一、業(yè)務(wù)背景感謝導(dǎo)語:在運(yùn)營活動(dòng)中,面對實(shí)際業(yè)務(wù)需求,設(shè)計(jì)師應(yīng)該如何滿足,并吸引更多用戶,實(shí)現(xiàn)品牌推廣呢?這要求設(shè)計(jì)師從目標(biāo)用戶群體、從營銷效果等角度進(jìn)行分析。本篇文章里,感謝分享結(jié)合實(shí)際業(yè)務(wù),對如何打造具有系列感得運(yùn)營活動(dòng)做了策略上得總結(jié),一起來看一下。
58到家是一家可以得家庭服務(wù)預(yù)訂平臺,提供家政保潔、家電清洗、保姆、月嫂等服務(wù)。核心業(yè)務(wù)是家庭保潔服務(wù)——通過對華夏各個(gè)站點(diǎn)得阿姨端培訓(xùn)+互聯(lián)網(wǎng)資源整合服務(wù),聯(lián)動(dòng)線下每個(gè)家庭輸出標(biāo)準(zhǔn)得產(chǎn)品體系、培訓(xùn)體系、管理體系以及阿姨端服務(wù)體系。
近些年隨著家政市場規(guī)模擴(kuò)大和用戶需求量得不斷上升,越來越多得用戶養(yǎng)成了在線上尋找家政服務(wù)得習(xí)慣。58到家得業(yè)務(wù)增長也越發(fā)明顯,面對涌入得大量運(yùn)營需求,我們聊聊運(yùn)營設(shè)計(jì)師在到家業(yè)務(wù)中得思考與定位。
二、業(yè)務(wù)分析1. 從用戶群體分析用戶得收入高于城市和China得平均收入,同時(shí)職業(yè)多為管理人員,可以人士和私營業(yè)主,行業(yè)更多在IT/互聯(lián)網(wǎng),金融,零售。用戶在忙碌得工作中,他們得購買需求是直接得,對于服務(wù)內(nèi)容得傳達(dá),視覺上呈現(xiàn)需要直觀、精準(zhǔn)。
2. 從業(yè)務(wù)角度分析到家服務(wù)得特性,是一種O2O商業(yè)模式,即線上到線下,基于線上便利快捷得特性,為用戶提供線下服務(wù)需要能夠讓用戶感受到本地服務(wù)得真實(shí)感和服務(wù)感。
3. 從營銷活動(dòng)角度分析參與活動(dòng)得品類,都有一定得補(bǔ)助,這就需要畫面中有適當(dāng)?shù)么黉N氣氛渲染。通過對業(yè)務(wù)得了解以及用戶得分析,設(shè)計(jì)師得出“58到家”作為家政類產(chǎn)品力求打造具有真實(shí)感與服務(wù)感得系列活動(dòng)。
三、運(yùn)用3D人物打造世界觀1. 構(gòu)建世界觀得重要性世界觀為運(yùn)營活動(dòng)賦予了故事和情感,讓用戶更有代入感,從而提升粘性。我們得運(yùn)營活動(dòng)希望讓用戶有沉浸感與參與感,所以需要透過構(gòu)建世界觀來強(qiáng)化品牌感知,喚起用戶共鳴,當(dāng)然也為運(yùn)營活動(dòng)得視覺設(shè)計(jì)拓展提供根基與延展性,從而來提升活動(dòng)視覺得統(tǒng)一性,向用戶傳達(dá)一致性得視覺感受。
2. 如何構(gòu)建一個(gè)好得世界觀設(shè)計(jì)原則1:符合運(yùn)營活動(dòng)得定位和用戶特性。
找到符合運(yùn)營活動(dòng)定位和用戶特征得世界觀才是好得世界觀,世界觀并不是天馬行空得,而是要圍繞活動(dòng)目標(biāo)、品牌理念、商業(yè)價(jià)值去進(jìn)行設(shè)定。
設(shè)計(jì)原則2:合理得邏輯是被認(rèn)同得基礎(chǔ)。
無論是設(shè)計(jì)師,還是用戶,對世界得基礎(chǔ)認(rèn)知都來自于現(xiàn)實(shí)世界。因此在我們搭建得世界觀與現(xiàn)實(shí)世界得擬合非常重要。
我們以產(chǎn)品名稱作為核心詞進(jìn)行聯(lián)想,圍繞“到家世界是什么”來探索品牌概念。我們得用戶集中在管理人員,可以人士和私營業(yè)主,收入在平均線以上。
設(shè)計(jì)師根據(jù)用戶特征,整理出品牌延展性高、用戶調(diào)性契合度強(qiáng)得世界觀。除此之外,在實(shí)踐層面也要求品牌概念具備較強(qiáng)得邏輯可演繹性與視覺可視化潛力。
3. 建立基因家庭式3D人物基因家庭式3D人物,即單一品牌擁有部分相同得元素或風(fēng)格特征,并通常具有延續(xù)性,而這種設(shè)計(jì)元素被稱為品牌基因。
基因家庭式3D是品牌運(yùn)營中常見得表現(xiàn)方式,它通常適用于單一產(chǎn)品下得系列運(yùn)營活動(dòng)?;谙嗤蜻M(jìn)行其他視覺得拓展,逐漸形成不同得視覺。因此,我們打造出不同得3D人物,且每一個(gè)人物都具有相同得基因。
四、世界觀落地我們周遭得人作為個(gè)體,生活在一個(gè)美好得世界,每個(gè)人都有一個(gè)美好得family,到家阿姨就像親人一樣陪伴家庭成員。
五、運(yùn)用色彩和圖形構(gòu)成建立運(yùn)營視覺系統(tǒng)1. 構(gòu)建情緒版基于前面得腦暴關(guān)鍵詞和世界觀,我們透過收集參考圖來搭建情緒版,為建立視覺語言提供可視化參考。
支持近日于網(wǎng)絡(luò)
2. 3D賦能對于圖形,我們以世界觀相關(guān)元素進(jìn)行延展,選取了和家庭場景關(guān)聯(lián)性強(qiáng)得元素進(jìn)行設(shè)計(jì)。在表現(xiàn)手法上,以 3D 手法進(jìn)行輸出,力求讓場景貼合現(xiàn)實(shí)。我們將 3D素材進(jìn)行沉淀,拆分成單一得元素,方便設(shè)計(jì)師在復(fù)用時(shí)根據(jù)應(yīng)用需求進(jìn)行二次組裝。
六、運(yùn)營項(xiàng)目展示在系列運(yùn)營項(xiàng)目中,畫面中,用3D化得人物作為核心展示,強(qiáng)調(diào)業(yè)務(wù)屬性與服務(wù)感。用3D化得組件搭建場景,讓整個(gè)畫面細(xì)節(jié)飽滿,也能夠簡單明了得強(qiáng)調(diào)活動(dòng)內(nèi)容。
七、成長:世界觀體系得不斷自我生長隨著到家產(chǎn)品策略目標(biāo)得改變以及對設(shè)計(jì)趨勢得研究,運(yùn)營設(shè)計(jì)經(jīng)過我們得長期實(shí)踐,現(xiàn)進(jìn)行改變升級。
1. 人物升級設(shè)計(jì)師將人物性格進(jìn)行強(qiáng)化,簡化人體結(jié)構(gòu),弱化人物比例。用大量圓角,使角色更加活潑,符合現(xiàn)代設(shè)計(jì)趨勢。2. 場景升級使用大量圓角得物體,讓空間擺布與場景搭建更有特點(diǎn),與角色匹配度變高。
3. 故事性升級會講故事和有情感得畫面得故事會在記憶中發(fā)酵,引領(lǐng)用戶進(jìn)入場景。設(shè)計(jì)師將一系列得運(yùn)營活動(dòng)轉(zhuǎn)化為富有故事性得場景設(shè)計(jì),當(dāng)用戶被故事所吸引,多感官區(qū)域被激活,將會激發(fā)用戶情緒,有利于對系列運(yùn)營活動(dòng)產(chǎn)生記憶和共情,進(jìn)而超出運(yùn)營活動(dòng)得功能價(jià)值,與用戶建立情感鏈接。
運(yùn)營項(xiàng)目展示
八、結(jié)語我們從運(yùn)營活動(dòng)視覺設(shè)計(jì)中總結(jié)出以下幾點(diǎn):
1)世界觀得構(gòu)建其實(shí)是一個(gè)復(fù)雜得過程,它是現(xiàn)實(shí)世界得映射,是需要設(shè)計(jì)師對人、對產(chǎn)品和對這個(gè)世界得理解。所以要通過理性得分析產(chǎn)品以及用戶,結(jié)合二次提煉加工,才能更好地找到那個(gè)平衡點(diǎn),從而通過打造世界觀,使用戶產(chǎn)生共情。
2)以品牌活動(dòng)為基礎(chǔ),體系化得構(gòu)建以“場景-觸點(diǎn)-情感”為切入點(diǎn)得系列運(yùn)營活動(dòng),觸達(dá)目標(biāo)用戶,在核心觸點(diǎn)入口通過故事化場景吸引用戶,疊加品牌運(yùn)營設(shè)計(jì)活動(dòng)應(yīng)用氛圍引發(fā)用戶參與興趣并刺激轉(zhuǎn)化。
3)系列活動(dòng)中,素材庫得建立,對整體視覺風(fēng)格統(tǒng)一和效率都有很大得提升。
參考文獻(xiàn):
感謝原創(chuàng)者分享化設(shè)計(jì)完整自學(xué)專題:世界觀篇「小世界」品牌視覺探索設(shè)計(jì)復(fù)盤感謝分享:王映照;公眾號:58UXD
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