原創(chuàng)精選/樂工
首先,為什么需要建立零件的屬性?我個人覺得建立屬性是一種習(xí)慣,同時也是一種規(guī)范。我們也不需要為這個小事情起過多爭執(zhí),但是以我多年的經(jīng)驗來講,每次我們畫零件圖的時候,把屬性建立好那就完了,對畫圖有很好幫助。下圖是SW零件圖建立的屬性畫面。
其實機(jī)械設(shè)計離不開3D和2D制圖,規(guī)范機(jī)械制圖是機(jī)械設(shè)計的基礎(chǔ)?!叭f丈高樓平地起,磨刀不誤砍柴工”,養(yǎng)成正確、良好的制圖習(xí)慣會更加科學(xué),不僅僅減少錯誤的發(fā)生概率,而且還能減少工作量,受益終身。有些工程師工作很久,制圖習(xí)慣都不太好,所以關(guān)于一些好的制圖習(xí)慣和方法還是值得參考和推薦。
還是回到屬性上來。就是建立屬性的時候注意材料要建立在3D零件的材料賦予這里,這樣屬性可以自動鏈接過去。順便提下材料庫的事情,軟件一般自帶一些材料庫,不過也是可以根據(jù)需要新建一個常用材料庫的,總之有準(zhǔn)備就會非常方便。
屬性建立怎么操作?操作方法百度一下肯定有很詳細(xì)的說明,具體就不細(xì)說了,我們只講一些經(jīng)驗性內(nèi)容,如下圖就是設(shè)置屬性的窗口,初學(xué)者可以自己探索一下。
屬性一般填寫什么內(nèi)容?可能每個公司的需求有細(xì)微差異,不過掌握方法,那些都不是事。我們公司屬性設(shè)置了10個項目:Solidworks屬性填寫項目共10項:1.材料 2.質(zhì)量 3.設(shè)計 4.審核 5.標(biāo)準(zhǔn)審查 6.批準(zhǔn) 7.名稱 8.圖號 9.版本 10.備注。一般設(shè)置這些,屬性也夠用。下圖是屬性對應(yīng)2D圖紙的鏈接位置,只要屬性設(shè)置好了,這些就會出現(xiàn),不過前提也是先做好鏈接,至于怎么做,網(wǎng)絡(luò)上有詳細(xì)教程,也不再贅述。
機(jī)械設(shè)計畫圖是基本功,包括2D和3D??赡苊總€人的習(xí)慣不一樣,不過總會有一個好的方法或習(xí)慣,最終還是看自己的感悟了。而且設(shè)計是一個仁者見仁智者見智的東西,你認(rèn)為好的,別人可能會全盤否定你,所以堅持好自己的原則就可以了,也沒有必有辯解太多。
從事非標(biāo)類機(jī)械設(shè)計十余年,總結(jié)分享一些機(jī)械設(shè)計方面知識,希望我們互相提升!覺得有用的可以關(guān)注與收藏,說不定哪天發(fā)現(xiàn)有點用需要翻看或查詢一下呢?