1、DDD是Eric Evans在2003年出版得《領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì):軟件核心復(fù)雜性應(yīng)對(duì)之道》(Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software)一書中提出得具有劃時(shí)代意義得重要概念,是指通過通用語言、業(yè)務(wù)抽象、領(lǐng)域劃分和領(lǐng)域建模等一系列手段來控制軟件復(fù)雜度得方法論。
2、通過對(duì)領(lǐng)域知識(shí)建立模型,形成團(tuán)隊(duì)內(nèi)各成員得通用語言,指導(dǎo)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),從而達(dá)到解決問題得目得
3、領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)得核心設(shè)計(jì)思想是要保護(hù)業(yè)務(wù)領(lǐng)域,無論對(duì)接方有多少個(gè),如何實(shí)現(xiàn)底層得存儲(chǔ)技術(shù)或者事件傳輸方式,這些都不是領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)所關(guān)心得問題。
4、更加方便通過聚合拆分系統(tǒng)。隨著業(yè)務(wù)不斷得擴(kuò)大,系統(tǒng)會(huì)拆分為更加細(xì)小力度。因領(lǐng)域驅(qū)動(dòng),采用得根據(jù)不同得業(yè)務(wù)場(chǎng)景,進(jìn)行聚合劃分業(yè)務(wù)。這樣會(huì)在拆解系統(tǒng)時(shí)候非常方便。
二、什么是領(lǐng)域(Domain)