建模步驟
1.【上視基準(zhǔn)面】畫一個(gè)矩形。
1-1.鏡像到下方或左側(cè)。
2.【拉伸凸臺】給定深度:16 ;向外拔模:3度。
3.在實(shí)體頂面畫矩形。
4.【拉伸凸臺】給定深度:30;向外拔模:3度。
5.【圓角】半徑:10 。
6.繼續(xù)【圓角】。
7.【圓角】選擇四個(gè)面。半徑:3 。
8.【抽殼】厚度:5 。
9.【圓角】選擇內(nèi)側(cè)得4個(gè)藍(lán)色面,半徑:3.
10.【右視基準(zhǔn)面】畫三點(diǎn)邊角矩形。
11.【掃描切除】路徑用:右鍵——SelectionManager——選擇組。
12.【右視基準(zhǔn)面】畫圓,剪裁一半。
13.【旋轉(zhuǎn)】。
14.【3D草圖】【轉(zhuǎn)換實(shí)體引用】邊線,勾選:逐個(gè)內(nèi)環(huán)面。
14-1.【套合樣條曲線】。
15.【曲線驅(qū)動得陣列】方向:3D草圖;數(shù)量:30個(gè)。
16.給邊線添加圓角。
17.【視圖】-【顯示】-【切邊不可見】。
18.完成。