誕生時(shí)間及項(xiàng)目:1972年《太空大戰(zhàn)》系列 計(jì)算機(jī)歷史博物館以PDP-1運(yùn)行的《太空大戰(zhàn)》
定義:
利用電子設(shè)備(電腦、游戲主機(jī)、街機(jī)、手機(jī))作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行,操作上強(qiáng)調(diào)人與人之間的智力與反應(yīng)的運(yùn)動(dòng)競(jìng)技項(xiàng)目。
從七巧板、彈力圈,再到紅白機(jī)、電腦甚至手機(jī),每一代年輕人的玩具在變化,也有人“玩”出了名堂,“玩”成了職業(yè)。
電子競(jìng)技從游戲進(jìn)化而來(lái),如今已經(jīng)發(fā)展成一個(gè)規(guī)模龐大的產(chǎn)業(yè),諸多職業(yè)電競(jìng)選手、俱樂(lè)部在一場(chǎng)又一場(chǎng)比賽中證明自己,成為了深受年輕人喜愛(ài)的競(jìng)技項(xiàng)目,頂級(jí)電競(jìng)賽事的關(guān)注度已經(jīng)超越了許多傳統(tǒng)體育比賽。
2019年12月9日晚7時(shí),路過(guò)成都二號(hào)橋的人很難忽視成都地標(biāo)之一的天府熊貓塔的變化——塔身亮起了紅色的燈光,“AG超玩會(huì),雄起”、“一起上場(chǎng)一起贏”、“KPL秋季總決賽”的字樣循環(huán)閃現(xiàn),引得路人駐足拍照。
這支獲得成都地標(biāo)建筑加油的電競(jìng)俱樂(lè)部也沒(méi)有辜負(fù)家鄉(xiāng)父老的支持:AG超玩會(huì)在2019年KPL秋季賽總決賽上成功奪得冠軍,將銀龍杯帶回了成都。
電子競(jìng)技正在影響越來(lái)越多的人。從坐在電腦前的傳統(tǒng)電競(jìng),到使用手機(jī)比賽的移動(dòng)電競(jìng)這一全新物種的誕生,成都見(jiàn)證并參與了電子競(jìng)技從網(wǎng)到端的進(jìn)化全過(guò)程。
看職業(yè)日常
通常中午起床,沒(méi)有周末只有訓(xùn)練
電競(jìng)職業(yè)選手的一天往往是從中午開(kāi)始的,26歲的“老將”張宇辰便是如此。
ID為“老帥”的張宇辰是成都電競(jìng)俱樂(lè)部AG超玩會(huì)王者榮耀一隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),在2019年的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽上拿到了總決賽最佳選手獎(jiǎng)。張宇辰和隊(duì)友通常住在成都的一間別墅里,一般睡到中午12點(diǎn),再起床洗漱,吃過(guò)“早午飯”后,便開(kāi)始訓(xùn)練賽——5人組隊(duì)和其他戰(zhàn)隊(duì)約著打手機(jī)游戲《王者榮耀》,但和一般玩家不同的是,每一名選手每局比賽挑選的英雄、出的裝備都經(jīng)過(guò)了精深的“算計(jì)”。訓(xùn)練賽會(huì)持續(xù)整個(gè)下午,在吃過(guò)專職做飯阿姨精心制作的晚飯后,繼續(xù)打訓(xùn)練賽直至深夜。
每周有幾天張宇辰和隊(duì)友會(huì)早起,去健身房鍛煉,這也是為了保持體力——因?yàn)槁殬I(yè)電競(jìng)對(duì)選手的體力和腦力有著極高的要求。
現(xiàn)在征戰(zhàn)LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)、KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)等頂級(jí)電競(jìng)賽事的俱樂(lè)部,早已告別了“三室一廳”的草莽時(shí)代,大部分俱樂(lè)部的賽訓(xùn)基地都搬入了別墅,選手、教練、領(lǐng)隊(duì)住在一起進(jìn)行訓(xùn)練,除了應(yīng)有的后勤,有些俱樂(lè)部甚至還配有心理輔導(dǎo)師。
沒(méi)有周末,只有訓(xùn)練賽,像張宇辰一樣的職業(yè)電競(jìng)選手,除了正式比賽、訓(xùn)練賽以及商業(yè)活動(dòng)之外,很少有放假。但職業(yè)選手并不在意,拿著高薪且衣食住行都有人照料的他們,所在意的只有如何提升競(jìng)技水平,拿到更好的成績(jī),實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。
商業(yè)化電競(jìng)
做大蛋糕,方才有千萬(wàn)級(jí)獎(jiǎng)金賽事
和NBA、英超等超級(jí)賽事一樣,LPL、KPL等電競(jìng)賽事的參賽隊(duì)伍席位數(shù)量有限,而在取消了降級(jí)制度后,“席位”正變得越來(lái)越值錢。而大型電競(jìng)俱樂(lè)部大都多線作戰(zhàn),以提升自己的影響力,以及綜合運(yùn)營(yíng)管理水平。
隨著電競(jìng)關(guān)注度的躍升,職業(yè)選手的薪資水平也是水漲船高,以KPL隊(duì)伍為例,普通選手的月薪在2017年為兩萬(wàn)元左右,明星選手可達(dá)到七八萬(wàn)元。但為杜絕惡意開(kāi)高薪挖人破壞賽事生態(tài),KPL聯(lián)盟出臺(tái)了和NBA一樣的“工資帽”規(guī)則。
事實(shí)上,選手薪資上漲也表明了電競(jìng)俱樂(lè)部的收入正變得更加有確定性及增長(zhǎng)性,其中之一,便是各級(jí)賽事獎(jiǎng)金,比如聯(lián)賽、杯賽、洲際賽、全球賽等。2019年英雄聯(lián)盟全球錦標(biāo)賽S9的冠軍隊(duì)伍FPX獲得了225萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金,約合人民幣1578萬(wàn)元;而奪得了2019王者榮耀世界冠軍杯冠軍的eStarPro,則拿到了1344萬(wàn)人民幣的獎(jiǎng)金。雖說(shuō)不是所有電競(jìng)俱樂(lè)部都能拿到高額獎(jiǎng)金,但名次靠后的隊(duì)伍,也還是能拿到聯(lián)盟的一定獎(jiǎng)金分成。
當(dāng)然,這一切都得依賴于電競(jìng)賽事聯(lián)盟成功的商業(yè)化運(yùn)營(yíng),只有將蛋糕做大,鍋里有了碗里也才有。從這一點(diǎn)而言,職業(yè)電競(jìng)的發(fā)展勢(shì)頭良好。
此外,值得一提是國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)近年來(lái)推行的地域化發(fā)展策略,此舉意在分階段幫助電競(jìng)俱樂(lè)部找到自己的主場(chǎng)城市,讓隊(duì)伍和城市產(chǎn)生更深的聯(lián)系與粘性。
王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL在2018年初啟動(dòng)了電競(jìng)地域化的落地,成都因此迎來(lái)了7支俱樂(lè)部落戶,共計(jì)上百名電競(jìng)選手、運(yùn)營(yíng)人員從上海搬家到成都,其中最特殊的是AG超玩會(huì)——這是支成都本土電競(jìng)俱樂(lè)部,也是KPL聯(lián)賽創(chuàng)立之初的元老戰(zhàn)隊(duì)。他們也在1月6日宣布將在成都設(shè)立專屬于自己的主場(chǎng),并在戰(zhàn)隊(duì)的名字前冠上了“成都”之名。
物種在進(jìn)化
GEF成立意在推動(dòng)電競(jìng)進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)
曾經(jīng),電競(jìng)選手因?yàn)槿狈ε涮桩a(chǎn)業(yè)支持,一旦退役便前路茫茫,甚而徹底消失于電競(jìng)?cè)Α?br>張宇辰曾在2018年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)率領(lǐng)中國(guó)隊(duì)在AOV(王者榮耀國(guó)際版)電競(jìng)表演賽上奪得金牌。他在亞運(yùn)會(huì)結(jié)束后轉(zhuǎn)會(huì)到了RW俠的王者榮耀分部,但卻淪為替補(bǔ),一年多沒(méi)有上過(guò)場(chǎng)打比賽。2019年秋季賽開(kāi)始之前他轉(zhuǎn)會(huì)回到AG超玩會(huì)并重新成為主力,并在KPL秋季賽總決賽上拿到了冠軍,當(dāng)選FMVP(總決賽最有價(jià)值選手)。
張宇辰告訴記者,打職業(yè)電競(jìng)是一個(gè)不可逆的工作,一旦松懈了可能就無(wú)法繼續(xù),畢竟職業(yè)電競(jìng)的黃金年齡在18-22歲,過(guò)了這個(gè)年齡段,其反應(yīng)速度和操作水平通常會(huì)大幅下滑。所以他哪怕在做替補(bǔ)的一年時(shí)間里,也一直堅(jiān)持訓(xùn)練,尋找重新上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
在電競(jìng)?cè)?,一些選手退役后會(huì)轉(zhuǎn)型為賽事解說(shuō),但能成為聯(lián)賽官方解說(shuō)的則是鳳毛麟角,多是退為直播平臺(tái)電競(jìng)主播。也有一部分退役后通過(guò)成人高考等方式進(jìn)入大學(xué)學(xué)習(xí),比如騰訊電競(jìng)就聯(lián)合北京郵電大學(xué)和廣州體育學(xué)院為電競(jìng)選手提供了深造機(jī)會(huì),以及相關(guān)獎(jiǎng)學(xué)金。還有一部分則留在電競(jìng)產(chǎn)業(yè),成為教練、助教以及數(shù)據(jù)分析師等賽訓(xùn)體系成員。
總體而言,現(xiàn)在的電競(jìng)和十幾年前相比,境遇有了很大不同,資本青睞、公眾關(guān)注,更是催生了移動(dòng)電競(jìng)這樣的全新物種——商業(yè)模式多元、職業(yè)化發(fā)展走上正軌,線下、線上觀賽正在成為越來(lái)越多年輕人日常生活?yuàn)蕵?lè)的一部分。
2019年12月16日,國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)在新加坡成立,新加坡奧委會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)Chris Chan當(dāng)選首任主席,亞奧理事會(huì)終生名譽(yù)副主席魏紀(jì)中擔(dān)任副主席,多位來(lái)自傳統(tǒng)體育界的人士也在聯(lián)合會(huì)擔(dān)任了要職。GEF的成立,意在推動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)。
電競(jìng)為傳統(tǒng)體育提供了數(shù)字時(shí)代傳播的新思路,傳統(tǒng)體育也為電競(jìng)帶來(lái)了規(guī)范的產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn),二者的結(jié)合,又將為人們的文娛生活帶來(lái)哪些變化,正牽動(dòng)著無(wú)數(shù)人的心。
中國(guó)電競(jìng)進(jìn)化表
◎1990-1998 電競(jìng)太古代電子游戲走進(jìn)中國(guó)家庭
◎1998-2008 電競(jìng)古生代網(wǎng)吧普及,孟陽(yáng)、李曉峰等第一、二代電競(jìng)選手走紅
◎2008-2015 電競(jìng)中生代電競(jìng)進(jìn)入平穩(wěn)增長(zhǎng)期,產(chǎn)業(yè)進(jìn)入爆發(fā)前夜
◎2016至今 電競(jìng)新生代電子競(jìng)技從網(wǎng)到端成資本熱土,移動(dòng)電競(jìng)迅猛發(fā)展
華西都市報(bào)-封面新聞?dòng)浾?蔡世奇