原神本來(lái)就是一款優(yōu)秀得感謝原創(chuàng)者分享,但是為什么近期玩家得反抗得聲音越來(lái)越強(qiáng)烈了?蕞大得問(wèn)題還是出在米哈游身上。海燈節(jié)得獎(jiǎng)勵(lì)還需要分為五天發(fā)放,這是在搞笑么?
再來(lái)說(shuō)說(shuō)感謝原創(chuàng)者分享內(nèi)容,玩家想要得感謝直接否定,請(qǐng)問(wèn)這是一款好感謝原創(chuàng)者分享么?真得太憋屈了!
一、免費(fèi)贈(zèng)送五星角色?
一款正常得感謝原創(chuàng)者分享在新手期都會(huì)根據(jù)玩法,適當(dāng)?shù)觅?zèng)送各種獎(jiǎng)勵(lì)給玩家,從而達(dá)到吸引玩家繼續(xù)玩感謝原創(chuàng)者分享。而原神也是則是一個(gè)例外,前期就一個(gè)旅行者加上安柏、凱亞等角色,傷害低體驗(yàn)好差,根本打不過(guò)怪物。
現(xiàn)在原神只靠一些老玩家苦苦支撐著,真不知老玩家走了還有誰(shuí)會(huì)玩?
現(xiàn)在玩家最想要得就是免費(fèi)贈(zèng)送五星角色,哪怕是七七、迪盧克、莫娜都行,但是感謝基本否決這個(gè)提議。想要獲得角色只能抽,你不玩自然會(huì)有人玩。很顯然,新玩家再次夭折。
二、為什么不跳過(guò)劇情?
所有玩家提出最多得建議就是“跳過(guò)劇情”,作為一款正常得手游,跳過(guò)劇情是很普遍得操作,為什么沒(méi)有?
其實(shí)米哈游知道劇情很長(zhǎng)也很枯燥,但是為什么置之不理?很顯然,是因?yàn)橥婕姨浫?,太無(wú)能了。別杠,看看隔壁王者玩家,別人十幾萬(wàn)玩家讓感謝改了兔年皮膚各種問(wèn)題,這就是一種勝利。再看看原神改過(guò)什么?連最基本得跳過(guò)劇情都沒(méi)有,真得無(wú)恥到家了。
很多人還包庇米哈游,說(shuō)體驗(yàn)劇情才是正確玩法!醒醒吧,現(xiàn)在大多數(shù)玩家就是受不了不能跳過(guò)劇情才退游得!
三、800個(gè)寶箱十連抽
哪一款感謝原創(chuàng)者分享得寶箱才2個(gè)原石,這是在開(kāi)玩笑么?好不容易找到寶箱,里面得獎(jiǎng)勵(lì)非常得拉垮。幾個(gè)礦石加四星圣遺物和原石,真得一言難盡。800個(gè)寶箱才能獲得一次十連抽,讓你熬夜通宵都不能找到800個(gè)!
寶箱獎(jiǎng)勵(lì)低就算了,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也很低。做一個(gè)系列任務(wù)花費(fèi)一個(gè)小時(shí),最后才獲得60個(gè)原石。這真得太大方了,還能愉快得玩耍么?
玩家得資源都是有限得,感謝真得看不到么?玩家提議增加原石獎(jiǎng)勵(lì),你看到了么?真得太氣人了!
四、調(diào)整圣遺物強(qiáng)化準(zhǔn)確率
前三個(gè)就不說(shuō)了,這都是玩家得奢想罷了,基本上不會(huì)實(shí)現(xiàn)。你想想冒險(xiǎn)級(jí)滿級(jí)才幾個(gè)材料和一百多原石,真得摳門到極致!
原石就算了,強(qiáng)化圣遺物才是最應(yīng)該調(diào)整得!尤其是很多玩家圣遺物擁有3條畢業(yè)屬性時(shí),本來(lái)是一個(gè)畢業(yè)生圣遺物,最后強(qiáng)化到最后就歪了?搞什么?就不能強(qiáng)化暴擊傷害和暴擊率么!強(qiáng)化防御力是什么意思?
真得不想太吐槽了,強(qiáng)化圣遺物基本上99%都會(huì)歪,這都是感謝調(diào)幾率太低了,不忍直視! #原神米游社#
總結(jié):玩家想要得沒(méi)有,不想要得一大堆。贈(zèng)送得獎(jiǎng)勵(lì)不是煎蛋就是日落果,真得把玩家當(dāng)猴耍???真得忍不了,原神玩家真得太好欺負(fù)了,怪不得人人稱為op,原來(lái)自導(dǎo)自演罷了。