相信對(duì)于那些掌握繪畫(huà)技巧的人來(lái)說(shuō),大概都會(huì)認(rèn)可這樣一個(gè)事實(shí),那就是繪畫(huà)的細(xì)節(jié)程度和繪畫(huà)所能夠創(chuàng)作的時(shí)間成正比。這也是為什么,對(duì)于那些寫(xiě)小說(shuō)的小說(shuō)家來(lái)說(shuō),一年更新幾百塊甚至上千話都不是問(wèn)題,但是對(duì)于漫畫(huà)家來(lái)說(shuō),一年更新100話除非每話就只有幾頁(yè)。
否則按照平均10~20頁(yè)一話的速度,即使是一個(gè)爆肝像尾田一樣的漫畫(huà)家,一年也不可能更新超過(guò)100話。畢竟在讀者幾秒鐘就能看完的一頁(yè)漫畫(huà)當(dāng)中,一般情況下會(huì)分為1~4格漫畫(huà)甚至多的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)6~8格,那么每一個(gè)當(dāng)中或許都會(huì)有不止一個(gè)人物。
在畫(huà)一個(gè)人物的時(shí)候,單單是畫(huà)其一個(gè)腦袋和五官可能都不止一個(gè)小時(shí),在這樣的情況下大家就可以推測(cè)出一頁(yè)漫畫(huà)的工作量,即使是坐在那里一天不停的話,可能也就僅僅能畫(huà)一兩頁(yè)就算是快的了。
那么對(duì)于那些沒(méi)有成名的漫畫(huà)家來(lái)說(shuō),這樣的工作往往需要自己來(lái)完成,這還不包括后期的涂色以及一些細(xì)節(jié)方面的處理,這也是為什么對(duì)于日漫當(dāng)中的一些已經(jīng)出名的畫(huà)家,往往需要雇2~3個(gè)助手,自己只需要專注于人物的輪廓、分鏡、對(duì)白即可,剩下的細(xì)節(jié)工作都交給助手。
繪畫(huà)=爆肝?可即使是對(duì)于這樣的漫畫(huà)家來(lái)說(shuō),要想不拖稿,每日也需要3~4個(gè)小時(shí)以上的作畫(huà)時(shí)間。之前說(shuō)作畫(huà)非常辛苦,有些漫畫(huà)家甚至爆肝創(chuàng)作繪畫(huà),導(dǎo)致自己早早的就領(lǐng)了便當(dāng),在這樣的情況下,對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō)或許這種概念還不夠直觀。
那么有一位畫(huà)師將自己繪畫(huà)的全過(guò)程記錄了下來(lái),并且每一幅畫(huà)旁邊都配了一個(gè)時(shí)間表,同時(shí)她所繪畫(huà)的內(nèi)容恰恰是讓很多漫畫(huà)家都非常頭疼的人物的五官。那么通過(guò)這一組圖我們就可以看到原來(lái)畫(huà)漫畫(huà)的工作真的是非常繁重的。
就拿一個(gè)簡(jiǎn)單的耳朵或者眼睛來(lái)說(shuō),我們可以看到這位畫(huà)師的繪畫(huà)功底已經(jīng)非常嫻熟了,那么在這樣的情況下想要達(dá)到一幅人物的肖像來(lái),那可能一個(gè)小時(shí)的時(shí)間僅僅能把臉龐和頭發(fā)畫(huà)出來(lái)可能就需要半個(gè)小時(shí)。
一只細(xì)節(jié)比較還原的眼睛也需要一個(gè)小時(shí),如果再考慮到鼻子和嘴巴,單單是畫(huà)一個(gè)高還原度的人物的臉龐,半天時(shí)間可能就沒(méi)了。這也說(shuō)明了為什么對(duì)于很多漫畫(huà)來(lái)說(shuō)不能采用寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格,只能采用卡通的方式。
這樣的情況尤其是在日漫當(dāng)中,人物的五官很多時(shí)候都是可以簡(jiǎn)化的,只有這樣才能夠以一周一話的速度去更新多達(dá)十幾頁(yè)總計(jì)幾十格的漫畫(huà)。那么其實(shí)這還是已經(jīng)非常成熟的畫(huà)師才能達(dá)到的速度,那么對(duì)于那些尚處于初級(jí)或者中級(jí)水準(zhǔn)的人來(lái)說(shuō),或許采用同樣的時(shí)間,也未必能完成這樣的細(xì)節(jié)程度。
不過(guò)隨著現(xiàn)在人工智能的發(fā)展以及數(shù)字繪畫(huà)技術(shù)的進(jìn)步,像這樣的繪畫(huà),其中如果有一些重復(fù)的工作就可以用新技術(shù)將其復(fù)用,大家就可以發(fā)現(xiàn)工作量一下降低了不少。