2015-02-23 16:58
前言:手柄,這個(gè)游戲操作設(shè)備正被智能化時(shí)代悄然改變。從筆者的描述可以看出,對(duì)于手柄來(lái)說(shuō),“游戲”和“操作”是至關(guān)重要的要素。游戲平臺(tái)從街機(jī)到掌機(jī)+主機(jī)再到智能手機(jī)日漸強(qiáng)大,手柄的服侍對(duì)象也從單一的主機(jī)擴(kuò)大到pc和智能手機(jī)。人們總要學(xué)著喬布斯問(wèn)一句,為什么我的手機(jī)不能做這個(gè)?
其結(jié)果,便是越來(lái)越多的傳統(tǒng)電子設(shè)備演化出適配手機(jī)的專(zhuān)屬配件,比如,今天評(píng)測(cè)的這款Newgamepad 新游 N1 無(wú)線(xiàn)游戲手柄。
目錄
前言
包裝及外觀(guān)評(píng)測(cè)
手機(jī)夾持及握持評(píng)測(cè)
手柄參數(shù)縱向比較
游戲大廳雙平臺(tái)評(píng)測(cè)
模擬器擴(kuò)展評(píng)測(cè)
總結(jié)
包裝及外觀(guān)評(píng)測(cè)
包裝盒是黑色的,無(wú)logo,只有密封貼同時(shí)作為簡(jiǎn)介。給出了可供二維碼掃描安裝的游戲中心,同時(shí)給出了百度未來(lái)商店的地址。
底部繼續(xù)介紹了比較詳細(xì)的參數(shù),接下來(lái)筆者會(huì)專(zhuān)門(mén)給出一個(gè)參數(shù)介紹比對(duì)的表格,所以此處暫且不表
內(nèi)容物非常簡(jiǎn)單:手柄一臺(tái),usb數(shù)據(jù)線(xiàn)一根,質(zhì)保卡+使用說(shuō)明等紙片
好,來(lái)看看手柄。和xbox手柄一致的對(duì)角線(xiàn)設(shè)計(jì)。機(jī)身曲線(xiàn)還是比較耐看的。正面提供了數(shù)量眾多的按鍵。本圖可見(jiàn)的便有:左右搖桿、HOME、HELP、方向、XYAB、back、start。
為了和手機(jī)配合,所以有夾持的結(jié)構(gòu),下面則是指示燈和模式切換三建
看一下按鍵細(xì)節(jié),塑料結(jié)實(shí),可是方向鍵相對(duì)比較僵硬
模式切換按鍵從左向右分別是:andorid模式、ios模式和鍵盤(pán)模式,LED指示燈前三枚一一對(duì)應(yīng),第四枚官方宣稱(chēng)還處于待定狀態(tài)
側(cè)面,左側(cè)部分采用塑膠蒙皮材質(zhì),但是還是太光滑了點(diǎn)。可以看到R12,和L12鍵
菊花的microusb分外顯眼,不過(guò)順便說(shuō)一下,N1的續(xù)航非常棒,所以暫時(shí)沒(méi)臨幸那里。
傳教士位,不說(shuō)了,好邪惡
數(shù)據(jù)線(xiàn),做工扎實(shí),小配件總能反應(yīng)代工廠(chǎng)的水準(zhǔn)
手機(jī)夾持及握持評(píng)測(cè)
本次評(píng)測(cè)筆者仍舊和前幾次紅測(cè)所進(jìn)行的對(duì)比測(cè)試一樣,帶了兩款分屬不同陣營(yíng)的手機(jī)作為輔助測(cè)試設(shè)備:iphone5s ,ios 8.1.3和 nexus4 ,android 5..0.1,可以說(shuō)最新的操作系統(tǒng)+相對(duì)主流的配置,可以比較客觀(guān)地反應(yīng)一款智能配件的兼容性和實(shí)用性
首先上位 的是nexus4,正面作為定妝照,看看就好
接下來(lái)是生猛的最大張角:勉強(qiáng)保持平衡了,當(dāng)然平時(shí)使用的時(shí)候不會(huì)達(dá)到這個(gè)極限值
收束狀態(tài),勉強(qiáng)到90度,之后就會(huì)被搖桿擋住。不過(guò)也是不影響日常使用的
再來(lái)看一下5s 的情況:
5s輕了約20g,所以即便是最大張角,也會(huì)顯得更為穩(wěn)固
得益于更小的寬度,所以收束角度也要更大
來(lái)講幾個(gè)和夾持有關(guān)的細(xì)節(jié):
從側(cè)面照片可見(jiàn),其實(shí)夾具還可以進(jìn)一步深長(zhǎng)到10cm的極限距離,7寸左右的手機(jī)都可以支持了,但是是否會(huì)發(fā)生護(hù)舒寶斷裂或者夾具斷裂?筆者只能冷漠地表示隨緣吧。所以建議還是4-5.5寸為宜。
夾具沒(méi)有加裝襯墊,固定主要是靠擠壓的摩擦力,所以動(dòng)作幅度較大時(shí)可能還是會(huì)有意外發(fā)生。但是實(shí)際操作非常穩(wěn)定
夾具帶來(lái)的一個(gè)問(wèn)題,就是會(huì)和實(shí)體按鍵有所遮擋,對(duì)于5s這個(gè)情況并未發(fā)生,但是我相信機(jī)型眾多的android機(jī)中,幾乎無(wú)法避免。nexus4的音量-鍵就幾乎和夾具正面接觸。帶來(lái)的副作用為:1.如果機(jī)型和夾具正面接觸,那么肯定廢了(至于誰(shuí)廢了就不劇透了)2.nexus4的截屏功能依賴(lài)音量-配合電源鍵,評(píng)測(cè)時(shí)筆者無(wú)奈地放棄了這種截屏方式。
對(duì)此建議是,夾具增加拆卸功能或者別的尺寸變化配件
最后是手圖,至于拿起來(lái)究竟如何,且看下文
手柄參數(shù)縱向比較
筆者在這里想在展開(kāi)對(duì)于手柄和游戲的評(píng)測(cè)之前,對(duì)智能手柄最近的三款產(chǎn)品進(jìn)行一下梳理,分別是:新游N1,小米手柄和小旗手柄
表格如下:(從左至右:小米 小旗 新游)
因?yàn)閳D片壓縮的比較厲害,筆者已經(jīng)將圖片上傳網(wǎng)盤(pán),可供翻閱:
下面來(lái)說(shuō)一下這三款競(jìng)品,小米手柄沒(méi)法打價(jià)格戰(zhàn),竟然還繼續(xù)采用饑餓營(yíng)銷(xiāo),毫無(wú)意義。本來(lái)公布支持小米手機(jī),現(xiàn)在卻絕口不提,不由得讓人懷疑。這款產(chǎn)品似乎在小米的戰(zhàn)略圖上并沒(méi)有被作為重要的產(chǎn)品加以維護(hù)。
小旗手柄是uc推出的硬件產(chǎn)品,但是網(wǎng)上的參數(shù)介紹卻非??蓱z,目前來(lái)看一個(gè)比較大的優(yōu)勢(shì)是對(duì)于模擬器等擴(kuò)展的良好支持,不過(guò)也搞饑餓營(yíng)銷(xiāo)很惡心。
N1縱向來(lái)看確實(shí)比較出眾,當(dāng)然劣勢(shì)筆者會(huì)在接下來(lái)提及。(筆者看來(lái)其實(shí)最大的軟肋不是有沒(méi)有震動(dòng)馬達(dá)之類(lèi)的參數(shù)問(wèn)題,而是游戲適配和版權(quán)的問(wèn)題。)
游戲大廳雙平臺(tái)評(píng)測(cè)
本部分按照慣例為本評(píng)測(cè)的重點(diǎn),筆者將從ios和android兩平臺(tái)入手,評(píng)測(cè)N1配備的游戲大廳和里面的幾款游戲的適配情況
首先是ip5s和ios:
手柄游戲廳采用企業(yè)部署方式安裝,沒(méi)有經(jīng)過(guò)appstore認(rèn)證。
里面分為多個(gè)板塊,供使用者下載。內(nèi)容陸續(xù)更新,游戲的數(shù)量截止成稿為249款。
筆者選擇了Badland(破碎大陸)和Limbo(地獄邊境)來(lái)作為案例,來(lái)說(shuō)明新游的游戲發(fā)行策略:
首先,選中游戲后,并未跳轉(zhuǎn)到appstore,而是繼續(xù)采用企業(yè)部署的方式安裝游戲:
Limbo同樣如此:
查看詳情,可以發(fā)現(xiàn)游戲版本號(hào)為1.1.3
但是appstore上的官方正版已經(jīng)更新為1.1.4,我想結(jié)果不言自明
這款游戲在appstore上并不免費(fèi)
這便是新游手柄開(kāi)發(fā)者最大的問(wèn)題。很多紅測(cè)也都提及了這一點(diǎn)。不能夠保證正版,新游在做大之后如何面對(duì)法律,會(huì)是一個(gè)難以回避的問(wèn)題。當(dāng)然,這其中必然有手柄匹配游戲的復(fù)雜問(wèn)題,而我想這個(gè)矛盾,絕對(duì)不該由消費(fèi)者來(lái)解決,而應(yīng)該是創(chuàng)業(yè)之初就有所思考的一點(diǎn)。
除此之外,游戲大廳的設(shè)計(jì)還算清晰。而每個(gè)游戲,也都會(huì)給出鍵位圖:
這點(diǎn)值得肯定
作為對(duì)比,看一下nexus4和android的情況:
android提供了兩個(gè)版本,android-TV版可惜此次筆者無(wú)法評(píng)測(cè)了,剛剛出掉手中的天貓魔盒
照舊無(wú)法跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用商店或者google play
安裝吧,這個(gè)版本的游戲大廳和ios界面已經(jīng)統(tǒng)一了。
還是以Badland為例,不過(guò)翻譯成罪惡之地倒是別有一番風(fēng)味
版權(quán)問(wèn)題筆者就不再贅述了。android版權(quán)問(wèn)題尤其嚴(yán)重
也有鍵位說(shuō)明,不錯(cuò)
接下來(lái)是幾款游戲的體驗(yàn)總結(jié):
Badland是動(dòng)作冒險(xiǎn)平臺(tái)游戲,強(qiáng)調(diào)點(diǎn)擊,對(duì)于一款手柄而言適配最為簡(jiǎn)單。筆者在實(shí)際操作中感覺(jué)使用手柄確實(shí)比屏幕要刺激
Limbo是解謎冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,動(dòng)作相對(duì)簡(jiǎn)單,主要靠左右按鍵和搖桿控制。筆者在操作中感覺(jué)手柄無(wú)壓力,但是也沒(méi)有說(shuō)壓倒性的特色
拳皇2012是格斗游戲,濃厚的街機(jī)風(fēng)格讓它成為N1最佳的實(shí)戰(zhàn)平臺(tái)。筆者確實(shí)很喜歡手柄的復(fù)現(xiàn)方式。就是必殺技實(shí)在太多了
狂野飆車(chē)8:極速凌云 是賽車(chē)動(dòng)作類(lèi)游戲,也屬于N1可以完美適配的主要游戲,加上手機(jī)提供良好的重力感應(yīng),效果很棒
當(dāng)然除了這些完美適配的游戲,還有部分游戲在游戲大廳中的備注是不完美適配,也請(qǐng)玩家留意:
補(bǔ)充說(shuō)明,游戲安裝包體積較大,對(duì)于手機(jī)負(fù)擔(dān)不小,還請(qǐng)量力而行。
模擬器擴(kuò)展評(píng)測(cè)
筆者相信很多人入手手柄,更想體驗(yàn)的其實(shí)是掌機(jī)的感覺(jué)。所以專(zhuān)門(mén)找來(lái)了小雞模擬器來(lái)進(jìn)行一些嘗試。
遺憾的是小雞模擬器對(duì)于ios8和android 5.0的適配情況均不夠理想(究其根本,應(yīng)該是因?yàn)槠渲屑傻恼茩C(jī)模擬器兼容性問(wèn)題)
支持模擬器種類(lèi)繁多
N1可以被識(shí)別
筆者嘗試著安裝了幾款游戲
結(jié)果只能說(shuō)差強(qiáng)人意。不過(guò)相信如果新游考慮加入模擬器這一適配的話(huà),可以讓手柄跳脫出兩大平臺(tái),多一絲懷舊的味道
那么N1手柄能否用于傳統(tǒng)PC呢?
筆者嘗試著將N1和電腦連接:
成功連接上(需要將手柄調(diào)節(jié)到ios模式)
使用閃優(yōu)手柄助手,可以看到也能夠正常識(shí)別。
但是在進(jìn)一步載入傳統(tǒng)游戲時(shí),筆者卻發(fā)現(xiàn)N1無(wú)法正常操作。HOME鍵倒是可以一鍵跳轉(zhuǎn)到metro ie的主頁(yè)
好吧,歸根結(jié)底應(yīng)該是驅(qū)動(dòng)問(wèn)題。如果官方考慮以后加入這部分支持,想必會(huì)非常有吸引力
總結(jié)
手柄的智能化背后呈現(xiàn)出了更多的小公司微創(chuàng)新和大公司產(chǎn)品線(xiàn)的博弈——而相對(duì)較低的技術(shù)壁壘,更容易讓我們思考,一個(gè)科技產(chǎn)品最打動(dòng)你的是哪一點(diǎn)?
我相信,對(duì)于手柄而言,該是搖桿摩梭指肚的那一刻。
而對(duì)于一家創(chuàng)業(yè)公司而言,讓消費(fèi)者在感悟那最原初的感動(dòng)時(shí),卸掉一切背景噪音(比如版權(quán)問(wèn)題、兼容問(wèn)題、做工問(wèn)題等)將是至關(guān)重要的?,F(xiàn)在新游已經(jīng)邁出了第一步。
希望你能走得更遠(yuǎn)。