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用SolidWorks畫蛇形彈簧_類似的畫法以

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2022-12-12 13:44:09    作者:付玥婷    瀏覽次數(shù):78
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建模步驟:1.【上視基準(zhǔn)面】畫圓+中心線。2.【曲面拉伸】兩側(cè)對稱:30 。3.【前視基準(zhǔn)面】畫草圖。3-1.端點添加:重合幾何關(guān)系。4.【投影曲線】投影類型:面上草圖。(也可以用分割線)5.【上視基準(zhǔn)面】畫一根直線,

建模步驟:

1.【上視基準(zhǔn)面】畫圓+中心線。

2.【曲面拉伸】兩側(cè)對稱:30 。

3.【前視基準(zhǔn)面】畫草圖。

3-1.端點添加:重合幾何關(guān)系。

4.【投影曲線】投影類型:面上草圖。(也可以用分割線)

5.【上視基準(zhǔn)面】畫一根直線,在直線中點畫一個:【點】,點與投影曲線添加:穿透幾何關(guān)系。

6.【曲面掃描】。

7.【加厚】。

8.【圓周陣列】特征:36個,勾選:幾何體陣列。(角度10度對應(yīng)36個)(也可以陣列實體,只是組合有點慢)

9.【刪除/保留實體】刪除藍色面。

10.【圓角】半徑:0.2。

11.【評估】--【性能評估】圓角這一步耗時比較長。

彎曲畫法

1.【前視基準(zhǔn)面】畫草圖。

2.【曲面拉伸】兩側(cè)對稱:5 。

3.【斜線陣列】實體,方向:右視基準(zhǔn)面;間距:10,數(shù)量:30個 。

4.【曲面縫合】。

5.【彎曲】折彎:360度。

6.【加厚】。

7.完成。

 
(文/付玥婷)
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