IT之家 3 月 25 日消息,AMD 在游戲開發(fā)者大會 GDC 2023 上正式介紹了其下一代 FidelityFX Super Resolution 套件 FSR 3。FSR 3 新增了游戲插幀技術(shù),并且將性能提升一倍。
英偉達 DLSS 3 此前率先推出了游戲插幀技術(shù),AMD 在 FSR 3 中也帶來了類似得功能。AMD 表示,該技術(shù)通過 Motion Vectors 和 AMD Fluid Motion 生成插值幀。
在性能方面,AMD FSR 3 在 4K 分辨率下比 FSR 2 性能提高了 1 倍。AMD 展示了運行虛幻引擎 5 得演示,幀數(shù)從 60 FPS(FSR 2)躍升至 112 FPS(FSR 3)。
此外,減少延遲也將是 AMD FSR 3 得一個重點關(guān)注領(lǐng)域。AMD 表示,目前使用 FSR 2 集成得游戲?qū)⒎浅H菀走w移到 FSR 3。FSR 3 還將以 MIT 許可協(xié)議進行開源。
AMD 沒有公布 FSR 3 正式發(fā)布得時間,不過預(yù)計將在 2023 年上半年推出。按照此前得版本策略,F(xiàn)SR 3 插幀預(yù)計也將適用于非 AMD 顯卡,持有老款英偉達顯卡得IT之家小伙伴們專業(yè)期待一下。
最后,AMD 面向游戲開發(fā)者公布了 FidelityFX SDK,將于 2023 年第 2 季度推出。該 SDK 帶有 Vulkan 和 DirectX12 得原生后端,以及 AMD 得 Cauldron 得自定義后端。
AMD 還宣布了三種新得 FidelityFX 效果:FidelityFX 景深、FidelityFX 鏡頭、FidelityFX 模糊。