jù)指標體系是需要可以全方位衡量業(yè)務(wù)真實的情況的,而不僅僅只看到業(yè)務(wù)上面某一個方面:比如快手的核心指標不僅僅包含DAU,還有用戶使用時長,互動情況等等。因為我們不僅僅需要關(guān)心用戶來不來,還需要關(guān)心用戶來的消費的怎么樣,互動的多不多。只有用戶不僅來,而且用的時間長,并且行為層次深入的話,才有可能為平臺的健康帶來更多的可能性。

第二個問題就是所選擇的指標是否具備可操作性。

往下拆解的話,也有兩個標準:

數(shù)據(jù)指標可衡量:如果能從時間縱向?qū)Ρ?、或者從其他維度比如用戶群體、產(chǎn)品、地域等不同角度進行橫向比較,可以更好地觀察業(yè)務(wù)的發(fā)展趨勢,定位問題,找到原因,以及改善業(yè)務(wù)中需要改善的環(huán)節(jié)。

  • KPI達標率:如果你的核心指標是KPI指標,那就直接根據(jù)KPI達標率來判斷即可。這個應(yīng)該是最常見的一種方式。
  • 競品對標:如果你能從靠譜渠道搜集到競品相關(guān)數(shù)據(jù),那以競品為參照物進行判斷。
  • 環(huán)比對比:查看環(huán)比數(shù)據(jù),如果業(yè)務(wù)走勢呈明顯周期性,選擇一個歷史數(shù)據(jù)較為不錯的數(shù)據(jù)進行對比。
  • 同比對比:查看同比數(shù)據(jù),預估每個周期增長多少個百分點,與上一周期數(shù)據(jù)進行對比,看是否達標。

    數(shù)據(jù)指標的設(shè)定會改變行為:能夠確保拆解出來的指標是具備有可操作性的,可以落地的,可以執(zhí)行的。這個指標體系是可以執(zhí)行的,或者是可以事先改善的。具體的講,我們不能僅僅看最后的一個結(jié)果指標,我們還需要把這個結(jié)果指標拆分到中間指標上。在中間過程如果任何一個指標出現(xiàn)了問題,第一是能夠提前判定這個業(yè)務(wù)的健康度是什么樣子的,是不是出現(xiàn)問題了。第二個好處在于這些中間過程的指標可以拆分到負責的團隊里邊,定位到負責人。業(yè)務(wù)上面如果出現(xiàn)問題的話,可以第一時間負責人,之后進行下一步的優(yōu)化措施的拆解。在這里邊也給大家舉個例子:GMV我們拆分到IPV乘以付費轉(zhuǎn)化效率再乘以相對應(yīng)的APPU(人均付費值),這個是行業(yè)內(nèi)非常常見的一個拆解方式,從用戶的角度去進行拆分,那這種情況下的IPV就有由對應(yīng)的搜索團隊或者是推薦團隊負責,他需要去優(yōu)化整個頁面的一個規(guī)?;蛘哒f到訪用戶的規(guī)模,付費轉(zhuǎn)化效率由產(chǎn)品團隊負責,去進行相對應(yīng)的一些產(chǎn)品優(yōu)化,減少摩擦點,能夠提升我們付費轉(zhuǎn)化效率;APPU值這一塊更多的是由運營的團隊去負責,因為運營團隊需要去做一些活動,或者是通過一些優(yōu)惠券的方式能夠促進用戶買了再買,購了再購。

    03

    如何去建設(shè)一個好的數(shù)據(jù)指標體系?



    那看完了好的數(shù)據(jù)指標體系的一個標準之后,我們來一起看一下怎么能夠去建設(shè)一個好的數(shù)據(jù)指標體系。通用的建設(shè)數(shù)據(jù)指標體系的方法論是OSM理論:

  • O-代表了了公司/業(yè)務(wù)/產(chǎn)品/項目核心的價值點和以及核心目的是什么,搞清楚業(yè)務(wù)方向的目標是可以確保后續(xù)的指標體系拆解是貼合業(yè)務(wù)核心價值的,和貼業(yè)務(wù)核心目的的。
  • S-代表了為了達成上述目標采取的策略和抓手,圍繞著核心目標進行拆解出來相對應(yīng)的業(yè)務(wù)策略之間是可以相比較的,快速定位問題。
  • M-是針對S的抓手用于衡量策略的有效性,通過適合的量化的數(shù)值針對策略的有效性進行評估。



    我們舉一個日常電商直播業(yè)務(wù)的例子,看一下具體的這個方法論具體是怎么操作的,首先來看一下對于電商直播業(yè)務(wù)的O,一般都會是由業(yè)務(wù)同學直接去給到,如果業(yè)務(wù)同學沒有給到的話,大家可以從公司制定的財報里邊,或者說相對應(yīng)的業(yè)務(wù)制定的每月或每個季度的OKR里找到,那針對于電商直播業(yè)務(wù)來講,它核心的指標就是提升營收(GMV)。

    然后在這個目標Objective的方向上,我們可以使用UJM(User Journey Map)去拆解相對應(yīng)的這個業(yè)務(wù)策略(Strategy)。UJM的邏輯是從業(yè)務(wù)的核心目標出發(fā),拆解整個業(yè)務(wù)流程上我們?yōu)橛脩籼峁﹥r值點,以及這些價值點觸達用戶的整體路徑都有哪些。

    UJM的方法論可以保證:

  • 第一:所有業(yè)務(wù)策略類的拆解不重不漏,所有業(yè)務(wù)策略相關(guān)的觸點都會在里面;
  • 第二:UJM的拆解可以反向論證整個業(yè)務(wù)策略是不是真的能夠為用戶去帶來相對應(yīng)的價值,從而達成最終的業(yè)務(wù)目標。

    所以拿電商這個例子我們來看一下:為了完成這個相對應(yīng)的一個營收目標(GMV),我們觸達用戶所有的行為路徑。

  • 第一步,用戶在整個直播廣場頁面或者搜索banner位去查到相對應(yīng)的一個直播列表或者相對應(yīng)的一個信息,那這種情況下,用戶觸點就是直播廣場的流量位或者是搜索位。這個步驟上對應(yīng)的業(yè)務(wù)策略是需要去優(yōu)化流量位的一些內(nèi)容,或者是優(yōu)化搜索位置的匹配效率,讓用戶能夠快速的看到相對應(yīng)他想看到的內(nèi)容。
  • 第二步,用戶選擇了可能感興趣的內(nèi)容之后,去進行相對應(yīng)的內(nèi)容的觀看,從而產(chǎn)生興趣點。這個興趣可能是對主播本人,有可能是對商品本身,那在這個角度來講,業(yè)務(wù)主要抓手就是直播內(nèi)容,主播或者是商品,對應(yīng)的業(yè)務(wù)策略就應(yīng)該是打造主播個人的人設(shè),或者提升商品的性價比,從而讓觀眾能夠產(chǎn)生興趣。
  • 第三步,如果用戶感興趣,他就會點擊相對應(yīng)的小黃車,進行付費的操作,對應(yīng)的業(yè)務(wù)策略應(yīng)該是減少摩擦,減少操作步驟,能夠提升用戶在付費頁面的轉(zhuǎn)化效率。
  • 第四步,用戶完成購買之后,可能會有一些社交訴求。比如說他在這個直播間買了性價比特別高的貨,特別想把它分享給他的好友,那這種情況下,業(yè)務(wù)上面可以提供分享曬單或返現(xiàn)的策略,促進用戶去進行相對應(yīng)的分享,讓更多的人完成直播間的購買行為。
  • 最后一步,用戶離開直播間的時候,業(yè)務(wù)上會給用戶提供一個關(guān)注主播的機會,把這個用戶和主播的信任關(guān)系或關(guān)注關(guān)系沉淀下來,進而促進用戶去進行之后的復購,從而提升我們最后的GMV規(guī)模。



    在梳理了用戶行為路徑上的業(yè)務(wù)策略后,我們可以按照為用戶提供的價值劃分為四個象限:是節(jié)省時間還是消磨時間;是為了用戶提供的價值來自于產(chǎn)品本身,還是來自于『連接』其他資源。

  • 比如說為用戶提供工具類型業(yè)務(wù)策略,一般是為了讓用戶節(jié)省時間,快速的定位到所需要的信息或者完成某一種任務(wù), 那么這種策略核心的價值就在于提升效率,一般的衡量指標是:使用量,目標達成率, 頻次;以上面電商的例子來講的話,就是第一步中的流量推薦位,以及搜索功能是不是能夠讓用戶快速的定位到它所感興趣的直播內(nèi)容,那這種情況下做優(yōu)化流量位的內(nèi)容和搜索匹配優(yōu)化我的衡量標準就是它的效率,曝光,點擊,轉(zhuǎn)化效率。
  • 比如說為了用戶提供消遣的內(nèi)容,讓用戶可以消磨時間, 那么這種策略的核心價值就在于為了用戶提供豐富的高質(zhì)量的內(nèi)容,不管是短視頻, 直播, 或者活動玩法。那么這種策略的核心的價值就在于為用戶提供內(nèi)容的量與質(zhì),一般衡量指標是:消費人數(shù), 消費廣度, 消費市場,以及用戶與內(nèi)容的互動,用來衡量用戶對于內(nèi)容的喜愛。比如B站的彈幕就是一種用戶對于內(nèi)容認可的更高層次的情感表達。
  • 比如說為了用戶提供與供應(yīng)商和商品的鏈接,促進用戶交易,那么這種策略的核心價值就在于為用戶提供好的購物體驗,能夠提升付費頁面轉(zhuǎn)化效率, 提升購買的總規(guī)模,客單價以及復購率。上文中的電商直播的例子里面,衡量小黃車和付費流程效果的核心指標就在于頁面的轉(zhuǎn)化效率高不高。
  • 比如說為了用戶提供與其他人的情感連接, 促進用戶和用戶之間的關(guān)系沉淀,進而讓用戶對于平臺或者對于業(yè)務(wù)更有依賴性,促進用戶的活躍和互動,一般的衡量指標是:內(nèi)容的發(fā)布量,用戶和用戶之間的互動量,沉淀下來的關(guān)系對數(shù)。譬如說快手是一個社區(qū)平臺,那就是用戶和創(chuàng)作者之間的一個鏈接;像微信,是用戶和用戶之間的一個情感的連接,那衡量這種連接的緊密性主要是人與人之間的互動量,點評贊數(shù)量,沉淀的關(guān)系的數(shù)量。以上文電商的例子來說,衡量指標就是分享給好友的用戶數(shù), 次數(shù),以及沉淀的關(guān)系對數(shù)。

    春節(jié)戰(zhàn)役指標體系實戰(zhàn)



    在看完OSM方法論,以及也拿了一個實際的例子給大家講了一下OSM方法論如何落地的。我們來看一下在快手的一個實際活動的案例,為什么去拿活動去舉這個例子,因為活動和日常的的業(yè)務(wù)場景是十分不同的,它有很多的挑戰(zhàn):

    第一,活動涉及方特別多,少則一個小型活動百十來人,像春節(jié)戰(zhàn)役來講的話,可能會涉及到幾百人的團隊協(xié)作,那在這種情況下來講的話,能夠協(xié)調(diào)這么多人團結(jié)在一起去做一個項目,是有有很多的挑戰(zhàn)的。

    第二,在一個長期的活動的過程中,為了能夠把用戶留存下來,我們會為用戶提供非常豐富和非常復雜的玩法。對于這么多的玩法,那到底應(yīng)該把重點的資源投在哪些玩法上,對于項目的負責人是一個非常大的一個挑戰(zhàn)。

    第三,快手在做活動的時候,友商也在做活動,因為一年里面重點可以做活動的相關(guān)日期其實就那么幾個:比如雙十一,618等等。所以在這種情況下來講,對于外部資源位的一個搶占是非常激烈的,大家都知道今年的618各個電商平臺在搶占外部資源的時候今年的成本是去年成本的六倍。所以如何提升外部投放的的轉(zhuǎn)化效率,對于活動來說也是一個很大的挑戰(zhàn)。

    綜上,正是因為這些挑戰(zhàn),我們更應(yīng)該去建設(shè)一個活動的數(shù)據(jù)指標體系。為什么呢?

    第一,因為涉及方比較多,有一個核心的北極星的指標去牽引著大家往同樣一個方向去走,從而去協(xié)調(diào)大家的一個工作,提升溝通的效率是非常重要的。

    第二,平臺的資源的調(diào)配需要一套數(shù)據(jù)化的一個衡量標準,把資源調(diào)整給到留存效果更好的玩法上面。

    第三,對于外部資源搶占的挑戰(zhàn),我們更需要一個體系化的指標來指導業(yè)務(wù)把有限的資源投到那些相對應(yīng)轉(zhuǎn)化效率比較高的資源位置上。



    我們真正進入實操之前先理解一下活動,整個行業(yè)內(nèi)活動的類型其實無非幾種:

    第一種,活動核心目標其實是為了能夠去做相對應(yīng)的用戶增長的,就是為了提升用戶的一個規(guī)模而花錢去做一個活動。

    第二種,活動核心目標的是去做相對應(yīng)的電商的一個消費轉(zhuǎn)化,比如說像阿里的雙十一,京東的618等等。

    第三種,更偏向于品牌營銷的活動,去打造和宣傳平臺的調(diào)性,比如說像網(wǎng)易年度總結(jié)或者b站的新年晚會等等。其目的主要是為了讓用戶對平臺有認知,然后去消費平臺里面的內(nèi)容。

    那從這三個方向的目標出發(fā),來抽象活動的本質(zhì):在短時間內(nèi)快速的聚集外部以及內(nèi)部的流量,把所有的流量通過豐富的玩法,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容以及多種多樣的權(quán)益,把用戶聚集到一起,通過這些抓手能夠讓大家不停地留存在這里邊,之后形成一個龐大的用戶群體池,進而為下游價值引流,進而達成用戶增長,電商成交,或者內(nèi)容消費的核心目標。



    快手春節(jié)活動剛好涵蓋了剛才所說的行業(yè)三種不同的活動類型:

    首先是為了提升用戶的活躍度,快手為用戶提供了很多種不同的玩法,譬如說像第一個飛行棋,它是整個春節(jié)戰(zhàn)役一條玩法的主線,它通過一條類似于《大富翁》的玩法,把整個用戶的路徑串聯(lián)起來。讓用戶能夠不停地在這個主鏈路上去進行其他多樣的挑戰(zhàn),為其他分類玩法引流。在分類型的玩法比較典型的就是集卡,就是類似于支付寶的集五福,通過集齊愛情牛,運氣牛,事業(yè)牛等卡片,可以在除夕開啟大獎,從而讓用戶在前期能夠不停地在平臺上去進行活躍。另外一種分類玩法是組隊pk,用戶通過拉新用戶進來完成任務(wù),形成隊伍進而兩隊pk,獲勝的隊伍可以獲得紅包或者電商優(yōu)惠券。



    從引導電商成交這個角度來說,我們會在用戶完成任務(wù)玩法之后,為用戶分發(fā)不同的一些電商權(quán)益比如零元購,這里邊會促進用戶進行成交轉(zhuǎn)化。



    從促進快手內(nèi)容消費的目標出發(fā),平臺聯(lián)合創(chuàng)作者為用戶發(fā)放寵粉紅包??鞄诺某杀疽徊糠质怯善脚_承擔,一部分是由創(chuàng)作者去承擔。寵粉紅包玩法是創(chuàng)作者在發(fā)短視頻的時候,同時準備一些快幣。用戶觀看視頻內(nèi)容的話,就可以隨機得到快幣,從而刺激用戶內(nèi)容的消費。同時,快手也邀請top級別的明星,在每一天晚上8點的時候進行相對應(yīng)一些頭部內(nèi)容的直播,為用戶提供更好的內(nèi)容體驗。



    春節(jié)活動的核心目標O以及對應(yīng)的數(shù)據(jù)指標就會劃分為三個部分:

  • 第一個提升用戶的一個活躍度,核心指標就是DAU。
  • 第二個促進內(nèi)容消費,那核心的衡量指標,就是播放VV次數(shù)。
  • 最后一個方向是電商消費引導成交(GMV)。

    活動過程中,用戶整體行為路徑鏈路會拆分幾個部分,以及對應(yīng)的策略拆解:

    外內(nèi)渠道觸達/活動內(nèi)容分發(fā):活動的內(nèi)容的觸達;用戶到達活動主會場頁面或者是活動分會場。

  • 業(yè)務(wù)策略:投放策略的優(yōu)化,在不同的渠道,不同的用戶群投放它可能相對應(yīng)感興趣的一個內(nèi)容,從而促進用戶能夠快速的達到活動頁面,然后從而提升活動渠道曝光點擊的轉(zhuǎn)化效率
  • 衡量指標:渠道轉(zhuǎn)化效率,以及活動頁面到訪頻次

    活動玩法互動/完成任務(wù)/獲得獎勵:譬如用戶去參加飛行棋集卡或者是說組隊pk,促進用戶去完成相對應(yīng)的任務(wù)。一旦用戶完成任務(wù),即獲得獎勵,包括電商,商業(yè)化的優(yōu)惠券,以及現(xiàn)金,紅包,代幣等等,反向刺激用戶更多的參與到這些玩法互動里面去。

  • 業(yè)務(wù)策略1:優(yōu)化我們這些相對應(yīng)的玩法,讓這個玩法更有趣,從而去提升用戶的一個參與規(guī)模,去進行整個期間的用戶池的蓄水;控制一下整個玩法分發(fā)獎勵的成本, 進而提升活動的ROI
  • 衡量指標1:參與的用戶數(shù),完成任務(wù)的用戶數(shù),跨品類參與用戶數(shù)
  • 業(yè)務(wù)策略2:在情感鏈接這個角度來講的話,優(yōu)化創(chuàng)作者內(nèi)容分發(fā)機制,能夠讓用戶和作產(chǎn)生更多的互動,沉淀情感連接
  • 衡量指標2:點評贊數(shù)量,沉淀關(guān)系對數(shù)

    產(chǎn)生消費:春節(jié)當天晚上刺激用戶去進行產(chǎn)生相對應(yīng)的電商消費或者是內(nèi)容消費。

  • 業(yè)務(wù)策略:比如進行電商權(quán)益的個性化的分發(fā),有些年輕女性用戶可能更多的想要一些美妝的一些優(yōu)惠券,那對于男性用戶來講的話,可能更多的想要3c類型的優(yōu)惠券,從而提升我們相對應(yīng)的電商的轉(zhuǎn)化效率
  • 衡量指標:電商券發(fā)放量,領(lǐng)取量,引導消費電商引導轉(zhuǎn)化GMV



    從春節(jié)活動來講,通過這樣的一個數(shù)據(jù)指標體系,我們達成什么樣的一個效果呢?

  • 第一,價值在渠道引流:我們會發(fā)現(xiàn)說轉(zhuǎn)化效率最高的渠道是快手的極速版和快手主站雙端互拉。最后我們主要通過雙端互拉的這個渠道達成了DAU當時的一個峰值,助力業(yè)務(wù)拿到了比較好的業(yè)務(wù)價值。
  • 第二,價值體現(xiàn)在玩法互動的ROI:我們使用數(shù)據(jù)表現(xiàn)去衡量組隊PK玩法的ROI,通過實時調(diào)整這個組隊pk的任務(wù)的難度,達成了組隊pk這個玩法的ROI的正向收益,這個在平臺做活動的情況上比較難得。

    04

    總結(jié)



    在介紹完了快手整個春節(jié)戰(zhàn)役的實戰(zhàn)之后的話,我們來做一個總結(jié)。我們是從為什么需要一個好的指標體系出發(fā)的。一個好的數(shù)據(jù)指標體系是能夠幫助業(yè)務(wù)去理解業(yè)務(wù),全面發(fā)現(xiàn)問題,快速定位原因以及落地解決方案的一個靈魂。

    那從這個靈魂往下來拆來講的話,一個好的數(shù)據(jù)指標體系是要需要回答兩個問題,它是不是有助于業(yè)務(wù)發(fā)展,以及說這個指標體系拆解是不是可具備、可落地、可實操的可能性。

    之后,我們給大家介紹了OSM的理論,如何去確定O,它是需要貼近業(yè)務(wù)模式以及價值點的,關(guān)于S和M,我們是需要從目標角度出發(fā),去拆解到相對應(yīng)的業(yè)務(wù)策略,以及從業(yè)務(wù)分類的角度去找到適合可量化指標。

    最后,數(shù)據(jù)指標體系其實只是數(shù)據(jù)賦能業(yè)務(wù)的萬里長征的第一步。未來如果希望更加泛化地去支持到更多的業(yè)務(wù)場景,其實是需要去做一些產(chǎn)品化的沉淀的,把一些固化下來的指標體系或者分析框架沉淀下來,去賦能更多的業(yè)務(wù)人員,可以使用相對應(yīng)的數(shù)據(jù)產(chǎn)品,幫助他們?nèi)プ鱿鄬?yīng)的業(yè)務(wù)決策。進一步提升他們決策的效率,同時降低使用數(shù)據(jù)的一個門檻。這個對于一個公司開展數(shù)據(jù)驅(qū)動文化最大的一個助力。那從這個角度來講的話,如果大家感興趣,我們下一次的專題可以講一講如何從一個好的數(shù)據(jù)指標體系出發(fā)去沉淀內(nèi)容數(shù)據(jù)產(chǎn)品建設(shè)。

    今天的分享就到這里,謝謝大家。

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    分享嘉賓:錢英男 快手 數(shù)據(jù)產(chǎn)品總監(jiān)

    編輯整理:王亞季

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