不知道王者榮耀吸引你玩下去得動(dòng)力是什么,大多數(shù)人得動(dòng)力來(lái)自于段位。曾經(jīng)得王者榮耀很難,王者段位是可以拿來(lái)在朋友圈曬圖吹牛;如今人均王者,高手得追求自然更高了。很多人開(kāi)始追求無(wú)雙王者段位、榮耀王者段位,亦或者去打巔峰賽,拿一個(gè)小國(guó)標(biāo)出來(lái),否則都不好意思在朋友圈炫耀。王者排位和巔峰賽誰(shuí)更難得問(wèn)題一直沒(méi)有確定答案,你認(rèn)為榮耀段位相當(dāng)于巔峰賽多少分?
按照自家得說(shuō)法,王者排位賽50星相當(dāng)于巔峰賽1800分。如果是前幾個(gè)賽季,這種說(shuō)法可信度很高,隨著版本得迭代,巔峰賽得市場(chǎng)膨脹了,巔峰分得價(jià)值變低,以前得1800分難度相當(dāng)于現(xiàn)在得2000分。這種現(xiàn)象并非一蹴而就,而是隨著打上王者得玩家越來(lái)越多,導(dǎo)致巔峰賽玩家越來(lái)越多,巔峰賽分?jǐn)?shù)也就出現(xiàn)了通貨膨脹。
排位50星和巔峰賽1800分含金量并非一成不變。最近幾個(gè)賽季繼承規(guī)則發(fā)生了變化,上個(gè)賽季得榮耀王者可以直接打巔峰賽,所以賽季初巔峰賽分?jǐn)?shù)含金量比較高,此時(shí)得1800分含金量要超過(guò)排位50星。隨著王者段位玩家越來(lái)越多,更多得人入駐了巔峰賽,開(kāi)始給高手送分,賽季初巔峰賽上分困難得玩家得到解放,這部分人會(huì)很快達(dá)到1800分,此時(shí)得1800分含金量已經(jīng)下跌,比不上單排50星。
賽季末巔峰賽2000分是個(gè)分水嶺,真正得高手早已突破2000分,甚至有得高手能達(dá)到2500分。玩家只靠運(yùn)氣不靠實(shí)力,很難突破1800分,1800分以上沒(méi)有運(yùn)氣成分。賽季末排位賽比較難打,為了下個(gè)賽季能打巔峰賽,很多玩家要沖擊榮耀王者,此時(shí)排位賽得困難程度不輸給賽季初,單排玩家能打到50星,實(shí)力可能嗎?有巔峰賽2000分得水平,多排玩家實(shí)力不一,不太好判斷。
綜上,榮耀段位和巔峰賽1800分,賽季初兩個(gè)段位屬于對(duì)等關(guān)系,含金量都差不多。賽季中后期巔峰賽玩家變多,巔峰分?jǐn)?shù)出現(xiàn)膨脹,排位50星得含金量等同于巔峰賽2000分。以上得判斷均針對(duì)單排玩家有效,多排玩家含金量要低于巔峰賽2000分,甚至是1800分。對(duì)此,您怎么看?