自從智能手機(jī)誕生以來(lái),玩游戲就成為用戶(hù)和游戲廠商的迫切需求。但早期的手機(jī)機(jī)能有限,基本只能玩一些橫版過(guò)關(guān)游戲和消除類(lèi)的游戲。到如今,半導(dǎo)體技術(shù)的日新月異,使得智能手機(jī)性能已經(jīng)達(dá)到多年前的PC性能,玩游戲早已經(jīng)成為人們的日常。
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那么,半導(dǎo)體技術(shù)是如何讓智能手機(jī)具備強(qiáng)大的性能?其實(shí)智能手機(jī)內(nèi)部也是有CPU、內(nèi)存、存儲(chǔ)和調(diào)制解調(diào)器這些半導(dǎo)體芯片。我們知道半導(dǎo)體行業(yè)有個(gè)知名的“摩爾定律”,芯片內(nèi)的晶體管數(shù)量每隔一段時(shí)間就會(huì)大幅增加,性能也隨之提升。這也是兩部不同年代的智能手機(jī),游戲性能天差地別的秘密。
半導(dǎo)體行業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)技術(shù)和制程工藝的不斷升級(jí),例如頭部廠商三星半導(dǎo)體的UFS4.0、Exynos移動(dòng)處理器以及ISOCELL圖像傳感器都為游戲行業(yè)帶來(lái)很多助攻。所以,在暢享隨時(shí)隨地游戲的同時(shí),不要忘了手機(jī)中的這些“無(wú)名英雄”哦。
,就同時(shí)具備先進(jìn)的制造工藝、芯片設(shè)計(jì)能力和全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì),在智能手機(jī)芯片制造領(lǐng)域更是處于領(lǐng)先位置,例如率先發(fā)布了億級(jí)像素影像傳感器和UFS4.0存儲(chǔ),同時(shí)還是5G標(biāo)準(zhǔn)的引領(lǐng)者。所以,在暢享隨時(shí)隨地游戲的同時(shí),不要忘了手機(jī)中的這些“無(wú)名英雄”哦。