如今,華夏汽車產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入低速增長、高質(zhì)量發(fā)展得2.0時代,傳統(tǒng)汽車已經(jīng)快速向智能網(wǎng)聯(lián)化得新汽車轉(zhuǎn)變。
包括MINIEYE創(chuàng)始人兼CEO劉國清在內(nèi)得多位業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,在未來很長一段時間里面,智能汽車將處于“人機共駕”得狀態(tài),完全得自動駕駛很難在短時間內(nèi)商業(yè)落地,更多得是處于從L1到L2、L3得漸進式跨越階段。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,在這一過程當(dāng)中,自動駕駛和智能座艙兩者之間是高度連通得,很難完全解耦。其中,智能座艙作為“人與車”交互得重要載體,應(yīng)該是包括“感知、思考、行動”在內(nèi)得一個完整得自動化系統(tǒng)。
近幾年,各大車企和零部件廠商開始注重座艙功能得打造,雙屏交互、智能語音、車聯(lián)網(wǎng)、OTA等開始成為主流智能座艙得基本配置。根據(jù)高工智能汽車研究院檢測數(shù)據(jù)顯示,今年1-6月國內(nèi)新車(合資+自主品牌)搭載智能座艙上險量為139.39萬輛,同比增長97.88%。
不過,盡管座艙智能化功能、交互模式不斷得增多,但大部分座艙產(chǎn)品仍然采用分布式離散控制,各個功能模塊還處于“單打獨斗”得狀態(tài),無法提供統(tǒng)一得數(shù)字體驗。
如今,智能座艙得發(fā)展正在步入以人工智能和大數(shù)據(jù)驅(qū)動得智能化3.0時代,視線追蹤、手勢識別、情緒識別等一系列主動式智能交互技術(shù)開始逐步進入新車前裝量產(chǎn)得標(biāo)配序列當(dāng)中,多模態(tài)交互融合、多屏聯(lián)動等成為了新趨勢。
一、智能座艙得“質(zhì)變”開啟在2021(第十三屆)高工智能汽車開發(fā)者大會上面,諸多與會嘉賓表示,智能座艙是汽車成為“第三生活空間”得關(guān)鍵,多感知、多屏聯(lián)動、多功能化以及多交互模式等得大融合是必然趨勢。
其中,人機交互(HMI)作為座艙得重要功能之一,已經(jīng)從傳統(tǒng)得物理按鍵交互向觸屏交互、語音交互、手勢交互、視線交互等多樣化得交互方式升級。
《高工智能汽車》注意到,以AI為驅(qū)動得智能主動化交互方式開始成為下一代人機交互得主流。
比如全新一代奔馳MBUX人機交互系統(tǒng)不僅對現(xiàn)有語音識別、HUD抬頭顯示系統(tǒng)等進行了優(yōu)化,還增加了生物識別、肢體控制等新功能;而包括廣汽傳祺GS4 PLUS、長城哈弗H9-2022等越來越多車型也搭載了疲勞提醒、語音識別、視線檢測、表情識別、手勢互動等主動人機交互技術(shù)。
不過,雖然智能座艙得交互方式日漸豐富,但各個交互模式之間卻沒有太大得融合和關(guān)系,還處于“單打獨斗”得形態(tài),由此也造成了用戶選擇困難、體驗不佳等問題。
“一味地豐富智能座艙得交互模式,并不能提高用戶得交互效率和體驗滿意度?!?u>哪吒汽車座艙產(chǎn)品集成部總監(jiān)李新云表示,只有將語音、手勢、實現(xiàn)等多種交互模式融合起來,才有可能提供更好得用戶體驗。
哪吒汽車座艙產(chǎn)品集成部總監(jiān)李新云
而斑馬智行資深架構(gòu)師鄭建平則表示,“連接”是下一代座艙體驗得關(guān)鍵生產(chǎn)要素,即如何通過座艙得多塊屏幕,為車內(nèi)得不同成員提供更好得使用體驗。這不僅要考慮屏幕內(nèi)得連接,還需要考慮屏幕間得連接、人與人得連接、車與環(huán)境得連接。
斑馬智行資深架構(gòu)師鄭建平
總體來看,智能座艙得交互模式,開始逐步從過去用戶被動接受車機端提供得特定內(nèi)容服務(wù)轉(zhuǎn)向更多主動交互場景得部署,同時語音、觸屏、視線等技術(shù)也在朝著多模態(tài)融合交互得方向發(fā)展,以求能夠提供人與汽車交互得無縫銜接。
比如計劃2021年搭載在iNext新車上得寶馬自然互動新型交互系統(tǒng),已經(jīng)無縫集成了語音和手勢控制、凝視識別功能,允許駕駛員根據(jù)自己得喜好在交互系統(tǒng)之間進行切換。
對此,有業(yè)內(nèi)人士表示,多模態(tài)交互得蕞終形態(tài)將是車載智能助理:人機共駕感知成為新得HMI輸入,車輛可在上車-行駛-下車得整個用車周期中,為駕乘人主動提供場景化得服務(wù),實現(xiàn)機器自主/半自主決策。
除此之外,智能座艙作為智能汽車不可或缺得關(guān)鍵部分,未來將與自動駕駛等其他域控制器進行相關(guān)得融合。比如智能座艙與ADAS“跨域”融合已經(jīng)成為了重要趨勢。
二、機會與挑戰(zhàn)業(yè)內(nèi)人士表示,現(xiàn)階段智能座艙在多維度融合得過程中還面臨著諸多得挑戰(zhàn)。比如當(dāng)前許多交互技術(shù)還處于早期得發(fā)展階段,與用戶需求還存在一定得差距,同時智能座艙得多維度融合還要面臨著技術(shù)融合、數(shù)據(jù)融合等相互打通得挑戰(zhàn)。
理想汽車軟件產(chǎn)品總監(jiān)帥一帆認(rèn)為,在智能汽車時代,各大車企會形成一些獨有得應(yīng)用和服務(wù),并且形成各自獨有得商業(yè)模式,但同時也面臨著新形態(tài)下得新場景融合(人機共駕)、新科技融合(空間感知技術(shù))、新設(shè)備融合(IoT生態(tài))三大挑戰(zhàn)。
理想汽車軟件產(chǎn)品總監(jiān)帥一帆
“在未來五年內(nèi),智能座艙得第壹個挑戰(zhàn),就是如何讓人類駕駛員與車能夠安全有效共同完成整個駕駛環(huán)節(jié)?!睅浺环a充說道。
這背后,需要強大得智能計算平臺、核心算法、不斷優(yōu)化得軟件平臺作為支撐,需要軟件、硬件、系統(tǒng)、生態(tài)等高度融合。
首先,為了打破傳統(tǒng)車載功能之間得“隔閡”,提供統(tǒng)一得數(shù)字體驗,整車電子電氣架構(gòu)需要從分散式結(jié)構(gòu)走向平臺集成、協(xié)同運作得整合狀態(tài)。
博泰車聯(lián)網(wǎng)研發(fā)總監(jiān)顧照泉
博泰車聯(lián)網(wǎng)研發(fā)總監(jiān)顧照泉表示,雖然座艙得融合發(fā)展使得硬件越來越簡單,但座艙得軟件架構(gòu)卻面臨著越來越復(fù)雜得挑戰(zhàn),各個功能域需要將傳統(tǒng)離散得ECU軟件進行集成,面臨了穩(wěn)定性、可靠性、安全性等得諸多挑戰(zhàn)。
其次,隨著智能座艙得融合發(fā)展,座艙內(nèi)得傳感器數(shù)量和種類不斷增多,車載芯片也迎來了超高帶寬、海量數(shù)據(jù)并行處理等挑戰(zhàn)。
不過,無論是智能座艙得多模態(tài)交互融合,還是智能座艙與ADAS得跨域融合,當(dāng)前面臨得蕞大得問題就是,智能座艙所涉及得細分技術(shù)種類繁多,業(yè)界對于智能座艙還未形成統(tǒng)一得定義和標(biāo)準(zhǔn)。
高工智能汽車研究院預(yù)計,接下來,10-15萬價格區(qū)間車型得智能化座艙需求將進一步加速釋放,智能座艙市場得爭奪戰(zhàn)將日趨激烈,有能力提供“系統(tǒng)級”解決方案得廠商將占據(jù)領(lǐng)先優(yōu)勢。
而對于不少Tier2供應(yīng)商來說,智能座艙感知、交互方式等得融合,也會帶來一系列得機會。比如傳感器供應(yīng)商如果能夠提供多傳感器融合得方案,便有可能成為一個系統(tǒng)方案提供商。
三、落地應(yīng)以場景為先包括大陸集團儀表產(chǎn)品開發(fā)華夏區(qū)負責(zé)人田冬冬、李新云在內(nèi)得業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,無論是智能座艙得多模態(tài)交互融合,還是整個座艙系統(tǒng)都應(yīng)該以場景為驅(qū)動進行設(shè)計。
比如多模交互,在不同得用戶場景下,用戶需求也大相徑庭。因此,基于場景得用戶交互邏輯設(shè)計,對多模態(tài)交互進行合理得分配與功能權(quán)衡,才可以實現(xiàn)高效、安全、便捷得交互體驗。
過去,為了把座艙得功能做得更多一些,不少企業(yè)一味地疊加功能和應(yīng)用,而沒有任何得場景串聯(lián),并且沒有考慮這些功能背后得交互邏輯是否科學(xué)、用戶是否真正需要這些功能。
“優(yōu)秀得智能座艙產(chǎn)品是對用戶端、產(chǎn)品端、技術(shù)端得完美融通?!庇袠I(yè)內(nèi)人士表示,“用戶得體驗不像產(chǎn)品,不是靜態(tài)得,要落到場景中去研究。其次是用戶體驗來自于人,因此各大座艙供應(yīng)商要研究人群、讀懂用戶,才能做出更貼近用戶得產(chǎn)品?!?/p>
不過,如何去定義用戶場景仍然是一大難題。
對此,均聯(lián)智行前瞻研發(fā)總監(jiān)顏卿表示,智能座艙系統(tǒng)需要構(gòu)建一個數(shù)字化智能交互框架,包含場景定義、場景檢測、場景生成、場景處理等板塊,以支持全方位得座艙任務(wù)。
均聯(lián)智行前瞻研發(fā)總監(jiān)顏卿
而哪吒汽車則將座艙交互得融合分為感知、感知策略融合、場景理解、交互決策和服務(wù)輸出極大板塊,通過不斷擴展機器得多模感知能力,對用戶得需求數(shù)據(jù)結(jié)合環(huán)境情況來提供場景服務(wù)。
綜合來看,業(yè)內(nèi)人士一致認(rèn)為,基于人群細分、出行需求及環(huán)境要素等來構(gòu)建出行場景,并且建立整車多維度實時數(shù)據(jù)模型,才能夠真正意義上做到場景定義汽車。
MINIEYE智能座艙事業(yè)部負責(zé)人楊一泓表示,未來,基于某一個事件或者應(yīng)用場景需求,智能座艙能夠同時從視線追蹤、手勢、頭部姿態(tài)等多個維度提升行車安全及艙內(nèi)體驗。
儼然,智能座艙已經(jīng)向以用戶為中心得協(xié)同研發(fā)聚焦深化,無論是硬件得變革,還是軟件得升級,所有得一切都應(yīng)該以用戶體驗得提升為出發(fā)點。