如何評(píng)判米哈游沒有創(chuàng)新?這樣敷衍玩家真的好玩?
一、實(shí)戰(zhàn)作用不大
現(xiàn)在的角色真的沒有幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的,除了使用“照貓畫虎”的方式,根本沒有任何創(chuàng)新。比如瑤瑤這個(gè)角色,很多人以為可以發(fā)揮草神,其實(shí)連個(gè)腳指頭都比不上。技能形態(tài)太拉垮,只能對(duì)單體怪物掛草,面對(duì)群戰(zhàn)作用不大。
其次,草元素增加回血量,這是最大的失誤。因?yàn)椴菰氐亩ㄎ痪褪侵鰿和輔助,如今治療輔助太多了,所以瑤瑤淘汰是必然。
新角色還比不上老角色,請(qǐng)問有用嗎?
二、新角色不如老角色
從曝光的內(nèi)容可以看到新角色白術(shù)和卡維真是一言難盡,就好像臨時(shí)趕工出來的角色,技能僵硬毫無美感。其次立繪和技能都沒有辨識(shí)度,感覺是復(fù)制某個(gè)角色。
如今新角色越來越差了,該怎么辦?難道策劃沒有創(chuàng)新能力了嗎?還是說并沒有照顧玩家的感受,胡亂設(shè)計(jì)。
很多玩家對(duì)于新角色并沒有任何期待,甚至是感到厭惡,對(duì)此你怎么看?
三、新角色只是擺設(shè)
很多人可能也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在新角色大多數(shù)只是擺設(shè),本來很強(qiáng)的角色卻要設(shè)計(jì)為很差的角色,這是為什么?比如迪希雅,后期直接進(jìn)入常駐獎(jiǎng)池,就這么浪費(fèi)了一個(gè)新角色了?
老版本角色弱的有很多吧?比如可莉、阿貝多等,這種完全可以丟進(jìn)常駐獎(jiǎng)池,角色廚玩家也會(huì)拍手叫好。為什么還要大張旗鼓專門設(shè)計(jì)一個(gè)常駐獎(jiǎng)池角色?
實(shí)在看不懂米哈游的操作,玩家紛紛表示不理解。
四、米哈游真會(huì)敷衍玩家
現(xiàn)在米哈游真的會(huì)敷衍玩家,新角色設(shè)計(jì)差勁,還是把老角色搬出來。本來這一期獎(jiǎng)池沒必要抽,愣是加入一個(gè)班尼特吸引玩家去抽。難道下次也是這樣?八重神子和阿貝多獎(jiǎng)池,然后加入久岐忍和行秋,就問你抽不抽?
米哈游把心思放在圈錢上,對(duì)待老玩家根本不屑一顧。也不理會(huì)玩家是否玩的開心,也不考慮玩家原石是否足夠。除了打壓老玩家真的不知道還能做什么,現(xiàn)在玩家走的走擺爛的擺爛,真的沒意思了。 #春日游戲鑒賞家#
總結(jié):可能米哈游覺得自己實(shí)力強(qiáng),所以完全不理會(huì)老玩家的感受。其實(shí)現(xiàn)在玩家數(shù)量每天都在減少,只不過米哈游并沒有感到事情的嚴(yán)重性,即使主線增加粉球也不能改變?nèi)魏尉置妗?/p>