陰陽師官方出了對SSR飯笥進(jìn)行了調(diào)整之外,還對于未來的系統(tǒng)優(yōu)化的措施和效果進(jìn)行了說明,簡單匯總一下這次官方要優(yōu)化改動的地方,同時官方也放飛了有關(guān)部分新式神的衛(wèi)星情報,下面帶來具體的情報匯總和說明。
首先是對于陰陽寮任務(wù)方面的優(yōu)化,因為開組隊30每次都要凌晨,所以不少負(fù)責(zé)陰陽寮管理的玩家相當(dāng)?shù)牟凰?,天天熬夜也不是辦法,所以官方收到了反饋后決定增加一個默認(rèn)選擇任務(wù)種類的設(shè)置入口,之后會有更加完善的解決方案和思路進(jìn)度。
對于上周體驗服優(yōu)先優(yōu)化的茨林還有大蛇的動畫,同樣也是讓不少玩家不爽,確實非常霸氣的黑屏動畫直接沒了,此外部分特效的改動效果也大不如從前,總結(jié)來說就是負(fù)優(yōu)化的特效,對此官方的意思是作為姿度上限,要不要開這個新的特效,全看玩家自己是否喜歡了。
蕞后是針對SP大蛇這一塊,已經(jīng)確定要出SP大蛇了,但是具體的時間不清楚,既然玩家提出了造型設(shè)計和修改,保底估計也要小半年的時間,畢竟現(xiàn)在初稿定位什么的估計還是在做了的狀態(tài)(實際是0%)而且就算是推翻原本的原案設(shè)計,重新繪制和做很多宣傳用的玩意,少說也要小半年的時間,估計運(yùn)氣好蕞快也要等到春節(jié)吧。
本來SP大蛇作為周年慶的式神推出挺合適的,結(jié)果這次出的是美食系的式神,不過也還算是不錯和能接受吧,大蛇這人氣毋庸置疑,SP大蛇的造型肯定不能弄成純粹的獸型,但多少會有點,期待未來的爆料吧。