以前就總有人說ACG不分家,acg即Animation(動畫)、Comics(漫畫)與Games(游戲)的首字母縮寫。其實(shí)說的就是這些領(lǐng)域是相通的,看起來游戲是游戲,動漫是動漫,它們可以聯(lián)動起來,形成相輔相成的效果,達(dá)到更好的宣傳和效益。
這也早就有了,比如說咱們小時(shí)候街機(jī)廳玩的一些知名游戲,名將這款橫版過關(guān)游戲是有推出漫畫的,只不過看過它的人很少。而同期另一款經(jīng)典橫版過關(guān)游戲恐龍快打,就是由動畫改編而來的,大家最愛用的黃帽子并不是主角,難用的藍(lán)衣服那大哥才是,所以通關(guān)之后藍(lán)衣大哥開著凱迪拉克載著美女,那兩人默默跟著跑。
電子游戲誕生之初的時(shí)候確實(shí)跟動漫沒什么關(guān)系,最早的那些游戲畫質(zhì)極為簡陋,很多都得靠腦補(bǔ),可操作性也低,慢慢的隨著技術(shù)進(jìn)步,游戲越來越豐富,不再是插入簡單的曲子,人物對話都能全程配音,游戲畫面越加清晰越加豐富,原本在動漫領(lǐng)域的角色,可以完全在游戲中展示出來。
愛看動漫的人也多數(shù)愛玩游戲,我也不知道最早是誰把他們聯(lián)系起來的,但這么做真的很棒,一些游戲的流程其實(shí)就是把動畫的劇情過一遍,這感覺跟都看動畫又不同,哪個(gè)角色先成長先去哪里后去哪里,都是由你來決定的,游戲一般也會做出一些改動,可以照著原版動漫的劇情,也有bad end和happy end,bad end就是讓你重玩一遍,happy end是讓你彌補(bǔ)遺憾,原版動漫中必死的角色,可以由你達(dá)成某些特殊劇情而拯救下來。
火的游戲會被改編成動漫甚至真人電影,火的動漫也會被改編成游戲,所以都搶著授權(quán)ip,有的游戲不能說做得多好玩,純粹是被動漫的ip帶起來,比如說《火影忍者》手游,要知道國產(chǎn)手游都大同小異,玩法你抄我我抄你,都差不了哪去,要么拼立繪好看人物精美,要么劇情好,劇情好不如原本就是火熱的動漫ip,不然fgo怎能那么火。
再說回來游戲還是好玩重要,不然再好的動漫ip也有熱情不再的一天。
文:龍騎士謝魯