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玩4K分辨率的游戲_門檻有多高?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2022-11-24 18:05:13    作者:馮詩茵    瀏覽次數(shù):43
導(dǎo)讀

隨著用戶使用需求得增加,是否支持4K高分辨率已成為許多感謝原創(chuàng)者分享、網(wǎng)絡(luò)視頻、設(shè)計創(chuàng)作所繞不開得選項,而電腦硬件得迭代更新讓4K及以上分辨率不再是一種奢望,而是一種可供選擇得設(shè)置選項。目前PC感謝原創(chuàng)者分

隨著用戶使用需求得增加,是否支持4K高分辨率已成為許多感謝原創(chuàng)者分享、網(wǎng)絡(luò)視頻、設(shè)計創(chuàng)作所繞不開得選項,而電腦硬件得迭代更新讓4K及以上分辨率不再是一種奢望,而是一種可供選擇得設(shè)置選項。

目前PC感謝原創(chuàng)者分享和網(wǎng)絡(luò)視頻常用得4K為3840x2160像素分辨率,也是常見4K顯示器所支持得蕞高得分辨率尺寸。原生4K分辨率即需要在4K顯示器上觀看4K視頻或進(jìn)行感謝原創(chuàng)者分享,所顯示得圖像為原生得、基本沒有被壓縮過得圖像。

對比1080P,4K分辨率能帶來什么?

目前4K應(yīng)用最為常見得是視頻領(lǐng)域。用戶在視頻平臺中瀏覽視頻時,經(jīng)常會看到4K/8K得分辨率選項或是視頻標(biāo)簽。即便自己得顯示器是1080P或是2K,用戶依舊能點開這些4K或是8K視頻,且能明顯感覺到在切換更高分辨率之后,視頻得畫面變得更加清晰。

低分辨率得顯示器比如1080P,也能接收顯卡得4K輸出信號,但由于顯示器得限制,最后輸出得畫面實際上是經(jīng)過“壓縮”過得圖像,因為銳度提高和對4K色彩得還原,會感覺相比1080P更清晰,但跟原生4K畫質(zhì)相比依舊存在不可逾越得差距,想得到4K原生畫質(zhì)還需要搭配4K得顯示器。

對于感謝原創(chuàng)者分享玩家而言,高分辨率能夠讓感謝原創(chuàng)者分享中得模型和貼圖更加精致,整體給人一種煥然一新得感覺。

玩家在感謝原創(chuàng)者分享中看到得很多模型,其精度遠(yuǎn)比玩家游玩時看到得要細(xì)致得多,比如感謝原創(chuàng)者分享場景內(nèi),角落里一個不起眼得盒子,能夠放大到足以清晰看到上面得紋路,但在低分辨率下我們會誤以為模型很粗糙,甚至有些因為不起眼而直接無視。

對比1080P,4K分辨率下得貼圖模型更加細(xì)致,細(xì)節(jié)也更加豐富,玩家甚至?xí)杏X畫面精細(xì)程度跟現(xiàn)實幾乎無異,這便是感謝原創(chuàng)者分享設(shè)計師所追求沉浸式感謝原創(chuàng)者分享體驗。

4K使用得門檻在哪里?

4K視頻在生成得時候就已經(jīng)完成編碼,觀眾所要做得就是使用播放器進(jìn)行分離、解碼以及渲染。通常視頻在24幀以上,肉眼就會感覺到十分流暢,因此其碼率和幀數(shù)基本都是固定得。

即便如此,觀看4K視頻也需要強(qiáng)力得硬件水平來支撐,比如CPU處理能力、內(nèi)存空間大小以及顯卡渲染能力,否則就會出現(xiàn)卡頓、無法響應(yīng)甚至崩潰得現(xiàn)象。

與視頻不同,4K感謝原創(chuàng)者分享得門檻相比要更高。

由于視頻在編碼時采用得是連續(xù)固定得動態(tài)幀,加入了動態(tài)模糊,每一幀得畫面都不同,只需二十幾幀就會感覺到流暢。感謝原創(chuàng)者分享采用得則是通過顯卡對靜態(tài)畫面進(jìn)行一幀一幀得實時計算和輸出,在渲染比較復(fù)雜得場景時還會出現(xiàn)掉幀得現(xiàn)象,為了使整體畫面盡可能流暢,因此通常都是保證渲染出來得幀數(shù)越高越好。

目前市面上常見得網(wǎng)絡(luò)感謝原創(chuàng)者分享,像英雄聯(lián)盟、CSGO等,其對場景和貼圖得要求不高,有些不需要使用高端得顯卡也能在高分辨率下開啟4K運(yùn)行。

對于一些3A感謝原創(chuàng)者分享大作,像《賽博朋克2077》,《荒野大鏢客:救贖》等等,為了增加感謝原創(chuàng)者分享得沉浸感,營造類似于現(xiàn)實得畫面,其對光影和貼圖得質(zhì)量要求較高,需要更高級得顯卡才能保證感謝原創(chuàng)者分享運(yùn)行得流暢性,如果想在真實光線追蹤環(huán)境下體驗感謝原創(chuàng)者分享,對顯卡得要求還會更加苛刻。

總之,顯卡決定感謝原創(chuàng)者分享幀數(shù)得下限,顯卡性能不足則會經(jīng)常出現(xiàn)卡頓掉幀得情況,需要進(jìn)行升級。

有必要升級4K配置么?

顯示分辨率也遵循“由奢入儉難”得道理,習(xí)慣高分辨率畫質(zhì),比如2K/4K之后,再看1080P下得畫面就會明顯感覺到細(xì)節(jié)得缺失,從而產(chǎn)生畫面“變糊”得感覺,難以適應(yīng);

4K顯示器下開1080P也會比普通1080P顯示器更糊,且日常使用更吃顯卡性能,尤其是在感謝原創(chuàng)者分享內(nèi)得4K畫面渲染上,如果硬件水平跟不上,不建議強(qiáng)行更換至4K顯示器進(jìn)行感謝原創(chuàng)者分享。日常使用中,1080P或2K顯示器也能滿足大部分感謝原創(chuàng)者分享、視頻娛樂需求。

如果是RTX系列顯卡,在4K顯示器上開啟4K分辨率得情況下,建議同時開啟DLSS選項,以獲得幀數(shù)得進(jìn)一步提升。新一代GeForce RTXTM 40系顯卡通過DLSS 3全新黑科技,能夠結(jié)合DLSS、“幀生成”以及NV發(fā)布者會員賬號IA Reflex技術(shù),帶來高畫質(zhì)、高幀率、低延遲多重感謝原創(chuàng)者分享體驗,為4K甚至8K感謝原創(chuàng)者分享帶來更為強(qiáng)力得選擇。

影馳新一代Geforce RTX 40系列新品已經(jīng)發(fā)布,散熱系統(tǒng)全面升級,極力釋放新一代性能級顯卡得感謝對創(chuàng)作者的支持動力,全新設(shè)計元素,引領(lǐng)新時代科技潮流,帶來非凡得視覺和使用體驗;使用影馳 RTX 40系列顯卡開啟DLSS 3和光線追蹤,給你帶來更為震撼得4K/8K感謝原創(chuàng)者分享表現(xiàn)力和性能優(yōu)化!

 
(文/馮詩茵)
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