大家好我是指尖,王者榮耀體驗服9.9日又更新了,沒想到在新賽季快要來臨之際又進行了一次平衡性調(diào)整,這次更新涉及的英雄不多,只有三個,但如果你是玩上單的,應該有你關心的那個。
夏侯惇-調(diào)整回退
夏侯惇目前算一個問題英雄,順風的時候感覺肉到不行,但是不管順風還是逆風,到了后期就是個脆皮,扛不住傷害,打不出控制,線上戰(zhàn)斗力雖然不俗,但是清兵速度叫一個慢,因此這個英雄也在不斷尋求突破。
因為大家都知道,這個英雄樣樣都有,樣樣稀松,所以給人的感覺就是全能也全不能,上一次體驗服對夏侯惇的調(diào)整在8.16日,將被動的回復效果從固定的4.5%變成了可成長,最多5.5%,這次雖然回調(diào)了,但是也有個好消息,那就是準備測試新的數(shù)據(jù),也就是說增加這個回血的方案被pass了,新的機制未來會重新加上,大家可以期待一下。
達摩-斬殺傷害提升
達摩此前對大招的擊退距離進行了提升,不過在那之后就直接回調(diào)了,期間普攻變成三拳的機制也被認定是問題而修復,現(xiàn)在達摩所有的調(diào)整內(nèi)容,除了專精裝備外,就只有這個。
大招第二段的斬殺傷害提升到了16%,倒不如說是回調(diào)到了16%,達摩剛剛重做之后,大招的斬殺傷害就是16%,之后的一次調(diào)整變成了20%,之后急劇回落,到16%,再到現(xiàn)在的12%,如今又回到了16%,還真的是坎坎坷坷。
斬殺傷害提升,能讓達摩來到常規(guī)的對抗中嗎?毫無疑問,肯定是能緩解一些現(xiàn)在的處境,但是4%的斬殺效果并沒有想象中那么離譜,只是說收割殘血的時候更加把握。
狂鐵-加強
狂鐵以前也算是非常猛的邊路,但是現(xiàn)在不僅是人氣越來越低,戰(zhàn)斗力也是大不如前,嚴格來講,這個版本狂鐵能玩,但是算不得優(yōu)選。
這次的調(diào)整提升了能量效果,正式服目前回復機制是普攻對英雄/野怪回復7/5,現(xiàn)在固定在了7點,取了最高值。
技能命中英雄/野怪回復10/7點,取了最高值10點。
也就是說,未來版本狂鐵攻擊目標回復的效果是不分英雄還是野怪的,同時命中多人回復多次能量的機制依然保留。
可以看到,打三只熊,一個1技能就能回復兩格能量,所以無形中增加了狂鐵很多的戰(zhàn)斗力,尤其是線上和人對拼,有兵線的時候能量應該是用之不盡的,技能被強化速度更快,那么2技能的控制,1技能的輸出回復,或者說大招的護盾效果就更強了。
ps:剛剛宣布聯(lián)動86西游記,就加強了狂鐵和達摩,這一想,狂鐵cos個沙僧,達摩變成唐三藏也不是不可能,所以有可能會出師徒系列皮膚嗎?
三個專屬裝備上線
除了這三個英雄的調(diào)整外,鎧、守約、劉備的專精裝備也同步上線了,很多小伙伴還不太清楚他們的機制,簡單復述一下。
鎧的專精:大招持續(xù)時間變成4秒,普攻和2技能每次增加0.5秒,裝備提供額外的暴擊率和攻速。
守約的專精:徹底變成普攻流的玩法,普攻增加額外傷害,但2技能無法存儲。
劉備的專精:被動穿透移除,普攻回復血量,裝備提供額外攻速效果。
大家如果有體驗服可以去玩玩看,以上就是本文全部內(nèi)容,歡迎評論區(qū)留言討論。