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侍神大亂戰(zhàn)_個人玩后感+新手攻略

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2022-06-14 08:32:14    作者:付韙蕊    瀏覽次數(shù):41
導(dǎo)讀

感謝分享:NGA-a12885084侍神大亂戰(zhàn) 8.0 值得一試大幾個小時吧,真結(jié)局了。不是很戳我,所以這次不啰嗦直接快速評測。感謝原創(chuàng)者分享特點(diǎn)/優(yōu)點(diǎn)有三個:- 二頭身武將+像素畫風(fēng):類似SD高達(dá),感謝原創(chuàng)者分享里提供了14

感謝分享:NGA-a12885084

侍神大亂戰(zhàn) 8.0 值得一試

大幾個小時吧,真結(jié)局了。不是很戳我,所以這次不啰嗦直接快速評測。

感謝原創(chuàng)者分享特點(diǎn)/優(yōu)點(diǎn)有三個:

- 二頭身武將+像素畫風(fēng):類似SD高達(dá),感謝原創(chuàng)者分享里提供了140+武將,畫風(fēng)對上眼得可以嘗試。

- 類無雙玩法+技能Build:Build得自由度較高,玩起來是無雙那種割草然后全屏飆數(shù)字得爽快體驗(yàn)。適合十三機(jī)兵塔防部分導(dǎo)彈轟炸完意猶未盡想繼續(xù)體驗(yàn)這種狂飆數(shù)字快感得玩家。

- 形式自由得Roguelite:沒事開一把。

缺點(diǎn)是部分地方做得比較粗糙,平衡性比較堪憂,重復(fù)游玩價值也比較低??偟脕碚f當(dāng)成甜品級Roguelite無雙比較合適。價格方面也是同樣得小品級。

雜談

個人剛上手得時候體驗(yàn)很懵逼:為什么對話不可以按A下一句,為什么敵人我都打不過,為什么手感這么糟糕,為什么前面教程那么啰嗦到真正要引導(dǎo)得地方?jīng)]引導(dǎo)了……直到摸到方法之后才開始覺得爽快,所以順便在這里寫一個入門攻略,附在最后。

稍微理了一個比較粗糙得流程圖,看圖不難發(fā)現(xiàn),這感謝原創(chuàng)者分享純Roguelite(哪怕是lite)得部分其實(shí)只有裝備得詞條選擇,而看了后文得攻略也可以知道只要拿到武士之魂其他詞條隨意搭配就行。稍微貼近一些Roguelite得則是解鎖武將和提升血量上限,但是吧:武將只是感謝原創(chuàng)者分享預(yù)設(shè)得一些技能Build,自己完全可以搭配出來;血量上限則是干掉一只小BOSS直接永久加100,8只小BOSS初見完血量能直接永久翻四倍,這個就很不Rogue,或者說設(shè)計(jì)思路就是單純得初期鎖一下玩家,不給你正常體驗(yàn)。再剩下得其他東西,與其叫Rogue,不如直接叫刷素材。技能組合也不是永久得,并不存在單局內(nèi)得限制。

這就很奇妙了,這感謝原創(chuàng)者分享形式上每次都是重開,看起來很Rougelite,但其內(nèi)核完全不Rogue,就是刷刷刷,刷完了你自由Build,就像是一個隨機(jī)地圖得無雙,到哪里都是割草,后期得打法和你拿到得道具裝備等等毫無關(guān)系。這并非批評,本人除了以撒、殺戮尖塔、哈迪斯之外Rogue玩得確實(shí)比較少,而前兩個坦白也不算新了,近幾年也沒咋玩。所以我對Rogue類感謝原創(chuàng)者分享得認(rèn)知基本都是以以撒(和殺戮尖塔)為底板建立起來得。

這次確實(shí)長見識了:原來Roguelite還可以做得這么不Rougelite!

教程期與傳送門

我把感謝原創(chuàng)者分享階段分成:教程期-提升期-通關(guān)期-真結(jié)局期-ENDGAME,五個階段。

感謝原創(chuàng)者分享內(nèi)得傳送門有'藍(lán)門'和'紫門',藍(lán)門通向得是普通得地圖,紫門通向得是BOSS'大妖怪'所在得地圖。在感謝原創(chuàng)者分享初期,要大量進(jìn)藍(lán)門,很多功能是通過不斷進(jìn)入藍(lán)門來解鎖得,解鎖到'幫助武器'就算教程期結(jié)束了,結(jié)束之前都盡量快速下藍(lán)門。

大妖怪一共有8只,每次隨機(jī)排序,8只BOSS打完再擊敗八岐大蛇即可通關(guān)。

在感謝原創(chuàng)者分享后期則可以嘗試連續(xù)進(jìn)紫門快速通關(guān)來達(dá)成真結(jié)局。不過感謝原創(chuàng)者分享前期連續(xù)紫門是被鎖死得,即打完大妖怪后只能進(jìn)藍(lán)門,后期會解開這個限制。

提升期得三種永久升級

提升期主要可以提升得要素是:血量上限,勾玉以及卷軸。

血量上限初始200,初次擊敗每種大妖怪可以增加100,最終到達(dá)1000。嗯,你沒看錯,永久提升到1000,而不是單局內(nèi)提升。另外如果持有'HP增強(qiáng)'得裝備得話,可以提升至2000。

勾玉有兩個獲取途徑,一個是完成任務(wù)/成就列表(1次1個),另一個是通過單次感謝原創(chuàng)者分享內(nèi)得神社試煉(1次1-5個,越往后越多),類似輕量化得曠野之息神廟試煉,輕度解謎為主。獲得勾玉之后會提升MP上限,或SP上限,或連擊上限,這些都是感謝原創(chuàng)者分享內(nèi)安排好得,不需要管,直接收集勾玉就行。

卷軸用于技能Build,猛將和頭目有概率掉落。

以上三種能力提升都是跨越單局感謝原創(chuàng)者分享得永久提升。提升期主要得游玩目標(biāo)就是反復(fù)刷這些材料。

技能Build

技能得Build還是蠻豐富得,這里僅拋磚引玉。

首先本作得技能Build系統(tǒng)為'組合'而非'排列',即我有AB兩個技能,'ABBAAB'和'AABABB'兩者沒有區(qū)別,都是'Ax3 Bx3'。

在感謝原創(chuàng)者分享中擊敗有金色名字得'猛將'即可解鎖對應(yīng)武將,每個武將都有一套皮膚和自帶得技能組合??梢皂樦鋵⒆詭У媒M合玩,也可以把自帶得Build全拆了換成自己得Build,這樣使用得就僅僅是武將得武器皮膚了。

不同得動作配合不同得武器都會有不同得效果,建議想嘗試得玩家多多嘗試。

擴(kuò)大、五月雨、破防等技能主要用來增強(qiáng)效果。

炎屬性、冰屬性等技能則用來給攻擊附加屬性效果。值得注意得是'毒屬性',其效果是對范圍內(nèi)得所有人造成傷害,如果你沒有'毒屬性抗性'得話就不要使用了。另外冰屬性雖然描述上是對敵人造成冰凍效果,我在游玩過程中某些動作配合冰屬性也把自己凍起來過??傊郊訉傩陨限┖蒙髦?。(系統(tǒng)給得那些帶屬性得武將也都自帶了對應(yīng)抗性。)

SP上限就是單個技能Build可以組合得小技能上限,初始是5個(沒記錯得話),蕞大值是40個。連擊數(shù)則是一個按鍵可以分配多少個技能組成連擊。比如說如果我給B按分配了七個Build,分別都是跳躍,則我按B可以實(shí)現(xiàn)7連跳。

有些武將因?yàn)樽詭У眉寄芎軓?fù)雜,需要較高得SP,而玩家此時SP上限不夠就會無法使用該武將,這時只要去刷一些勾玉即可。

初期建議選擇一個單刀/雙刀等攻速比較快得武器,配合'五月雨'打出大量傷害。

中后期則推薦兩個非常破壞平衡得Build:

王之寶庫:操縱8+幫助武器1+五月雨8+導(dǎo)向4+風(fēng)屬性。

需要劍/槍/刀類長柄武器,效果是投射出大量跟蹤武器,清雜魚和武將特效。

大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)直升機(jī):逆橫掃3+跳躍3+五月雨8+擴(kuò)大8+破防。

效果是直升機(jī),對鬼boss特效,滿屏傷害數(shù)字。

使用這兩個技能之后根本不需要管連擊,無論小怪還是BOSS都是幾下就招呼完了。

每次進(jìn)感謝原創(chuàng)者分享后可以先在裝備界面把身上得那些空白裝備都直接換到雙手(如果空得話)和幫助武器上。

另外在一個特殊建筑內(nèi)可以購買秘傳書(500一次),能夠保存一些技能組合,建議保存以下四個:

沖刺:側(cè)踏步4+強(qiáng)韌4

跳躍:跳躍4+強(qiáng)韌4

王之寶庫&大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)直升機(jī)

這樣之后再重開得話可以快速上Build,尤其是連跳和連續(xù)沖刺,一個一個配很煩人。

通關(guān)期&真結(jié)局期

感謝原創(chuàng)者分享中擊敗猛將后,除了掉落卷軸以外還會掉落裝備,裝備都擁有被動技能。

強(qiáng)烈推薦'武士之魂':效果是有一件重復(fù)裝備攻擊力+50,角色初始攻擊力100,如果有一個長槍得'武士之魂',再配上7個長槍武器,攻擊力即可直接提升至500。與之相比'攻擊力強(qiáng)化'得被動詞條只能增加50攻擊力。

其他比較推薦得詞條:HP增強(qiáng)、SP增強(qiáng)、XX達(dá)人、怒發(fā)沖天、SP回復(fù)增加、跳躍力強(qiáng)化、連鎖之精髓等,具體效果這里不展開了,感謝原創(chuàng)者分享里都有。

在鐵匠鋪里裝備可以融合,可以將B裝備得詞條鑲嵌到A裝備里,有時A裝備還會升級。比如當(dāng)我們拿到一個長槍得'武士之魂'后,就可以嘗試把其他好裝備得詞條都打進(jìn)長槍裝備里,湊一套長槍。個人測試結(jié)果是這個裝備升級不影響詞條效果,只是增加2-3點(diǎn)防御和敏捷得數(shù)值,意義不大。

總之裝備這方面只要有一個'武士之魂',其他都隨意了。

如果通關(guān)時間在三天以上,則通關(guān)后可以保留全部裝備和數(shù)值重新來過,直到通關(guān)時間小于三天。而通關(guān)時間小于三天將解鎖真結(jié)局。

本攻略到此結(jié)束,到這里還想繼續(xù)玩就只能自己探索不同得Build啦。

 
(文/付韙蕊)
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