感謝分享:NGA-莫問(wèn)何處來(lái)
托馬主要毒點(diǎn)眾所周知為搶反應(yīng),風(fēng)套因?yàn)橛旰焺Ω蓴_成功率和覆蓋率不可兼得。那么反其道行之,解放行秋去雷國(guó)等隊(duì)伍,直接胡桃托馬風(fēng),那么風(fēng)套覆蓋率直接提升為百分百,并且循環(huán)軸從22秒變16秒,變相提升37.5%輸出,因此整體輸出其實(shí)和胡行鐘體系相差無(wú)幾。
下面進(jìn)行傷害計(jì)算,對(duì)比胡托風(fēng)與胡行鐘3人組,按照傷害計(jì)算貼得慣例,假設(shè)后者得胡桃比前者多5個(gè)精通詞條,其他方面一致(其實(shí)可以精通多更多,但是相應(yīng)得雙暴就要少一些,為了方便就當(dāng)做多5個(gè)精通了)。
胡行鐘反應(yīng)覆蓋率為90%,怪物抗性為-10%。 那么對(duì)于胡行鐘得體系,每秒輸出為 1.05*(0.1+0.9*1.8)/22=0.082。
對(duì)于胡托風(fēng)體系,雙火提升大概4%,托馬6命提升7%,怪物抗性為-30%,每秒輸出為 1.15*1.04*1.07/16=0.08。
兩個(gè)三人組對(duì)比,胡托風(fēng)只比胡行鐘少了2.5%左右輸出,如果風(fēng)系是萬(wàn)葉,那么將反超15%輸出。
不過(guò)少了行秋得輸出,總體只是略微提升。但是總得來(lái)說(shuō),胡托風(fēng)三人組得輸出是極其接近胡行鐘三人組得,但是省去了行秋,可以給另一隊(duì)湊雷國(guó),而且對(duì)群沒(méi)有蒸發(fā)覆蓋率問(wèn)題,傷害不會(huì)衰減。
總結(jié): 胡托風(fēng)用萬(wàn)葉輸出比胡行鐘略低,用萬(wàn)葉輸出略高??紤]第四人人選,總體還是略輸胡行鐘體系。
而且16秒循環(huán)體力也非常緊張,更適合1命胡桃,而且套裝不能用魔女4,只能用2+2或者追憶。
假如你滿足以下條件之一:
1 養(yǎng)了托馬又沒(méi)有鐘離不想浪費(fèi)。
2 有閑置得萬(wàn)葉。
3 另外一隊(duì)急需行秋或者鐘離。
4 行秋沒(méi)有高精祭禮,循環(huán)非常成問(wèn)題。
那么胡托風(fēng)體系是非常值得推薦得!可以享受不受能量限制,16秒一輪得快節(jié)奏輸出(深淵90秒足夠你打6輪了),再也不用擔(dān)心托馬搶蒸發(fā)和影響風(fēng)套減抗得問(wèn)題了。