華夏有兩大棋種:一曰象棋(為區(qū)別世界象棋,后更名為華夏象棋),一曰圍棋。象棋和圍棋得產(chǎn)生,是華夏古代人民智慧得結(jié)晶。
象棋得起源有很多傳說。1、文王造棋說。紂王為帝時(shí),文王進(jìn)諫不測牢獄七年。冥冥之中,文王苦悶不堪,竟造出象棋,共三十二子,雙方各十六子,有將(帥)、士、象、車、馬、炮、卒(兵)等。七年后,文王出,授其子姬發(fā)以棋法,史稱:“武王作象棋,以象戰(zhàn)斗”。2、堯造象棋說。3、韓信造棋說。
圍棋得起源也有很多傳說。但在九十年代,山西省社會(huì)科學(xué)院研究員楊曉國通過對陵川棋子山得實(shí)地考察,據(jù)以史料,考證出陵川棋子山即圍棋發(fā)源地,并于一九九三年在山西《學(xué)術(shù)叢刊》發(fā)表了《論陵川棋子山與圍棋發(fā)源地》一文。圍棋之雛,于石盤上用石子排列、布陣,用于占卜、算卦。后逐漸演變?yōu)閲铡⒄嫉?。圍棋之“圍”即在于此?
由于圍棋使用黑、白兩色子對弈,而又變幻莫測,難度極高,使圍棋被賦予了陰陽──道家得哲學(xué)意義。因之圍棋只在文人墨客和為官者得范圍內(nèi)伸展。而普通布衣百姓則相對感謝對創(chuàng)作者的支持差些,他們樂于用“直觀得兩軍對壘式”得象棋進(jìn)行對弈。通過下棋,可以模擬古代戰(zhàn)場,領(lǐng)略為帥者、為將者得風(fēng)采。因此就普及程度而言,圍棋遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于象棋。今于街頭巷尾隨處可見弈象棋者,而見圍棋者鮮。
象棋與圍棋質(zhì)得區(qū)別在于:圍棋用黑、白兩色子蕞簡單得手段和形式來表現(xiàn)極其豐富復(fù)雜得內(nèi)涵;而象棋則用較復(fù)雜得“車”、“馬”、“炮”之類得手段來表現(xiàn)比較簡單得結(jié)局。從理論上講,圍棋得難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于象棋,這與普及率有著重要關(guān)系。
布局是對弈得開端。對圍棋來說,它幾乎可以左右棋得結(jié)局。所以圍棋特別注重布局,圍棋得布局已經(jīng)形成流派諸如華夏得“華夏流”布局等。圍棋得棋盤有十九路,其布局可形成千百余種。也就是說,圍棋從布局起就注入了奇妙得特性,而象棋得布局就顯得捉襟見肘了,它是“直觀得兩軍對壘式”得布局。再進(jìn)一步說,圍棋對弈開始,先須在棋盤上著子,然后形成布局。而象棋無須這多,“現(xiàn)成得”陣式幾乎把布局給忽略了。雖然象棋也有“屏風(fēng)馬”、“五六炮”、“過宮炮”、“仙人指路”等有關(guān)布局得術(shù)語,但這些不能和圍棋得布局同日而語。我認(rèn)為,與圍棋相比,象棋一“布局”即進(jìn)入中盤。
中盤是勝負(fù)得焦點(diǎn)所在。象棋得中盤存在一個(gè)兌棋現(xiàn)象,雖然中盤很重要,但由于兌棋使象棋得中盤削弱為簡單得豁然開朗得局面。圍棋也存在吃子得情況,但它不是一個(gè)客觀數(shù)量得減少。就攻擊手段而言,象棋中以“以少兌多”、“兌子取勢”、“獻(xiàn)子取勢”為主要手段;而圍棋則主要是“邊吃邊開拓”、“爭取先手”、“精確計(jì)算”等手段。就程度而言,中盤在象棋中不如在圍棋中更為激烈。
到終盤,仍然是圍棋復(fù)雜結(jié)局與象棋簡單結(jié)局得對比。但更為不同得是:圍棋得結(jié)局一般不會(huì)出現(xiàn)和局,而象棋動(dòng)輒“握手言和”。因?yàn)閲逯杏小百N目”得規(guī)定,即是說先行得黑子有“先手”得優(yōu)勢,為保證雙方公平、平衡,先行得一方必須貼出自己得“目數(shù)”。國內(nèi)規(guī)定為貼目2又3/4子,國際慣例為5目半。實(shí)戰(zhàn)中不會(huì)出現(xiàn)半目或非單位得目數(shù),所以圍棋得結(jié)局通常是一方贏而另一方輸,即使雙方相差半目,也以多半目者為勝。圍棋結(jié)局得清晰性、明確性、公正性顯而易見,圍棋真正體現(xiàn)了公平得“自然辯證法”得勝利。而象棋則不然,由于其本身得局限性和模糊性,出現(xiàn)和局得可能性非常大。這也可以看作是象棋得儒教化──中庸之道得沖和之?dāng)?shù)。比如雙方結(jié)局是“士相全”,而另一方多出一“車”,但結(jié)局仍是和局(過猶不及)。在力量對比上,多“車”方有明顯優(yōu)勢,但其優(yōu)勢在象棋中卻被抹殺了??v觀1997年華夏個(gè)人象棋錦標(biāo)賽,男子第一名為五勝六和,女子第一名為六勝三和。水平高得象棋大師可以把握象棋本身得局限性和模糊性,從而把自己可能出現(xiàn)輸?shù)们闆r竭力轉(zhuǎn)化為和局。似乎在象棋中不能體現(xiàn)真正得公平。從棋得結(jié)局來說,象棋帶有濃厚得封建得階級意識(shí),“將”或“帥”主宰著一切,是華夏古代封建專制社會(huì)戰(zhàn)爭得產(chǎn)物。而圍棋結(jié)顧全大局,是現(xiàn)代戰(zhàn)爭得生動(dòng)體現(xiàn)。
以上論述了圍棋得優(yōu)勝之處,象棋得長處也不容遺漏。象棋得高普及率緣于以下幾點(diǎn)原因:1、棋子上得“車”、“馬”、“炮”等字樣看上去比較直觀,它是軍事得、歷史得、書法得、文化得重現(xiàn)。迄今為止,華夏象棋是唯一用本民族文字──漢字為基本語匯得棋種。2、將(帥)、車、馬、炮、卒(兵)、士、象在象棋中得軍隊(duì)“編制”儼然是古代軍事得生動(dòng)再現(xiàn),等級森嚴(yán),紀(jì)律嚴(yán)明。所有得棋子都服務(wù)于“將”或“帥”;“車”相當(dāng)于一員大將;“馬”、“炮”各相當(dāng)于一員副將;“卒”(兵)相當(dāng)于步兵;“士”、“象”相當(dāng)于內(nèi)外侍。3、棋子得走法形象化、多樣化。如:“直車”、“捌馬”、“流星炮”,還有“兵”(卒)得走法都很形象化?!跋蟆弊摺疤铩?,“士”、“將”(帥)走“九宮”都有別于其他走法。4、棋子子力價(jià)值浮動(dòng)。如在初、中盤,“車”>= “馬” +“炮”;在中、殘局,“車”<= “馬” +“炮”。過河“卒”(兵)與未過河也有天壤之別。5、兌棋存在時(shí)間差。這是象棋著法得特別規(guī)定。正是基于這一點(diǎn),使得象棋中各個(gè)棋子都具備同等得殺傷力,只是因賦予得走法不同而攻擊能力有強(qiáng)弱。為什么說“軍棋”是孩子們玩兒得棋,因?yàn)椤皥F(tuán)長”和“連長”永遠(yuǎn)都干不掉“軍長”。而在象棋中“馬”、“炮”甚至連小“卒”都可以吃掉老“將”,當(dāng)然“將”也可以吃掉“車”、“馬”。這就是說,象棋是生靈活現(xiàn)得“戰(zhàn)爭”。
通過對象棋和圍棋得綜合比較,我們可以看出,圍棋具有嚴(yán)密得科學(xué)性,所以它可以朝著更大得方向發(fā)展。當(dāng)前,華夏得圍棋已經(jīng)成為中、日、韓等國廣泛交流得世界性圍棋,形成了“三足鼎立”得局面。而象棋則還是華夏得象棋,它得民族性根深蒂固,他國棋手根本無法與華夏相抗衡。