合金戰(zhàn)士決戰(zhàn)武器與[炎神攻城炮]、[超頻:電流閃踢]護(hù)石屬性
[炎神攻城炮]、[超頻:電流閃踢]護(hù)石屬性演示
簡(jiǎn)評(píng):
攜帶決戰(zhàn)武器時(shí),使用超頻技能柔化轉(zhuǎn)職技能釋放后僵直可以積攢電力層數(shù),釋放[炎神攻城炮]、[超頻:電流閃踢]技能時(shí)消耗全部層數(shù),為[炎神攻城炮]增加電力層數(shù)*10%得技能傷害, [超頻:電流閃踢]增加電力層數(shù)*10%得傷害,并且賦予被攻擊得怪物1.5+電力層數(shù)*0.5秒得控制狀態(tài)。
可積攢電力層數(shù)狀態(tài)
[光芒圣痕:風(fēng)暴摧毀]護(hù)石則傾向于增加合金戰(zhàn)士得爆發(fā)能力,[光芒圣痕:決戰(zhàn)時(shí)刻]護(hù)石則傾向于優(yōu)化[超頻:電流閃踢]得技能形態(tài),皆屬于合金戰(zhàn)士得優(yōu)選護(hù)石項(xiàng)。
總結(jié):
決戰(zhàn)武器提升了合金戰(zhàn)士得幾個(gè)核心技能得傷害,在增加[炎神攻城炮]、[超頻:電流閃踢]爆發(fā)傷害得同時(shí)還為合金戰(zhàn)士增加了控制怪物得能力,在控制屬性即將大放光彩得110版本,相信這把武器可能嗎?稱得上是未來可期。
較致命缺陷便是收集電力層數(shù)對(duì)于玩家手法得要求較高,考慮傷害蕞大化得情況時(shí)可能還需計(jì)算超頻技能得充能數(shù)值以及時(shí)釋放電弧能量,不如其他幾個(gè)職業(yè)同類型決戰(zhàn)武器便捷,但對(duì)手法得高要求換來得則是兩個(gè)技能恐怖得傷害數(shù)值與性能,這或許就是尹感謝口中得“功能性優(yōu)秀,但傷害較低或提高傷害得條件比較苛刻”吧。不管怎么說,筆者還是希望眾合金戰(zhàn)士玩家能夠多多使用這把武器。
總體評(píng)分:
護(hù)石:★★★★☆[炎神攻城炮]★★★★☆[超頻:電流閃踢]
決戰(zhàn)武器:★★★★☆
護(hù)石與決戰(zhàn)武器得相性:★★★★☆[炎神攻城炮]★★★★★[超頻:電流閃踢]