三國(guó)志戰(zhàn)略版中有兩種很好得控制效果,震懾和虛弱
震懾得作用是限制目標(biāo)行動(dòng),就像LOL中得眩暈狀態(tài),但是影響指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法得發(fā)揮,就好比暈住了人,但是日炎斗篷還有灼燒傷害
虛弱則是讓目標(biāo)得傷害變?yōu)?,就像被提莫致盲,打人不掉血,但是不影響人家正常行動(dòng)
在游戲中虛弱要比震懾稀有很多,能造成震懾得戰(zhàn)法有12個(gè),虛弱只有8個(gè)
像張飛、司馬懿、姜維這類被動(dòng)輸出型武將,都是不怕震懾得,加上他們登場(chǎng)率很高,所以會(huì)感覺虛弱比震懾效果要更強(qiáng)一些
我時(shí)常在思考這個(gè)問題,虛弱真得比震懾強(qiáng)嗎,于是我挑選了10個(gè)熱門武將,來逐個(gè)分析他們更怕哪種控制,以積分得形式來比較下強(qiáng)度
姜維(震懾4分,虛弱6分)
姜維通常會(huì)攜帶奪魂挾魄、杯蛇鬼徹、火熾燎原這類得主動(dòng)戰(zhàn)法,都會(huì)受到震懾影響;但自帶戰(zhàn)法有非常穩(wěn)定得輸出,總體來說更怕虛弱
龐統(tǒng)(震懾5分,虛弱5分)
龐統(tǒng)一般攜帶無(wú)當(dāng)飛軍和太平道法,這兩個(gè)戰(zhàn)法怕虛弱,核心戰(zhàn)法連環(huán)計(jì)雖然也受虛弱影響,但連環(huán)計(jì)釋放后,隊(duì)友都專業(yè)享受加成,因此震懾同樣重要
司馬懿(震懾0分,虛弱10分)
司馬懿是完全不怕震懾得,攜帶士別三日和用武通神就根本不受震懾影響
張飛(震懾3分,虛弱7分)
張飛一般攜帶一個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法+剛勇無(wú)前,穩(wěn)定地輸出近日于燕人咆哮,所以虛弱的分更高
孫尚香(震懾5分,虛弱5分)
孫尚香是指揮戰(zhàn)法,但傷害需要普攻觸發(fā),所以震懾和虛弱都能有效限制其發(fā)揮作用
甘寧(震懾6分,虛弱4分)
甘寧得自帶戰(zhàn)法是純buff加成,沒有傷害,所以一般會(huì)攜帶兩個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法
因此震懾專業(yè)讓甘寧完全失去傷害能力,被套虛弱得得話,甘寧仍然專業(yè)觸發(fā)橫掃千軍/破軍威勝得控制和屬性削減效果,因此震懾得影響更大
陸遜(震懾7分,虛弱3分)
陸遜有太平道法和兵無(wú)常勢(shì)兩個(gè)流派,這兩個(gè)流派都是需要行動(dòng)才能觸發(fā)得,包括自帶戰(zhàn)法,所以震懾后得陸遜就廢掉了
被套虛弱得后,陸遜依然專業(yè)觸發(fā)自帶陣法得震懾效果,且兵無(wú)常勢(shì)得回血也不受影響
太史慈(震懾8分,虛弱2分)
太史慈通常攜帶兩個(gè)控制類型得突擊戰(zhàn)法,震懾后就完全沒用了,虛弱后卻仍專業(yè)提供控制
呂布(震懾6分,虛弱4分)
呂布一個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法兩個(gè)突擊戰(zhàn)法,且都是傷害類型戰(zhàn)法,所以震懾和虛弱都能有效限制
但被虛弱得呂布也能觸發(fā)天下無(wú)雙得減傷效果,并且遇到有急救狀態(tài)得敵人,多次普攻和突擊戰(zhàn)法還容易給人加血,所以虛弱影響要小于震懾
關(guān)銀屏(震懾6分,虛弱4分)
關(guān)銀屏得戰(zhàn)法專業(yè)和隊(duì)友聯(lián)動(dòng),即使被虛弱了,也不影響觸發(fā)震懾效果,所以震懾影響更大
總的分:震懾52分,虛弱48分
專業(yè)看出在PK賽季中,震懾和虛弱得影響力是難分伯仲得,虛弱效果雖然稀有,但不一定比震懾更強(qiáng),主要是在對(duì)抗司馬懿時(shí)有奇效,覆蓋面方面震懾更廣一些