一般來說呢,一件裝備的大致強(qiáng)度都是恒定的,比如“大天御”,它就是單刷之王,不會(huì)太因?yàn)槠渌蛩囟淖儚?qiáng)度。但是呢,也有一些裝備,因?yàn)榇钆浜筒僮鳝h(huán)境的問題,會(huì)出現(xiàn)傷害的波動(dòng),此時(shí)它的強(qiáng)度也出現(xiàn)了變化。
1、“藥王肩”真的很強(qiáng)其實(shí)關(guān)于“藥王肩”的爭(zhēng)議很多,總有人覺得不過如此,不如深潛頭肩,甚至還不如巴卡爾頭肩,滿篇臆想天花亂墜來證明自己不是云玩家,但就是不愿意實(shí)際測(cè)一下,那么到底如何呢?
先說2個(gè)間接證據(jù)好了,身為“自定義頭肩”,本來獲取難度就很高,而且還需要吃藥才能觸發(fā),如此高難度條件才能拉滿屬性,怎么可能不給一個(gè)相應(yīng)的屬性提升呢?
再者,國服第一人旭旭寶寶,以及諸多國服頂尖的大佬們,大多都佩戴了藥王頭肩,偶爾少數(shù)也佩戴深潛頭肩,他們?yōu)槭裁床粠О涂栴^肩呢,難道是因?yàn)樗鼈儾欢螒颍?/p>
然后再看實(shí)際數(shù)據(jù)對(duì)比,以攻速出血流為例,可能有少許出入,但并不會(huì)影響結(jié)果:
當(dāng)你擁有一件完美4詞條的藍(lán)靈上衣時(shí),即便只吃一瓶“斗神之吼”,此時(shí)也已經(jīng)超越了巴卡爾頭肩!
請(qǐng)注意,這里的吃藥指的是,“藥王肩”和“巴卡爾頭肩”同時(shí)同地吃一模一樣的藥,如果再加上屬強(qiáng)藥、力量藥等,二者差距只會(huì)越來越大。
那為何會(huì)出現(xiàn)“反向提升”呢?只有一種情況下的藥王肩會(huì)低于巴卡爾頭肩,那就是不吃任何消耗品,此時(shí)即便4詞條藥王肩,也依舊不如巴卡爾頭肩。
不過話說回來,如果搭配著藥王肩,卻又不吃藥,那我真的不懂這是裝備問題,還是玩家的問題了。
2、“邪龍武器”可以不用換有人說,旭旭寶寶帶了“藥王肩”,所以我也帶“藥王肩”;旭旭寶寶換了“邪龍武器”,所以我也換“邪龍武器”,這……我看你是想用以子之矛攻子之盾了。
先說一個(gè)客觀前提:橫向?qū)Ρ取靶褒埼淦鳌焙汀爸剖轿淦鳌?,邪龍武器是不如制式武器的,大概差?%左右傷害!
于是出現(xiàn)一個(gè)問題:既然“邪龍武器”傷害不如“制式武器”,那為什么很多大佬又要換邪龍武器呢?
這是因?yàn)椋罄袀兊淖远x太多、需要觸發(fā)異常技攻的詞條太多,需要同時(shí)觸發(fā)多種異常屬性,而只有邪龍武器可以穩(wěn)定帶來4異常狀態(tài)。
然后這里就出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī):(1)并不是所有玩家都有許多自定義,你連自定義都沒有,換邪龍武器干啥呢?(2)就算有自定義,也并不一定需要同時(shí)觸發(fā)4異常。
比如,如果你只需要1-2種異常,那么此時(shí)可以通過裝備、貼膜、武器貼膜觸發(fā),一件貼膜只虧損1-2%傷害,就可以不用換武器,這里就變相增加傷害。
以“劍魂”為例,自身可以觸發(fā)感電、手鐲又可以觸發(fā)出血、再搭配一個(gè)灼傷戒指,或者武器貼一個(gè)灼傷異常,這樣就輕松觸發(fā)3異常,不需要換武器。
小結(jié)“藥王肩”是真的非常強(qiáng),只有深潛頭肩可以相媲美,而且深潛頭肩還得搭配出血褲子才能和藥王肩相抗衡,你一定不要低估一件自定義裝備!
“邪龍武器”等于用5%換了4異常的功能性效果,這個(gè)替換肯定是不虧的,但前提是,你需不需要這個(gè)功能性呢,這就得看實(shí)際搭配了。