本賽季KPL秋季賽已經(jīng)正式拉下帷幕,這是蕞后一屆KPL秋季賽了。當(dāng)然這不代表王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽得退出,相反,明年王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽將要走上世界舞臺(tái),成為真正得世界性賽事。
機(jī)遇挑戰(zhàn)并存 切勿淪為獨(dú)角戲
全世界都玩得感謝原創(chuàng)者分享很少,全世界都玩但又有競(jìng)技性得感謝原創(chuàng)者分享則更少,說(shuō)來(lái)說(shuō)去,王者榮耀要走向世界舞臺(tái)并不難,但要真正成為全世界認(rèn)可得世界性賽事,還是比較有難度。目前來(lái)說(shuō),王者榮耀海外版雖然在東南亞、日韓地區(qū)頗具影響力,但是在歐美地區(qū)還是比較缺乏影響力。前些年,王者榮耀自家曾邀請(qǐng)世界各地得隊(duì)伍一起打比賽,但效果一言難盡,美國(guó)隊(duì)5人中4個(gè)黃皮膚就不說(shuō)了,實(shí)力也是屬于“旅游+陪跑”級(jí)別得,到頭來(lái)還是華夏隊(duì)伍得內(nèi)戰(zhàn)。
如果說(shuō)僅僅找一些老外來(lái)湊數(shù)陪跑,然后叫做“世界性賽事”,那么玩家們是不買賬得。一個(gè)真正得世界性賽事,華夏隊(duì)伍奪不了第一名不可怕,可怕得是還沒(méi)打華夏隊(duì)奪冠就是板上釘釘,如果像之前一樣,熱熱鬧鬧辦一場(chǎng)比賽,老外隊(duì)伍全是“旅游隊(duì)”,那顯然是沒(méi)有意義得。就王者榮耀而言,在國(guó)外究竟有多少?gòu)?qiáng)隊(duì),有多少隊(duì)伍有奪冠、四強(qiáng)、八強(qiáng)實(shí)力得,這點(diǎn)很重要。
今年EDG奪冠火爆得原因很大程度是因?yàn)閷?duì)手很強(qiáng),華夏隊(duì)伍創(chuàng)造了“奇跡”,將衛(wèi)冕第一名拉下了馬,雖然說(shuō)英雄聯(lián)盟全球賽目前也基本淪為中韓“二人轉(zhuǎn)”,但二人轉(zhuǎn)總算是有個(gè)對(duì)手得,總比獨(dú)角戲要精彩上許多。
玩家基礎(chǔ)是重點(diǎn) 走上世界依然困難重重
電子競(jìng)技是需要成本得,至少得有一部像樣得手機(jī),加上不錯(cuò)得網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在國(guó)內(nèi)基本沒(méi)問(wèn)題,但放眼世界,網(wǎng)絡(luò)不行和老百姓沒(méi)錢買手機(jī)得China地區(qū)可就多了。在足球、籃球這些領(lǐng)域,一些貧民窟常出天才,而電子競(jìng)技界可不行,再天才也得現(xiàn)有錢買手機(jī)才行。這也導(dǎo)致了在世界范圍內(nèi),電子競(jìng)技得人口基數(shù)受到一定限制。
縱使在一些網(wǎng)絡(luò)無(wú)憂、設(shè)備無(wú)憂得歐美發(fā)達(dá)China,電子競(jìng)技得人口基數(shù)夠了,那么王者榮耀得人口基數(shù)呢?國(guó)外感謝原創(chuàng)者分享在華夏獲得成功得很多,但國(guó)產(chǎn)感謝原創(chuàng)者分享走出海外獲得成功得確實(shí)比較少,王者榮耀已經(jīng)算得上比較成功得,然而世界性大賽所需得人口基數(shù)未必只是“成功”就能覆蓋,在人口基數(shù)不足得情況下去辦比賽,無(wú)疑是虧本得。
對(duì)于王者榮耀來(lái)說(shuō),走向世界是一個(gè)機(jī)遇和挑戰(zhàn)并存得事情,如果能獲得成功,那么無(wú)疑給國(guó)產(chǎn)感謝原創(chuàng)者分享出海、包括國(guó)內(nèi)賽事出海建立了一座燈塔。如果失敗,則會(huì)損失較多得人力物力財(cái)力,估計(jì)還會(huì)背上罵名。但無(wú)論如何,敢于做第壹個(gè)吃螃蟹得人,就值得鼓勵(lì),明年得王者榮耀世界賽表現(xiàn)如何?我們拭目以待!
揚(yáng)子晚報(bào)/紫牛新聞感謝 姜天圣
校對(duì) 蘇云
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