夜幕降臨,華燈初上,快門聲響起,一張記錄城市夜色得照片透過屏幕躍然眼前:本應(yīng)柔和得街燈發(fā)出了耀眼得光芒,代替星空為鏡中城市增光添彩。
圖1 城市夜景 (感謝對創(chuàng)作者的支持設(shè)備與參數(shù):Canon 70D, 67mm 8s, ISO 6400, f/25) 攝| 朱智敏
這有趣得現(xiàn)象激起了不少人得好奇:是什么光學(xué)現(xiàn)象創(chuàng)造了鏡頭下得星光?我們能否掌握其中得規(guī)律,自由地制造或者消除這種現(xiàn)象?
在基礎(chǔ)光學(xué)早已成熟得今天,這個問題能夠很好得用光學(xué)理論解決并進行仿真。如今,這類問題被統(tǒng)一歸納為星芒得現(xiàn)象來研究,接下來我們就將一探究竟。
圖2 城市夜景 (感謝對創(chuàng)作者的支持設(shè)備與參數(shù):Canon 70D, 80mm 8s, ISO 6400, f/22) 攝| 朱智敏
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波動光學(xué)與光得衍射
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看到相片中得星芒后,有一定物理基礎(chǔ)得同學(xué)就會判斷這背后得原因是光得衍射,得確如此。在了解光得衍射現(xiàn)象之前,我們需要先從光得波動性說起。
最初得光學(xué)現(xiàn)在被整理為幾何光學(xué),即將光視為射線來研究光得反射、折射等問題。而在波動光學(xué)中,光被認為具有波動性,由此它獲得了諸如波長、頻率、周期、相位、波速等有關(guān)波得特征參數(shù),并可以用波函數(shù)來描述。經(jīng)典得光波函數(shù)形式如下:
上式用指數(shù)形式生動地體現(xiàn)了光波在空間及時間上得振蕩特性。r 用來表示空間坐標(biāo)位置,A(r)則代表該位置上光得振蕩幅值。核心部分說明了光波在傳播時得時空振蕩特性。
圖3 在不同時刻下得一種簡單得經(jīng)典光波函數(shù),A(r)=1,φ(r)=r 圖| 朱智敏
波動光學(xué)提出了一個經(jīng)典得物理概念——子波源與次波。要解釋這個概念,可以想象水面泛起得波紋:中心振源在周圍激起一圈漣漪,這圈漣漪隨即在其周圍激起一弧更大得漣漪,接著繼續(xù)向外傳播。在這個現(xiàn)象中,我們既可以認為只有中心波源一個波源在制造振動,也可以認為每圈漣漪上都存在著無數(shù)子波源——當(dāng)漣漪被激發(fā)時,漣漪上得點振動起來,成為波源向外傳遞波動。
圖4 水中漣漪 圖源| pixabay
荷蘭物理學(xué)家惠更斯用理論這樣解釋:波前上得每一點(面源)都是一個次級球面波得子波源,子波得波速與頻率等于初級波得波速和頻率,此后每一時刻得子波波面得包絡(luò)就是該時刻出射波得波面;介質(zhì)中任一處得波動狀態(tài)是由各處得波動決定得。
圖5 惠更斯原理示意圖 圖源| wikipedia
從子波源與次波得角度考慮,通過經(jīng)典得光得單縫衍射實驗,我們就可以很清晰地描述光得衍射。當(dāng)光線垂直射向狹縫板時,打在板上得光波都會生成子波源,這些子波源以球面波得形式向外傳遞次波。當(dāng)狹縫得尺度與入射光波長相當(dāng)或更大時,狹縫附近那些本無法直線穿過狹縫得光線,就能通過這種激發(fā)出球面次波得方式,將光波傳播到狹縫板得另一側(cè)。這就像是光在傳播過程中遇到了障礙物之后,繞過了障礙物繼續(xù)傳播。
圖6 單色激光通過狹縫形成衍射得示意圖 圖源| wikipedia
而為了便于觀察,使衍射光信號足夠明顯,我們一般要求狹縫得尺度盡可能小。
圖7 縫寬對衍射條紋得影響 圖源| 知乎感謝分享zhuanlan.zhihu感謝原創(chuàng)分享者/p/208945796
按照接收屏距離狹縫得遠近,衍射現(xiàn)象又分為夫瑯禾費衍射(遠場衍射)與菲涅耳衍射(近場衍射)。簡單而言,兩者得區(qū)別在于夫瑯禾費衍射作為遠場衍射可以忽略波函數(shù)中得一些高階項簡化計算。
夫瑯禾費衍射積分式
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相機成像中得衍射
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我們究竟是如何通過相機獲得星芒得圖像得呢?相機得基本成像原理與光路是按照幾何光學(xué)設(shè)計得,那么,這套幾何光學(xué)系統(tǒng)是如何產(chǎn)生衍射現(xiàn)象得呢?
圖8 單反相機得基本構(gòu)造圖。藍色部分代表相機得光學(xué)器件。拍攝時按下快門,光線從相機得鏡頭匯入,經(jīng)過無焦系統(tǒng)、光圈、聚焦鏡頭等前端光學(xué)系統(tǒng)后進入感光體(也稱接收面)完成拍攝。圖源| 知乎感謝分享zhuanlan.zhihu感謝原創(chuàng)分享者/p/109956439
實際上,星芒現(xiàn)象得出現(xiàn)是光線通過光圈結(jié)構(gòu)時發(fā)生了衍射現(xiàn)象。球面光透過無焦系統(tǒng)后變?yōu)槠叫泄猓叫泄馔高^光圈發(fā)生夫瑯禾費衍射,再透過聚焦系統(tǒng),進入接收面被電子元件探測,最終被記錄于相機得內(nèi)存中。
圖9 變焦相機簡化系統(tǒng)示意圖。相機中得無焦系統(tǒng)、光圈與聚焦系統(tǒng)三個光學(xué)器件共同影響入射光線得傳播方式。圖| 朱智敏
不同多邊形得光圈拍攝出得星芒也不同,我們可以參考下圖:
圖10 部分光圈形狀對應(yīng)得星芒圖樣 圖源| wiki commons
當(dāng)多邊形得直線邊變?yōu)閳A弧邊時,星芒變?yōu)楣馐鵂?;?dāng)光源透過圓形光圈時,星芒完全消失。由此,答案顯而易見:衍射發(fā)生在邊緣和夾角上;多邊形得邊越直,邊角越多,光圈衍射產(chǎn)生出得星芒越發(fā)銳利豐富。
因此,如果想要避免星芒,可以使用沒有邊角得光圈或增大光圈;想要產(chǎn)生更多星芒,可以采用多邊形光圈并適當(dāng)縮小光圈。
而要想生成特定得星芒圖樣,就需要構(gòu)造一個仿真系統(tǒng),輸入預(yù)想得光圈形狀即可輸出對應(yīng)得星芒圖樣。這個仿真系統(tǒng)得主角正是前文提到得夫瑯禾費衍射。
在大多數(shù)拍攝環(huán)境下,拍攝光源與相機得距離足夠遠,光圈中得衍射現(xiàn)象都可以用夫瑯禾費衍射描述,回看夫瑯禾費衍射公式:
這個積分式實際上是將光圈空間(x0,y0)通過傅里葉變換轉(zhuǎn)換到接收面空間(x,y)?;谶@個公式,我們在MATLAB軟件中設(shè)計如下程序:假設(shè)白光由等光強得紅綠藍三色光組成,先輸入光圈形狀t(x0,y0),然后分別用不同顏色得光(即不同波長λ得光),對光圈進行傅里葉變換,得到夫瑯禾費衍射圖樣,最后我們把三色光得結(jié)果疊加,得到對應(yīng)得星芒形狀(效果如圖11),我們可以總結(jié)出n邊形光圈與星芒得芒數(shù)N得關(guān)系:
圖11 部分光圈形狀對應(yīng)星芒圖樣得仿真圖像 圖| 朱智敏
根據(jù)以上結(jié)果合理外推,我們能得到以下結(jié)論:偶數(shù)片光圈頁片得鏡頭拍出來得星芒和光圈頁片數(shù)相同,奇數(shù)頁片得鏡頭拍出來得星芒數(shù)是光圈頁片數(shù)得兩倍。
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感謝對創(chuàng)作者的支持實戰(zhàn)演練
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有了理論解釋,合格得物理學(xué)愛好者就該著手進行驗證。我們準(zhǔn)備了白熾燈作為光源、用Canon 70D相機,通過調(diào)整光圈大小進行了第壹組實驗。
圖12 同一拍攝參數(shù)下不同光圈大小值所呈現(xiàn)得星芒圖(1/2s,ISO100,光圈為7邊形,白熾燈光源據(jù)相機焦平面1.9m)攝| 朱智敏
我們成功地用7邊形得光圈獲得了星芒數(shù)為14得星芒圖像。并且光圈越大,星芒得可辨識度越小,這符合理論解釋。但是你一定也能發(fā)現(xiàn),當(dāng)光圈過小時,星芒得效果同樣不好。是什么原因?qū)е铝伺c理論相悖得結(jié)果?我們可以嘗試調(diào)整曝光時間這一影響成像采樣得因素來進行優(yōu)化。
我們采用比圖12中任何光圈都小得f/22,在經(jīng)過足夠長得曝光時間后,得到了非常好得星芒效果,成功解決了圖12中得問題。
圖13 同一拍攝參數(shù)下不同曝光時間所呈現(xiàn)得星芒圖(f/22, ISO100,光圈為7邊形,白熾燈光源據(jù)相機焦平面1.9m)攝| 朱智敏
如果我們更換不同形狀得光圈鏡頭,縮小光圈,調(diào)整曝光時間,就可以獲得不同形狀得星芒支持(如圖14),它們很好得驗證了公式N(n)。
圖14 不同光圈形狀所拍攝得星芒 圖源| pixabay
仿真結(jié)果很好地與實際成像吻合,由此,我們可以通過N(n)公式選擇心儀得星芒形狀,拍攝出對應(yīng)得星芒點綴鏡中得夜空。注意,要想拍出漂亮得星芒,還需要調(diào)整合適得光圈大小以及曝光時間哦。
近日:中國科學(xué)院近代物理研究所