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記得我學生時代,最喜歡的事情就是拿著我的諾基亞玩傲氣雄鷹,一晃十幾年過去了,清版射擊的游戲早已經被掃進了時代角落,很少有新作出現(xiàn)了。
還有什么雷電啊、19XX之類都是街機、主機上我自己喜歡玩的——忽然說起這個話題也不是沒有由來。正好這兩天翻自己Steam庫存的時候,翻到幾個STG游戲。
(steam自動按標簽排的動態(tài)收藏功能)
之前買回來就在角落吃灰,從沒打開過,這次稍稍玩了一會兒,有些入迷,想著給大家推薦推薦。
比這一款叫《Hyper Echelon》的清版射擊游戲,玩法上跟《傲氣雄鷹》系列比較接近。
都是擊敗關卡的敵人,解救地圖的“人質”,獲取資源來升級,只不過變成了太空題材。味道還是挺對的。
當然,Steam上也有《傲氣雄鷹》的原本游戲,搜Sky Force就能找到了,只不過現(xiàn)在還沒打折。
這兩天,我玩下來比較喜歡的還有一款叫《Graze Counter GM》的游戲,最近steam上正在打折,46塊錢入手。
算是前作《Graze Counter》的重制版,在原作基礎上對美術、音樂、翻譯都進行了重制。
作為一款彈幕STG,爽快感相當不錯,而且它的“擦彈反擊”機制比較特別。
游戲的玩法核心不是躲彈幕,而是頂著高風險去接近彈幕,但又要注意不要被打到。通過“擦彈”的方式快速積累必殺技的資源值,進行“反擊”。
(擦身而過的敵方彈幕,會顯示呈紅色)
(大招反擊會有短暫的無敵清場效果)
聽著很高難度的樣子,但你完全不用擔心,《Graze Counter GM》的難易度分級做得很人性化。
首先不會說,你碰到一次敵方子彈就墜機。
屏幕右下角有個BREAK的血條槽,能夠抵擋一定的傷害,而且這個數(shù)值可以通過各種手段恢復。
其次跟《東方》系列差不多,這種演出比較花哨的彈幕游戲,機體的碰觸面積就一個很小的點。
很多時候看起來滿屏幕彈幕躲不過來,同樣也意味著擦彈機會變多,能夠加快必殺技的資源獲取。
——子彈少,難度低,不容易死;子彈多,擦彈機會多,鼠標右鍵無敵清場。
隨便扭扭就能給敵人來一發(fā)狠的。而且《Graze Counter GM》的彈幕辨識度挺不錯,不至于在背景中看不到敵彈,莫名其妙被擊中。
(大招能量條)
再加上擊敗敵人集點數(shù),可以鼠標左鍵進入破壞模式則大幅提升攻擊范圍和火力,并在有限時間內多一次受擊次數(shù)。
于是保持了一個微妙的難易度平衡。玩的時候會有種刀尖上游走、穿梭在彈幕中的敵我互動快感。
而且這游戲最吸引我的還是主角妹子們的人設,各個都很可愛,據(jù)說游戲總共能解鎖16種機體。
每種機體的戰(zhàn)斗模式都完全不一樣,保留了一定的新鮮感,讓玩游戲的人有重復通關動力。
綜合來說還是比較推薦試試的,喜歡STG的朋友可以關注一下《Graze Counter GM》(有中文)。包括前面提到的《Hyper Echelon》(無中文),都是挺好的清版射擊游戲。
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