2018年,索尼PS4獨(dú)占的游戲大作《底特律:變?nèi)恕氛桨l(fā)售,逼真的人物動(dòng)作,互動(dòng)電影的游戲體驗(yàn),以及演員以假亂真的表演吸引了全球游戲愛好者的目光,仿佛經(jīng)歷了一場史無前例的觀影盛宴,其中主要角色康納的完美演出,使他的現(xiàn)實(shí)演員Bryan收獲了大量粉絲,而這場讓電子人活起來的魔術(shù)便是動(dòng)作捕捉技術(shù),也是《底特律:變?nèi)恕纷钪饕拈_發(fā)技術(shù),這些栩栩如生的游戲角色,均有現(xiàn)實(shí)演員扮演!
我們現(xiàn)在熒幕上所看見的《黑客帝國》,《阿凡達(dá)》,《指環(huán)王》等作品均是動(dòng)作捕捉技術(shù)的集大成之作,然而這一技術(shù)雖然源自于電影科技,卻給新興的游戲界帶來了翻天覆地的變化,在動(dòng)作游戲中運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù),是歐美游戲中最常見的方式之一,尤其是在以強(qiáng)調(diào)各類真實(shí)戰(zhàn)斗的華納游戲中。在《蝙蝠俠:阿克漢姆騎士》中,你可以化身蝙蝠俠探索哥譚市,打擊罪犯,解鎖謎題,游戲創(chuàng)造了一種新派的動(dòng)作模式,讓你能體驗(yàn)上天入地的真實(shí)格斗,仿佛在主導(dǎo)一部動(dòng)作大片,連招流暢,張力十足且符合現(xiàn)實(shí)格斗技術(shù)的規(guī)律。
蝙蝠俠這一武術(shù)大師的形象,得以全面的展示給玩家,而這些動(dòng)作模式并非來自于電腦技術(shù),而是真人演出的動(dòng)作捕捉,讓電腦模擬人的動(dòng)作,為虛擬的蝙蝠俠注入人類的靈魂。而為這款游戲制作動(dòng)作捕捉特效的,正是MIMIC工作室。
視頻畫面:
游戲之心第三集:游戲CG最燒錢的技術(shù)“動(dòng)作捕捉”imgs.gamersky/upimg/2020/202001091618072995.jpg